区块链被称为“价值互联网”,链上流动的信息就是金融资产,既然是资产,就有极大的交易需求,这也是资产本身的特性决定的,不能流动的资产相比流动性强的资产,价值相差甚远。
区块链行业现今的交易所格局是万所大战,全面竞争,谁都想获取足够的用户,构建生态, 形成网络效应,从而强者恒强。
但从股票市场发展来看,交易所过多,可能并非好事,甚至使部分投资人受到损害,所以最终股票市场每个国家主要交易所都不会很多。
而股票市场使用的方式就是聚合,联合众多交易所形成最优价格,同一标的只有一个价格。
区块链行业现在还是万所大战,最终会不会像股票市场那样实现少数交易所统一市场呢?区块链行业的聚合交易又该怎么做呢?
本期《问道区块链·公开课》请到了区块链行业全球首家聚合交易所BiUP创始人兼CEO刘勇。
8月8日晚,区块链研习社社群专访栏目——《问道区块链·公开课》邀请了BiUP创始人、CEO刘勇(曾创办中国最早的社交网站亿友网、亚洲最大的社交游戏公司及中国手游前三强热酷游戏)为大家讲述聚合交易相关知识。
本次活动在“问道区块链创世群”进行,并在区块链研习社所有社群及合作伙伴社群进行直播。活动得到了金色财经的特别支持,并得到了链闻、火星财经、星球日报、COINVOICE、深链财经、耳朵财经及各大媒体的大力支持。
BiUP是全球最大的聚合交易所,获得了节点资本、创世资本、蛮子基金、火星财经、了得资本等千万美元投资。BiUP颠覆了传统交易所模式,一个平台聚合了全球主流交易所,通过智能化系统,帮用户实现全球范围跨平台的比价和交易。
刘勇毕业于北京大学,后获得UIUC--伊利诺伊大学香槟分校硕士学位、美国西北大学Kellogg商学院MBA,并在UIUC硕士期间专攻计算机网络及密码学专业,曾在摩托罗拉总部未来实验室就职,后先后创办热酷,2018年初创办BiUP,为全球首家大型聚合型智能交易所。
一、聚合交易所成主流
聚合交易在区块链行业时间还不长,BiUP于18年正式上线,当时市场上还没有专门做聚合交易的平台,BiUP是区块链行业首家聚合交易所,随后在一年的时间里发展成全球最大的聚合交易所。
股票市场初期也和区块链行业类似,也是众多交易所互相竞争。
但后来大多数交易所都慢慢消失了,因为各个交易所价格、深度各有不同,对于小白用户非常不友好,容易被坑,所以后来美国出来一个NBBO,意为最优价格。
香港的发展也是类似,发展到后来都是统一的价格供投资人购买。
虽然聚合交易在区块链行业时间还比较短,但区块链行业交易所同样也可能会经历这样的阶段,最终以聚合交易的形式终结交易所的竞争。
目前聚合交易已经显现出了一定的势能,市场上出现了数量不少的聚合交易所,且BiUP能在1年时间实现了150万用户的增长,也在印证着聚合交易或许已经成为中心化交易所之外的另一种主流模式。
目前,三大主流交易所占据整个市场的50%以上份额,第四名交易所与第三名交易所的市场占有率差距悬殊,以BiKi为例,150万+用户,被业内划入行业第一阵营。BiUP作为聚合交易所,150万+用户,不仅成为全球最大的聚合交易所,在整体交易所中也正进入第一阵营。
二、1EO半壁江山
聚合交易可以为用户提供最优价格,也可以免去用户注册太多平台的麻烦,降低手续费,且可以对比多平台价格,实现套利交易。
BiUP团队之前拥有丰富的创业、产品经验,曾做出过亚洲最大的社交游戏公司热酷 ,BiUP上线一年的时间内做到了150万+注册用户,日活8万+的成绩,次日留存率高达40%。
之所以能做到这个成绩,和BiUP紧跟行业热点,直击用户痛点有关,1EO于今年2月从币安开始火热,引爆了沉寂已久的市场,随后各大交易所快速跟进,赚钱效应强烈,到现在依然具有不小的热度。
BiUP深知1EO的抢购难度,普通用户没有技术开发能力,难以抢过使用插件的技术达人,所以针对IEO项目开发了“代抢购、急速抢购、抢购插件、IEO共振”等功能,让IEO抢购变得简单,BiUP平台的IEO抢购者可提前10分钟进入抢购页面,成功帮助60万用户抢到了IEO或者抢满了额度,成为最大的IEO流量平台。
目前,BiUP成功抢占IEO市场的半壁江山,BiUP平台中的IEO抢购人群比重,占IEO总体市场的50%以上。BiUP平台集聚了大批优质的投资者,包括投资大户和大量的散户。BiUP已经参与币安、火币、OKex、kucoin等25个平台,包括CELR、WXT、MTV、VBK、PVT等50多个IEO项目的抢购,体量在行业占绝对领先地位。
在VBK抢购中,BiUP帮用户抢到了20多个BTC的VBK,这一份额占VBK整体放量份额的15%。
在支点的PVT的7.5折抢购中,BiUP平台5000万额度PVT,6秒钟抢购完成,近2234人参与了抢购,384人成功抢到。
在牛顿的抢购中,BiUP平台1.8万人参与了抢购。
三、链游+交易的天然结合
BiUP本身具有强游戏基因,在游戏领域有深厚积淀,在交易所领域又取得了不错成绩,因此BiUP在游戏、交易所两个领域都有丰富经验,对于如何结合两个领域,实现更大价值有独特优势。
同时BiUP也认为区块链游戏和交易所具有天然的结合点,区块链游戏具有强资产属性,资产有强交易需求,交易所和区块链游戏结合,具有比较强的互补性。
所以BiUP也在前几天正式宣布进军区块链游戏赛道,发力游戏领域,基于BiUP的强游戏基因、行业积淀,将会从游戏领域源源不断的为BiUP导入用户。
比如在游戏内设置玩游戏得UPB(BiUP平台币)的机制,引导用户在链游平台上交易,从而转化成交易所用户。
四、社区精选问答
1、很早就听说过聚合交易的概念,最近有很多行情资讯类的软件也加入了聚合交易的功能。想知道BiUP有哪些独特的优势,可以让我们在激烈的市场竞争中胜出?
刘勇:聚合交易的门槛还是非常高的,我们去年是花了半年的时间做开发,且有链上科技的支持,BiUP主要是底层的库存管理做的是非常好的,不容易出现各种卡壳的情况,另一个是前端的体验我们做的也很不错。
还有一个是我们具有比较强的做用户、做产品的能力,在流量端我们是比较有优势的。
2、BiUP占据1EO市场半壁江上,尤其是抢购人群的比重,占整体市场的50%以上,请问BiUP是怎么做到的?是否有竞争对手?未来我们是否会在BiUP交易所直接开启1EO?
刘勇:我们主要是针对用户痛点,并且是免费模式,这是互联网打法的精髓。区块链现在还是互联网早期的玩法,竞争对手主要使用的是让用户付费帮用户抢的方式,我们是以免费为主要卖点,所以能取得比较好的效果。
3、刚才分享里说BiUP有150多万用户、8万日活,次日留存平均37%+,这是一个很不错的成绩。不知道这个数量在行业内属于怎样的水平?比较好奇BiUP是怎么做到的,能简单介绍下吗?
刘勇:其实我也不太知道别人是怎样的,我们和国内三大交易所、国外的Bitfinex等关系都不错,很多数据也是不知道的,但也知道一些交易所的数据,相比之下BiUP在日活等指标上,还是要高一些的。
目前,这个行业属于高度集中,三大老牌交易所占据了50%以上的市场,剩下的瓜分剩余的市场。就BiUP这个150万+数据而言,BiKi目前对外报的也是150万用户,并且将自己列入第一阵营,我想我们这个量级也是可以的。
4、BiUP比较看重区块链游戏,那我们会自己开发游戏还是和其他链游合作?现在Dapp游戏的热度下降很多,BiUP对区块链游戏后续有什么计划吗?
刘勇:我们还是着眼于做区块链游戏平台,我们认为区块链游戏的资产对于交易所是重要的补充。我们定位还是和别的链游合作,我们也有很多合作方,这些也是我们擅长的。
DAPP的热度确实下降了很多,我觉得还是要做出很有意思的游戏出来,我们开创了策略游戏、手机游戏两个行业,都是从菠菜、休闲再到更复杂的类型,都是这样一个发展趋势,我们对这个周期看的很明显,发展要顺应行业趋势和周期。
今年结合我们交易所的区块链游戏平台就会有大动作,欢迎关注我们的进展。
5、我们主要是针对项目方的推广,那么BiUP和其他交易相比,竞争优势是什么呢?
刘勇:BiUP和其他交易所更多的是合作关系,BiUP大部分是通过运营获得的增量用户,用户优质,有很多投资大户。
主要竞争优势,我觉得用这张图表达的更直观一些。
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