在过去的一年里,我换了遍了四大手机系统的手机,感触颇多,现在写下来,供大家参考。本文不同于各大网站的对比和评测,只是力图从实际应用的角度去评述这四款系统。关于手机的性能、做工、屏幕的评测比比皆是,我想以我目前掌握的材料,再从那些方面去写这篇文章意义不大,所以本文更注重实际应用的主观感受。废话不多说,赶快进入主题。
先说ios
iphone可以说是现在触屏手机的鼻祖,其功能强大,操作新颖、方便,令人眼前一亮,迅速红遍世界,具体大家也都看到了,也没必要赘述。初识ios,你会感到无比的兴奋,你会觉得,手机竟然能够实现如此之多的功能,仅就一个“水果忍者”就足以吸引你掏出自己几个月的工资。系统上手简单,设置内容明了,浏览网页可以与PC相媲美,似乎一个iphone就改变了人们对手机的定义,可以说,有了iphone,手机不再是手机,成为了移动的办公、娱乐终端。
确实,iphone改变了我们对手机的认识,但是,近几年,android和Windows Phone的兴起,给了ios巨大的压力,相比这两个系统,ios似乎有些傻瓜了。
首先,ios没有桌面,程序列表即为系统的操作界面,这样的做法是使操作变的异常简便和傻瓜,你不需要知道什么任务管理器,也没有什么程序管理,这里的软件和电脑上的普通文件一样,安装、删除、移动、分类非常简单和便捷。过于单一的系统操作,虽能使使用者快速上手,但用一段时间后便感觉乏味。
其次,按键太少,系统仅仅有个home键,这与前面一条一样,乔布斯力求给消费者一个极其简便的操作,按一下home键就关闭程序,退回系统界面,后来又加入后台运行,双击home键管理后台程序。但是,过少的系统按键导致,各种软件所需的按键均要开发者自己设计,在没有统一的指导下,开发者设计的按键五花八门,为操作便捷设计费劲心机的设计反而给用户带来了不好的使用体验。比如,就说上网,有的应用后退键在左面,有的在右面,有的在上面,有的在下面,经常会出现使用者转着圈的找,这便使使用者感觉极大不便;再比如,人们习惯了电脑上的向上和前进操作,ios由于系统设计上程序列表即为操作界面,不需要前进、后退、向上、设置等的操作,但是应用软件大部分却需要这样的操作。所以,home键是一个很巧妙的设计,但是,把所有操作都交个这一个键,就真的期望过高了。
最后,说说游戏,在手机上玩的游戏只能说是小游戏,对人的吸引有限。对比暴雪的游戏,上手简单,精通困难,那些水果忍者、愤怒的小鸟、doodle jump、cut the rope等等等等,感觉都弱爆了。游戏缺乏变化就缺乏可玩性,那些小游戏只能作为打发无聊时间的工具,难以成为真正的Game(这一点谢耳朵在生活大爆炸里也提到过),即便它们有华丽、逼真的画面,动辄几百兆的大小,也无逃脱被人厌恶的命运。所以在一段时间后,我经常呆呆的看着系统界面,左右滑动屏幕,尽管还有上百个游戏我不曾打开,但我早已失去了好奇。这一点并非ios独有,而是现在所有手机游戏的共同的弊病。
希望ios6能对ios的UI进行一次彻底的改变,加入该加入的东西,不能为了简洁,把home键都省了。个人认为,如果ios能在操作上下下功夫,能有个革命性的革新,安卓、WP在几年内将难以超越。
安卓真的适合你吗?
安卓系统其实google在iphone正式发布之前就开始筹备了,其本是为全键盘设计的,这一点从最早的安卓系统“绯闻”和第一款安卓手机也就是G1
中我们都可以看出。后来,iphone的成功,使google意识到了手机即将革命,于是在安卓系统中添加了触控操作的UI。这也是为何,我们发现安卓系统有些像ios的原因。可以说安卓系统从ios中学到了很多,但是,相比较ios,安卓的UI和操作体验可以说是全面超越。
首先,安卓系统设计了桌面,安卓没有像ios那么激进,系统的UI大致分为桌面和程序列表两部分,桌面有点像ios,但都是快捷方式,显得简洁明了,常用的软件非常好找,更重要的是,安卓的桌面上可以放一些小工具,如天气、时钟、便签等等,给使用者极大便利。事实证明了,桌面作为手机系统UI的一部分是必要的。
其次,相比较ios一个home键,安卓设计了四个物理按键,返回、桌面、选项(设置)、搜索,我感觉这差不多就够用了。这里提一下,安卓的返回键实际上是返回上一层的意思,就是说,在系统的初始界面,按返回键没有效果,WP7与之不同,返回键是彻彻底底的返回,就像windows桌面操作系统一样,他会跳回之前打开的程序,即便在桌面亦是如此。
还有就是安卓最上面的状态栏是有下拉菜单的,这是一个非常便捷的设计,为此,以至于ios5开始向安卓学习了。
以上是对比ios,安卓系统出色的地方。还有一点,并不是操作方面,而是系统的开源问题,这一问题,后面再说吧。这里继续说系统的操作操作。可以说安卓系统几乎出色的解决了ios系统操作的两大问题,虽然上手难度稍有增加,但用起来非常舒服。以至于,有个朋友从nexus one换到iphone 4s后抱怨说,ios真难用,后悔死了。
下面说说安卓的问题吧,我用的是nexus s,用这个手机的原因很简单,就是rom多,开放。期间我尝试了很多rom,官方的、CM、小米、氧气还有个人的修改版,甚至自己尝试修改rom(刷完后总FC)。感觉还是官方的实用,稳定、相对省电。个人感觉,安卓系统的操作方面是这三大系统中最好的,但系统效率,真的不敢恭维,实在是太差了。个人认为,安卓系统效率低和其架构应该有关,整个系统作为一个虚拟机,所有应用,甚至包括通话这种最基本的应用都是在系统中的一个进程(个人理解,本人非专业人员,不对请大神指正)。这样设计的好处是,真正的后台应用。但这样,系统后台多个程序都在运行,必然很费电。智能机用的时候掉电快那是必然的,因为CPU在高负荷运转,屏幕开启,网络全负荷传输,所以,就目前的触屏智能机来说,用的时候费电是必然的,无论是什么节能技术,最后都是半斤八两,谈省电,尤其是针对系统层面,最好还是比待机耗电。但是,待机的时候安卓系统就和另两个系统显出差别了,尤其是开飞行模式的时候,这一点最明显,我记着,我刷4.0之后,晚上飞行模式,一晚上掉20%的电(不是一两次,而是一直如此),即便是电量不准也不应那么费电啊。后来我刷回2.3.6官方系统,但也是在几乎不用的情况下,一天半就必须充电(晚上11点-次日7点自动飞行模式)。于是我再也无法忍受,要知道,以前3GS晚上飞行模式几乎不掉电的,后来换WP7,三星focus(i917),待机一天不到三分之一的电,待机耗电问题也许是为何另两个系统迟迟不愿加入真正的后台运行的原因吧。
效率低除了表现在费电,还表现在UI的卡顿,有人说也是系统设计的问题,UI是后来加上的,所以即便是在强大的硬件也是会卡顿的;也有人说,不是这样,不管怎样,卡顿的事实是摆在那里的,即便现在的双核和四核机好多了,但想想,为了解决UI的卡顿,上了双核甚至四核,耗电增加,这也太不值得了。个人认为,安卓机效率低的原因还是在于通用性,即对硬件的制定性太低,ARM的CPU都能用安卓,甚至X86现在也行了,硬件种类多了,那么系统对硬件的优化程度就要少很多,为何双核的ipad2比华硕四核的Transformer Prime测试性能还要强?我想原因就在这吧。
这里我要再说说google官方的nexus系列手机,这一系列手机是google针对苹果iphone推出的,由google找手机厂商定制的,刷的是安卓的原版系统,可以看成是安卓的演示机或者开发机。这系列手机开放,没有锁,系统ROM多,这是优点,但是缺点是,问题太多,各种各样的小问题,可能是系统版本太激进了,试验机,也可能是其他原因,总之,感觉这一系列手机比其他厂商机器的优化还要差一些,所以,对系统版本要求不高,不是那种激进更新的人,不建议买nexus系列。举个例子吧,nexus s的系统下无法给电信(CDMA用户)发短信,需要装短信补丁,这种bug在nexus上比较常见。其实,小的毛病几乎所有手机都有,个人感觉,安卓机稍多些,nexus系列更多些,国产机,个人不信任,所以没用过,不做评述。
Windows Phone 7.5真的没有前途吗?
原本以为WP7是介于ios和安卓之间的,结果发现,WP7比ios更保守。还是,先说优点吧,效率高,因为WP7对厂商的限制很多,从CPU到屏幕,等等都做了严格的限制,比如,屏幕分辨率必须是800*480的,CPU必须是高通1GHz的(现在可以使1.4GHz了)等等。这种严格的限制,对于WP7来说,实际上其面对的硬件与ios面对iphone一款产品一样,甚至连平板和MP4都没有。这样严格的限制的结果是极高的效率,加之其UI相对其他两款系统较简单,运行流畅度是最好的这一点用过的人都应该有所体会。效率高的另一个体现是,待机耗电,个人感觉WP7的待机耗电是最小的,当然,这要排除Nokia,因为有bug。
该说说问题了,个人感觉最大的问题是限制太多了,姑且不说越狱和大陆的软件商城不能用的问题,就说说最基本的通讯录用起来都那么蛋疼。通常手机的通讯录是可以随便导入的,即便是ios也可以比较简单的导入,微软不知道哪根筋不对了,非要与邮箱绑定,从邮箱里同步,也就是说,必须将以前备份的通讯录导入一个邮箱账户(指定的几种),然后同步,很是麻烦,更麻烦的是,第一个邮箱账户不能删,要想删第一个账户里的通讯录,只能在你的邮箱里删除,或者恢复手机出厂设置。加之,live的账户如果开通MSN的话,MSN的好友也都会到你的通讯录中,删都删不掉,你总不能把自己的MSN好友删去吧。这仅仅是举了个例子,限制还有很多,可以设置的地方甚至比ios还少,比如,nokia的手机有的至今不能接受彩信,因为彩信需要打补丁,focus我弄了一个晚上也没弄成,装的补丁总是错误,不知为何。还有就是,WP7现在几乎没有类似手机管家那种软件,甚至连流量监控都没有,原因应该很简单,不是厂商们不愿做,而是微软不给机会做。我认为,可以这么说,如果微软不放开一些系统权限,照现在这样下去,WP只能是死路一条。
还有就是WP7在设计上个人感觉有些超前,给我的感觉是,微软想把WP7打造成移动终端,所以对于几乎所有功能都力图网络化,通讯录改为人脉,游戏中心变为Xbox Live等等,网络化意味浓厚,几乎手机上所有数据都要和网络同步,真是力推云的概念啊!这样的设计似乎与中国的实际有些脱节,我们生活在一个被围起来的世界,木有“脸书”,木有google+,MSN也不常用,大多人都用QQ。这些就不说了,就说上网流量,个人觉得WP7是这三个系统中最费流量的,如果你是默认设置,那么手机会经常自动给微软发送改进建议,连一个输入法都会发送,其程度大家可想而知了。微软估计是不了解我们的苦难,不知道这里流量太少,真的不够用,不知道三大运营商比资本家还黑,不抱怨了,毕竟人家还没正式进入大陆市场。总之提醒用WP7的童鞋们,没事的时候查查流量。
塞班真的没落了吗?
当你用遍上面三款系统之后,你会感到一种手机原有的功能被人们淡忘,说真的,用回nokia的时候,你会发现,原来nokia的新号是那么的好,通话是那么的清楚。平心而论,nokia并非像moto一样没有找到自己发展智能机的道路而衰败,恰恰相反,是它固执的坚持了自己的道路不愿改变而失去统治地位。用回塞班系统,你会发现这么几点难得之处:
1、关机的情况下可以有闹铃,上面提到的三大系统应该都不具备这样的功能吧,所以如果你早上用手机闹铃,你的手机至少不能关机,为了防骚扰,减少辐射,你只能选择飞行模式。塞班就可以安心的关机了(触屏版本没用过,不知道这样硬霸的功能还有没),由此可以看出,其实,nokia的塞班手机基本的手机功能并没有跟操作系统设计在一起,这样的好处是能保证手机的基本功能不受系统的影响。
2、待机长,又说待机,其实,个人认为nokia把塞班系统做的真的不错,CPU最高也就600+,流畅程度和界面效果并不比ios、安卓、WP7差多少,待机方面不用说,自然要长很多。但是nokia这个做法有个问题,就是尽管其不断完善自身的塞班系统,但是让软件厂商也要对其优化的那么出色,显然不现实,所以,塞班上的软件和游戏效果要比其他系统上差很多,当你用惯其他的系统之后,再用塞班,你会感觉到落差太大了,简陋到没法看,这也使人们纷纷抛弃塞班,转为其他平台。
3、信号好,貌似这个和系统没关系,但是,确实nokia不愧为老牌手机厂商,比苹果、三星的机子信号要强出不少,这让我想到那个nexus s,只有一个比较好点的基带,大部分基带不行,甚至就放到路由边,wifi信号也不能满,甚至有个致命的问题,给电信也就是CDMA发短信对方收不到,或者收到是乱码,需要打补丁(貌似前面提到了)。
4、该有的设置都有了,不像ios,尤其是WP7限制那么严格,基本上用得到的设置,nokia都给出了,安装软件的权限该给的基本都给了。可以说,经过这么多年的磨合,塞班在系统权限和系统效率上做到了平衡,给那些晚辈来树立了一个很好的榜样。
下面谈谈系统开放的问题吧。
说到系统开放,大家一定认为安卓做的最好,开源的嘛,其实在上面我就说了,个人认为塞班做的最好。这里我不谈谁做的好的问题,我想谈谈系统开放与系统效率的问题。
安卓开源系统确实很好,所有手机制造商都可以给自己的安卓手机进行个性化配置,可以说,google交给手机制造商的权限最大,但是由此带来了效率低下的问题,尽管现在看来,并非那么严重。举个例子,nokia 800这款机子售价大概2800,很多人都说贵,因为与它差不多的硬件的安卓机连2000都卖不到,可是,现在想想,800的使用体验,甚至可以跟现在的高端双核机媲美。不可否认WP7的效率确实比安卓高出一大截,我认为原因很简单,就是因为WP7的制定度太高了,整个系统就是为那一款机子量身定做的,和ios一样,再加上限制那么多,效率自然会上去。再打个比方,游戏机的硬件比PC差远了吧,但为何实际游戏表现却毫不逊色?还是那个原因,PC上的windows系统需要面对多个硬件厂商的各种硬件,而游戏机,就那一款。
我并不是说限制多就好,限制多也是有很大问题的,限制多了,第三方的应用、插件就会很少,能难满足用户的个性化需求,而且,微软、苹果都不是圣人,根本无法做到系统完美,一些系统上的不足,包括bug、便捷操、优化作等都需要其他厂商帮助完成,各种设置的权限交个用户,用户根据自身需要进行设定。google的理念是把安卓系统做成一个平台,让第三方应用去完善它,这种策略很好的应用了市场,是一种明智的决定,从这种角度上说,安卓有点像桌面的windows。当然这并不意味着,前面对安卓系统效率低下的问题就可以容忍。
说最后,我认为,无论是开放也好,还是高效率也好,无非是为了提高用户的应用体验,两者虽有部分矛盾,但终究是殊途同归。开放权限是可以提高用户的体验的,但开放权限并不是放任不管;对制定硬件优化也可以提高用户体验,但制定硬件也不意味着对系统权限的完全限制。系统提供商应当学会找到一种平衡,我个人认为,这一点nokia做的不错。就拿E5说吧,600+的CPU,512ROM+256RAM ,这样的配置运行塞班S60系统,其界面与塞班3相差很小,跟ios、安卓相比也差距不大,运行速度却飞快,后开5个程序丝毫没有压力,甚至和关闭所有后台程序没有区别。国内的基本免费应用都会有塞班版本,各种设置也都够用,除了大屏触摸,nokia做的真的不错。
最后,到了总结的时候了
东扯西拉的说了这么多,实际上,我要表达的意思是,希望各大手机厂商不要被花哨的烂七八糟功能所迷惑,手机,应该更多的重视用户体验,对于大部分人来说,最重要的功能还是通话和短信,其他的功能只是锦上添花,不能上网的手机也是手机,如果手机不能打电话,那么其就不叫手机。把手机的基本功能做扎实之后,再去考虑其他的功能,比如上网,游戏等。
我现在,平时用一塞班手机加上ipod touch4,感觉不错,比用iphone强,不至于关键时候手机没电,而touch可以随意玩,不怕没电。不过也有一些对手机依赖比较大的人,经常玩手机的人,对于待机的要求不是很大,因为现在手机是玩机续航时间都是半斤八两,这样的用户可以考虑更高配置的手机。
而至于平板,就目前来说,还是ipad好,不说性能多优秀,单说系统方面,安卓真是差的很远,所以ipad至今还占据统治地位,而想要挑战ipad,那就等win8吧。
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