什么是可视电话/多点会议?
什么是可视电话/多点会议?
在H.323协议中,声明了H.323系统支持点对点和多点两种通讯模式。其中点对点通讯模式对应了本视讯系统中的可视电话能力,而多点通讯模式则对应了系统中的视频会议能力。
分屏会议有什么好处?
首先,从系统性能角度来看
如果会议服务器(MCU)不具备多点处理(MP)能力,那么对于一个四分屏会议,每个用户需要接收四路视频流,并进行解码;如果会议参加人数越多,分屏数目越多,每个用户需要接收的视频流数目也1:1地增长;同样对于服务器,给每个用户发送的视频流带宽增长,将会导致服务器的网络输出总带宽呈指数级增长,对服务器和网络都造成极大的负荷,极大的降低了服务器的性能。此外,客户端在四分屏会议时,同时要进行4路视频流解码,以及多路音频的混音,增大了对客户端的CPU性能的要求。
如果会议服务器具备多点处理能力,通过Video Mixing的能力,将多路视频流通过图象处理和成为一路分屏视频流,对于服务器,只要向每个用户发送一路视频流,对于客户端,无论会议人数有多少,分屏数目是多少,只需要接收一路视频流,极大的降低了网络的负载,同时会议服务器的性能可以大大提升,而且对客户端机器的CPU性能的要求也有很大幅度的降低。
其次,从用户的会议现场感觉来说
分屏会议能更加真切的模拟出实际会场的状态,可以同时看到多人的画面,可以同时听到多人的声音。通过激励、轮循等手段,可以实现会场焦点的自动切换,模拟出实际会场中,发言人成为会议焦点的过程。
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