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GDC China 成都分站4月揭幕 关注游戏外包与人才培养

作者:prnasia  来源:本站整理  发布时间:2010-4-13 17:56:08  [收 藏] [评 论]

GDC China 成都分站4月揭幕 关注游戏外包与人才培养

    成都2010年4月13日电 /美通社亚洲/ -- 全球游戏开发界规模最大、最具活力的会展“Game Developers Conference”(游戏开发者大会,简称 GDC)主办方与成都市政府强强联手,将于4月19日(周一)在成都世纪城娇子国际会议中心举办“2010游戏开发者大会.中国”成都分站论坛。

    此次成都分站获得成都市政府的极大关注与支持,为游戏行业及本次会议在中国西部之城的成功着陆助推了一臂之力。同时,成都本地各大游戏界知名企业也不愿与这一难得盛世擦身,踊跃报名参会。而主办方还力邀成都各家与游戏开发相关的学府院校,以期通过展会,让在校学子直面业界资深专家,碰撞出激情与创意的火花。至此,形成了政府、企业与学院携手联动之势,堪称本次会议的一大亮点。

    GDC China 凭借其权威而夯实的海外展会运作背景,以及对国内游戏界的了解和期许,让您无需迈出国门,便能一手掌握当下游戏开发界的发展趋势,参与全球游戏外包的热点探讨,着眼于游戏人才专项培养,推动国内游戏行业不断迈进并拓展海外市场。另一方面,本届会议意在为中国本土游戏开发的未来精英提供快速成长的肥沃土壤。

    本次论坛将重点关注游戏外包和专项人才培养两大议题。业界知名的盛大游戏艺术研发中心总监关岱松、动视发行 Activision 制作总监 Aaron Pulkka 及腾讯负责游戏产品开发业务的 Steve Gray 等中外资深专业人士均莅临现场,并作主题演讲。

    如果您专注于游戏外包产业,那么本次论坛中的许多议题都围绕于此,业内专家深入浅出的剖析定能让您一次听过瘾。来自中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商盛大游戏的关岱松将阐述中国传统艺术风格和国际化外包采购平台的结合;动视发行 Activision 的制作总监 Aaron Pulkka 将思考面向全球市场的游戏外包;Niko Partners 高级咨询顾问李君凭借其自今年2月以来对中国10座城市500名游戏玩家进行了在线调研,告诉您中国游戏玩家是谁,以及他们的喜好;Mr3D 总监 Ed Trillo 则将以美术外包为题,展开趣味横生的探讨…更多精彩议题,现场揭晓!

    关于游戏行业的人才培养同样是此次论坛的关注重点,来自成都育碧电脑软件有限公司的董事总经理曹建伟,将对比世界各游戏市场的主要差异,与大家分享并探讨如何将本地的中文游戏研发人员培养成为能胜任全球化游戏研发工作;光辉软件(上海)有限公司总裁 Monte Singman将阐述如何将游戏爱好者塑造成游戏业精英;成都夏尔数码科技有限公司首席执行官李惊宇则将探索游戏产业高校、培训机构与企业人才培养模式。

    “2010游戏开发者大会 . 中国”成都分站

    会议时间:2010年4月19日(周一)
    展示会时间:2010年4月19日(周一)-20日(周二)

    地点:中国.成都世纪城新会展中心(天府大道中段1号)3F蜀风厅 + 蜀汉厅
  
    仅需 RMB300元(含自助午餐、会议资料、茶歇点心等),就能全程参与4月19日”2010游戏开发者大会.中国”成都分站论坛!即刻登录 http://chengdu.gdcchina.cn/ 注册,抢占参会座席。

    主题演讲抢先知:

    -- 中国传统艺术风格和国际化外包采购平台的结合
      【盛大游戏艺术研发中心总监 关岱松】

    -- 面向全球市场的游戏外包
      【动视发行Activision制作总监 Aaron Pulkka】
 
    -- 追求卓越:如何做一款好产品
      【腾讯Executive in Charge of Production  Steve Gray】

    GDC China 2010将于2010年12月5日-7日在上海国际会议中心盛大开幕。全球游戏开发界的顶尖盛世重回中国舞台,值得您的更多期待!

    关于 Game Developers Conference (GDC)

    游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展会,是全球游戏产业最具规模、最具权威性、最具影响力的专业盛会,在美国、加拿大、英国、中国等国家的多个城市举办。

    -- 24年历史;
    -- 每年全球范围内近30,000名与会者;
    -- 每年几百场演讲、教程、小组讨论和圆桌讨论等;
    -- 音频、商务及管理、游戏设计、制作、编程、视觉艺术等分会场;
    -- 人工智能峰会、休闲游戏峰会、游戏外包峰会、独立游戏峰会、
       严肃游戏峰会等峰会;
    -- 年度游戏开发者评选、年度独立游戏节、IGDA 年度会议、
       Game Connection 等活动;
    -- 大规模同期展览和人才交流会,INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、
       AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大网络等知名
       企业全情参与。

    GDC 由开发者举办并面向在线游戏、家用游戏、手机游戏、定位娱乐和游乐中心的各类游戏开发者。相关的游戏设计者、程序员、艺术家、制作发行人、音频视频专家、运营人员、客服人员等专业人士汇集一堂,交流游戏创意和人际网络、定义游戏市场改革和远景趋势,持续洞察产业未来并为此出谋献策。在业内领先专家的指导下,这个具有市场导向的大会对游戏开发主题进行了广泛的筛选,使现场几百场的演讲、教程、小组讨论和圆桌讨论各具特色。而GDC展览展示各种游戏开发工具、平台和服务,世界上最具创新的公司都将现场演示开发者用于创作未来游戏的开发工具。此外,会议还包含一系列的相关活动,譬如独立游戏节,它将成为各款未发行新游戏的集中展示,共同竞争,引起发行团体的关注。

    GDC 独具特色的资深专家顾问团。这些对游戏行业充满热情并经验丰富的专家学者每年自愿贡献时间,不求回报地协力打造几百场的专题演讲和各种活动主题,以确保提供给观众高质量、相关的和适时的演讲内容。他们的贡献对GDC历年来的成功起到了决定性的作用。

    关于 UBM

    United Business Media Limited 是一家全球领先的商业媒体企业。我们将最新鲜的资讯带给市场,通过展会、网上在线、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球买家与卖家齐聚于此,为他们企业的成功运营提供不可或缺的信息资源。无论是医生、游戏开发者、新闻记者、珠宝商,还是农民、药剂师,我们都将为这些专业的商业类群体提供卓越服务。公司旗下6,500名员工遍布全球30多个国家,我们拥有资深的专业团队将协助这些目标客户群体及其所在的市场,实现企业成功而高效的运营。
 
消息来源  UBM

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