阅读数:1000
UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标( Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为User Interface,即用户界面,这是UI作为人机交互的基础层面。
UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,随着杭州高端段位培训机构的出现,ui设计行业备受关注。但总的来说,在这一领域,与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。
课程条理清楚、设置从见入难,能更好的理解ICON设计的制作要点和设计要点
- 第一部分 PS基础篇
- 第1讲 PS基础篇—PS基础菜单栏窗口排列的介绍
- 第2讲 PS基础篇—PS工具栏 图层介绍
- 第3讲 PS基础篇—ps图层详解
- 第4讲 PS基础篇—ps图层详解-不透明度
- 第5讲 PS基础篇—ps选框工具的使用
- 第6讲 PS基础篇—ps选框工具的使用1 补充ctrl+z
- 第7讲 PS基础篇—移动工具的使用-米老鼠案例
- 第8讲 PS基础篇—磁性套索工具和移动工具的使用--运动员
- 第9讲 PS基础篇—时钟案例
- 第二部分 布尔运算的使用方法
- 第1讲 布尔运算的使用方法—布尔运算视频-1
- 第2讲 布尔运算的使用方法—布尔运算视频-2
- 第3讲 布尔运算的使用方法—等比例复制
- 第4讲 布尔运算的使用方法—等比例复制箭头案例
- 第5讲 布尔运算的使用方法—等比例复制旋转案例
- 第6讲 布尔运算的使用方法—等距等比例复制
- 第7讲 布尔运算的使用方法—.等比例喇叭案例
- 第8讲 布尔运算的使用方法—格栅图纸
- 第9讲 布尔运算的使用方法—地图标记剪影图标的制作
- 第10讲 布尔运算的使用方法—视频图标
- 第11讲 布尔运算的使用方法—设置图标的制作
- 第12讲 布尔运算的使用方法—文件夹图标制作
- 第13讲 布尔运算的使用方法—斩补法-相机-主页图标的制作
- 第14讲 布尔运算的使用方法—主页图标制作
- 第15讲 布尔运算的使用方法—主页图标和微信图标
- 第16讲 布尔运算的使用方法—话筒的制作
- 第17讲 布尔运算的使用方法—电话案例
- 第18讲 布尔运算的使用方法—手案例
- 第19讲 布尔运算的使用方法—日历的制作
- 第20讲 布尔运算的使用方法—手机图标
- 第21讲 布尔运算的使用方法—文件夹的制作
- 第三部分 剪影图标的制作
- 第1讲 剪影图标的制作—钢笔的基本操作
- 第2讲 剪影图标的制作—钢笔的使用方法
- 第3讲 剪影图标的制作—语音输入
- 第4讲 剪影图标的制作—信封案例
- 第5讲 剪影图标的制作—伞案例
- 第6讲 剪影图标的制作—S案例
- 第7讲 剪影图标的制作—文字
- 第8讲 剪影图标的制作—语音输入-HD
- 第9讲 剪影图标的制作—指南针
- 第四部分 扁平化、拟物化图标的制作
- 第1讲 扁平化、拟物化图标的制作—PS工具栏-图层-HSB颜色的讲解
- 第2讲 扁平化、拟物化图标的制作—UI双数讲解
- 第3讲 扁平化、拟物化图标的制作—混合模式简单讲
- 第4讲 扁平化、拟物化图标的制作—图层样式一 混合选项 斜面浮雕
- 第5讲 扁平化、拟物化图标的制作—图层样式(二)
- 第6讲 扁平化、拟物化图标的制作—拟物化按钮
- 第7讲 扁平化、拟物化图标的制作—按钮的制作方法
- 第8讲 扁平化、拟物化图标的制作—相机图标制作
- 第9讲 扁平化、拟物化图标的制作—斩补法制作六边形相机
- 第10讲 扁平化、拟物化图标的制作—科技感图标制作
- 第11讲 扁平化、拟物化图标的制作—扁平化日历的制作
- 第12讲 扁平化、拟物化图标的制作—手表图标
- 第13讲 扁平化、拟物化图标的制作—相机案例
- 第14讲 扁平化、拟物化图标的制作—BMI图标指针
- 第15讲 扁平化、拟物化图标的制作—轻拟物写实图标