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罗技G413评测 其实是一块很好的打字键盘

454398 作者:工程师吴畏 2018-11-24 09:12 次阅读

如果发问,一块怎样的键盘是块好键盘,很多人脑子里第一反应就是说按键开关一定要好,毕竟手感是一块键盘的生命线。然而巧克力键盘的流行却提供了另一个观点,那就是——长得好看!追求视觉美的风气于是很自然而然地刮到了隔壁的游戏机械键盘小区里,大家纷纷效仿。

作为有着自己的独立游戏外设子品牌的设大厂,罗技也免不了要跟进一下。G413 Carbon和G413 Silver这对黑白双煞机械键盘,就选择用金属的冷酷感武装自己。至少在第一眼看到它(们)时,你并不会觉得这种冷酷是装出来的。

冷酷坚硬有棱角

也许很少有人真正注意到过,金属在键盘上的应用其实早就开始了,只不过大家普遍的做法不是让它作为一个装饰性的视觉元素起作用,而是让其作为整块键盘的结构支撑,比如说内部的底板采用厚重的金属材料,提升输入设备的强度。

G413 Carbon/Silver的做法则可能能在兼顾金属材料的功能性的同时,也让键盘的颜值提升几分——航空级5052镁铝合金制程的键盘顶盖,辅以拉丝工艺处理过后确实充满了视觉诱惑力;再加上G413跟随了职业电竞键盘G PRO的脚步,舍弃了很多不必要的夸张造型设计和多余按键的加入,整块键盘布局很紧凑简洁,在辅以近似悬浮的按键设计,透着一股毫不拖泥带水的有力感。就凭这个第一印象,足够让大部分人为G413 Carbon/Silver驻足。

就这里说一下,罗技给G413分了两个颜色款,炭黑款叫Carbon,银灰版叫Silver,除配色方案不一样之外(黑红/银白)功能上无任何实质差别,而且两款键盘的键帽也是完全一样的,挑选时可以完全看个人的颜色喜好,就笔者个人的口味,银灰色要耐看一点。

当然好看归好看,真正使用一块键盘的时候,没有人会盯着键盘在游戏中做各种骚操作或者是运指如飞地一分钟百字。不过一旦停下来,这么好看的金属键盘总会让人忍不住上去摸一把——且慢!摸到G413金属顶盖的边角时,可要小心了,这块金属顶盖边缘的割手感会让人觉得锋利,如果你很用力地去疼爱它的话,有可能会划伤自己。

自有键轴的坚持

从G PRO身上流传下来的给G413的不仅是那种简单紧凑的风格,还有它的键轴。罗技宣称Romer-G这种采用双触点冗余设计的键轴,点按寿命长达7000万次,而且可以防止一键双击的情况发生,实际情况是怎样的呢?爱活的buxi同学已经在之前的G PRO试玩里提到过他的直观感受,此处我从一个游戏玩家的角度来补充一点个人意见。

Romer-G键轴的按压克数为45G,其敲击手感很接近于轻快的Cherry红轴,如果是喜欢大声响噼里啪啦打字的人恐怕会很喜欢在其上运指如飞的感觉。而且因为特别设计过的1.5mm短行程使得它的触发时间非常快(官方数据为短至5ms),在按压它的按键时,你很可能会有种按键才按下去一点点,但电脑已经响应了这个按键操作的感觉,和我使用自己的Realforce静电容键盘时有点相似,不过G413的手感比它要软一些。

这种短触发和柔软的按压感让G413会显得特别灵敏,稍稍加力就能触发操作指令,这会让玩家的动作响应显得特别迅捷。但也会由此带来一个反馈上的问题,因为触发行程短了,会让反馈的时间显得被拉长,产生一种按键偏肉的感觉,让频繁单键连点,或是短时间的点按放开变得不容易控制。

举个例子,《CS:GO》玩家要想在游戏里施展“急停”这一对枪技巧,他就需要迅速放开横向移动中的按键,并迅速短按相反的方向键后放开。在这种触发极短,但反馈被拉长的情况下,玩家的急停操作时间窗口其实会被压缩得特别短,从而增大了控制的难度,多连续执行几次这样的动作的话,出错的概率会增大。急停不准对边躲避边射击的精度会有很大影响,一般的玩家可能察觉不出来,但这在高水平的对枪场合里是非常要命的。

另外,罗技特地为G413配备了一组覆盖常用MOBA/FPS键区的游戏键帽。这组键帽个头上比原配的键帽要大,按压角度更水平而且有不规则的中央凹陷设计,这样的确能方便玩家用手指的触感定位按键,一定程度上修正按键按压的位置,提高操作的准确度和舒适度,不过它很难掩盖Romer-G轴原有的手感。该觉得它肉的人,还是会觉得它肉。

寻找键盘的自我认知

自从雷蛇把玩灯的风气带起来之后,没有哪款游戏键盘敢不在键轴里面塞几个背光光源进去,而且还是越花哨越好,高端键盘几乎都是都是清一色的“1680万色RGB”跑马灯灯光,不带灯都不好意思跟人打招呼的时候自称是游戏键盘,哪怕只有一种颜色只会一套效果。

所以罗技G413在这上面虽然很想用极简主义的作风来处理,也不敢免灯俗。G413的按键背光为全键区统一颜色,而且视型号而定,银灰色的G413 Silver是白色背光,炭黑色的G413 Carbon则是红色背光。两种背光可以不用软件通过Fn+F7来调节5档亮度(使用LGS软件的话能无级调节),并只支持呼吸灯效果,不过亮度渐变频率可以自己指定。个人觉得,有这个基本的背光已经能够满足夜间游戏的需求了,再多搞花样也是分散玩家的注意力。

说到LGS驱动程序软件,它能给G413带来的好处其实有限,除了F1~F12的宏按键编辑能力,以及可以自行指定禁用键盘上任意按键的游戏模式配置,还有按键频度统计功能之外,它最大用处是补充键盘缺失的状态提示灯——G413右上角的按键灯只有大写锁定灯和游戏模式灯,也就是说一般键盘的NumLock和ScrollLock两个状态灯对G413来说都要靠LGS在桌面右上角跳出的提示气泡来替代,某种意义上这并不能算是一个方便的改进,对于小键盘惯用者来说可能还是麻烦。

最后,罗技在G413的右肩处设置了一个USB接口,这解释了键盘本体编织线缆的粗硕和双插头设计的缘由,它可以作为一个USB连接的传导,让使用者少弯腰去插机箱上的USB接口。不过因为这个USB接口遵循的是2.0标准,不管是用于充电,还是数据传输都有些难以满足需要,背板上贴心的走线槽设计是个加分点,但接口本身的能力有限,它多少会显得派不上用场。

这是高颜值版的K840

罗技在推出G413的时候,笔者和朋友的一致反应是罗技终于做了块好看的键盘,那它是不是块好键盘?这取决于你的评判标准是不是“好看 == 好”。如果是的话,那不用多想,599元入手也没有贵到哪去。如果不是,那就要看看你是否买账Romer-G的手感了,讲道理,对大多数人来说,G413其实是一块很好的打字键盘,但在某些挑剔的玩家眼中它却并不一定好用。换言之,你大可以用“高颜值版的K840”来形容它,这100块差价,就当是交给整容协会的认证费吧。

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