随着全球用户对区块链及区块链 Token 的认识越来越深入,区块链 Token 的持有人数持续增长,推动了区块链 Token 价格的快速上涨,从 2017 年 9 月到 2018 年初的短短半年时间,以比特币为首的主流区块链 Token 市值达到 4000 亿美元,划时代的区块链革命和巨大的赚钱效应,吸引了众多的新用户进入区块链行业,在海量区块链Token 资⾦的⽀持下,无数区块链创业项目应运而生,使区块链 Token 资产种类和规模进一步增加。
我们认为区块链技术在这个经济快速发展的时代,凭借其去中心化、防篡改、高度透明等特性,会成为继PC 互联网、移动互联网后⼜一个革新人类社会的技术,将会让社会各种关系的信任变得更加简单。
FANS将构建全新的区块链 Token 全球性区块链粉丝IP社区项目,使之达到价值IP市场级别的稳定安全和可信任的水平,FANS 基于凸显“人”的价值理念,每一个人都是一个独有的IP,不可复制,且独具价值,FANS是一种被低估的高净值的数据流量,是“粉销”概念的先行实践者,FANS更是未来的新的主流经济文化表现形式之一,匹配FANS区块链 Token 市场价值,⽀撑区块链行业落地和未来长远的发展。
FANS 将致力于推动人类文明发展,成为各行各业亟需的“先行者”,“粉销经济 + 数据流量 + 生态应用”的运作理念,更能适用于各种⾦融生活场景,将真实商业社会与区块链世界紧密连接!
FANS-粉丝生态平台阐述
1. 什么是粉丝生态平台FANS
粉丝生态平台(简称FANS) 是由国内外知名的投资机构、电子商务和区块链技术行业精英、⾦融科技专家、粉丝经济研究人员共同打造的创新型B2B2C泛娱乐粉丝生态平台,是粉丝经济和消费投资理念在电子商务领域的一个应用典范。FANS采用意见共识奖励机制(Proof of Opinion)形成通证奖励并回馈给对FANS社区生态做出贡献的社区成员,并允许社区成员在生态中用奖励兑换明星定制化服务,商品等。同时沉淀出一个具有公信力的明星商业价值衡量体系,促进娱乐产业更良性发展。
平台具有完全真实的商业应用场景,致力于帮助IP们转化粉丝经济,帮粉丝们更好的的展现自身价值,协助IP宣传发展,同时帮助IP上下游企业去库存、降成本、补短板,推动粉丝消费升级、增加税收、解决就业创业难题,具备⾮常丰富的市场渠道资源、技术资源和强大的线上线下商务能力。消费是基于粉丝经济形式下,与区块链技术相结合的商业场景。
FANS是FANS区块链的本地加密代币(Token); FANS是FANS区块链计算生态下基于区块链技术的原生数字资产。FANS 的产生过程与平台的营销推广、粉丝消费、运营维护、O2O业务体系建设等有较强的关联度,它必须通过对FANS粉丝经济生态圈产生劳动贡献来获得。FANS可用于商城的结算交易、奖励智能商业合约的执行、激励商城成员提供服务等活动。在FANS区块链的计算生态系统中,FANS是用户交换劳动贡献等资源的媒介,它保证了用户权益和其劳动贡献的对等。
粉丝生态平台FANS(FANS)是一个基于阿希公链的去中心化、社交性的、全开源的、并有娱乐消费集合为一的综合性平台。FANS依阿希公链发行,依据阿希公链特定算法,通过大量的计算产生。FANS使用整个网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。 的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造FANS来人为操控币值。基于密码学的设计可以使FANS只能被真实的拥有者转移或⽀付,这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。
1. 粉丝生态平台FANS加密货币应用
对于互联网使用者来说,一方面可以通过FANS+区块链结合的服务。另一方面,区块链技术更有补充现有新线上粉丝经济体系内的不⾜,继而形成更多的服务满⾜的全球用户的实际需求。FANS具有如下优势:
1. 拥有去中心化的交易平台,实现用户的双边对接,让交易流通更简单高效
2. 创新结合区块链运营粉丝经济模式,最大化挖掘粉丝经济带来的效益,并结合上下游产业下沉粉丝消费潜力。
3. 分布式记账方式,链内代币⽀付体系让⾦融结算更加方便快捷,让信息更加安全可靠。
4. 国内泛娱乐事业的红⽕,直接导致了用户基数的迅速增,拥有广阔的市场空间。
2. 粉丝生态平台FANS的未来
区块链本身只是一个技术,就和互联网技术一样。所谓互联网技术就是用网线、交换机、路由器将电脑连接起来,区块链技术也就是通过分布式数据存储形成去中心化、去信任化、无法篡改,最终完全实现多边互信与多边参与。人们需要真实、有价值的信息、够降低信任成本。计算机和互联网让信息分享。
FANS将利用区块链这项未来最重要的底层技术,与数据这项未来最重要的社会资源结合在一起,能够释放出IP领域粉丝经济极大的商业价值、社会价值,实现粉丝生态平台为整体带来的产业升级,优化每项流程,实现粉丝经济的创新交易模式。
3. 为什么选择FANS
■ 作为粉丝
获得奖励:通过贡献态度等多种方式获得通证奖励
购买服务:通过消费通证获取明星定制化服务和商品
连接明星:通过保持忠诚度获得明星的关注从而获得“死忠粉”特殊待遇与奖励
■ 作为明星
赚取人⽓和奖励:通过参与社区与粉丝互动取得人⽓并获得粉丝的⽀持
流量变现:通过提供服务获得通证奖励,实现流量变现
扩大影响力:通过参与社区提高自己的被关注度及影响力
■ 作为第三方商业机构
收集粉丝态度:通过⽀付通证的方式在FANS社区定向收集粉丝态度和数据
收集历史数据:通过⽀付通证的方式在FANS社区的历史粉丝消费数据及粉丝态度数据
社区商业推广:通过参与社区并与FANS合作的方式在社区中进行商业推过和明星合作
商业众筹:商业机构通过在社区发起众筹,⽀持未来生态内各类IP活动,提高效率,降低⻛险
2. FANS区块链与粉丝经济的关系
在FANS粉丝生态中,IP是一种人人可提供的独一无⼆的资源;FANS 基于凸显“人”的价值理念,每一个人都是一个独有的IP,不可复制,且独具价值;这种资源不存在强组织中心,区块链分布式账本和节点共识技术在商品溯源中的应用解决了商城IP衍生品供应链信任和质量保障问题;区块链智能合约把衍生品商城的契约和规则以软件代码的形式进行锁定、传递和直接⼲预分配;区块链节点贡献量证明把各种活动贡献进行智能量化,两者共同解决了商品利润的分配问题和IP推广、体系建设、运营维护的劳动贡献奖励问题;
FANS是一种被低估的高净值的数据流量,是“粉销”概念的先行实践者,FANS更是未来的新的主流经济文化表现形式之一,FANS 将致力于推动人类文明发展,成为各行各业亟需的“先行者”,“粉销经济 + 数据流量 + 生态应用”的运作理念,更能适用于各种⾦融生活场景,将真实商业社会与区块链世界紧密连接!在FANS平台模式下,统一的中心化供货及中心化IP推广没有了存在的必要,个人IP价值变成利润分享的自主终端, 收益不再只被平台运营商所获取,用户通过消费获得商品和消费投资回报,营销推广者和商城体系服务者也公平地获得劳动收益;最终实现生⼚商、热⻔IP、个人IP、平台运营商、消费商都通过商城 实现了预期的提高粉丝经济效果;FANS平台链模式真正地回到粉丝经济的本质内涵上。
3. 粉丝生态平台(FANS)的实现模式
FANS将传统娱乐生态中难以被真实衡量的粉丝态度和意见作为一种无形资产转移到区块链上,并将这些态度或意见所产生的实际经济价值以通证的形式奖励给所有FANS粉丝生态的参与者。在粉丝的意见以及态度等数据形成以后,这些数据将会被永久保存⾄分布式存储系统,实现数据信息的可溯源,透明,以及不可篡改。区块链技术将粉丝对明星的态度和意见见进行确权,使粉丝从传统的被动消费者和使用用者,变成了数据的持有者和贡献者。娱乐产业的生产关系将因此发生改变。粉丝们通过持有他们⼿中最有价值的东⻄“态度”、“意见”等数据,参与到未来的娱乐产业经济活动中,获得经济活动所产生的收益分配权。
POC奖励机制将会充分提升社区的参与度,在这种基础上,FANS粉丝生态将建⽴各种形式的线上及线下娱乐消费场景,如明星直播,明星问答,以及粉丝见面面会等形式。利用用区块链技术,这些传统的娱乐消费场景将被升级,⽴体全方位化,彻底实现社区内点对点、端对端的信息与价值互联。粉丝、明星,以及第三方方商业机构将成为社区的三大共建者群体,在平等、互相尊重的基础上共同建⽴繁荣的泛娱乐生态社区,形成完美的娱乐生态闭环。从模式上类比,FANS粉丝生态平台致力于打造区块链时代,泛娱乐行业的大众点评。
FANS的技术架构
1. 共识机制
FANS系统采用的共识机制是基于 DPOS 的,也是使用了委托人选举的制度,但是在算法的后半部分采用了一个优化后的 PBFT 算法变种,这个算法可以在 t 《 n / 3 时,以O(n^2)消息复杂度,O(1) 的时间复杂度使忠诚的节点达成一致,不会分叉,其中 t 表示拜占庭节点(即可能发生任意行为的节点,比如网络延迟、停机、恶意攻击等等)的个数,n 表示所有节点的个数。
1. 拜占庭容错
FANS系统与 DPOS 的不同主要体现在算法的后半部分。
DPOS 采用的方法是,首先对当前 round 的委托人列表进行随机的排序(保证每一轮的委托人顺序不同,也无法预测下一轮委托人顺序),然后通过 round-robin 的方式依次让每个委托人创建区块。这个算法的主要缺点是,如果某个委托人节点叛变了,他可能会广播多个不一致的区块, 这些区块间可能包括双重⽀付交易,导致整个网络被分叉了。当然,如果只有一个委托人叛变的话, 这个分叉很快就可以通过下一次最长链同步的方法来消除,但是随着叛变节点的增加,消除分叉的 时间将越来越长,少量节点的联合叛变将严重影响系统的安全性,即使一个交易达到 6 次确认,也 很可能是不安全的。
为了解决这个问题,我们引入了 PBFT(Pratical Byzantine Fault Tolerance)算法。PBFT 算法也是使用 round-robin 的方式选择委托人,但是选出委托人后并不⽴即创建区块,而是首先发起一个提议(propose),这个提议的目的是确定下一次区块的 hash。当超过 2/3 的节点都赞成该提议时,才接受由提议人创建的下一个区块,下一个区块的hash 必须与当前 round 达成共识的区块 hash 一致。从本质上来说,PBFT 算法的加入解决了委托人权利滥用的问题,使得委托人的记账能力更为可控。
2. 侧链与 Dapp
FANS 系统提供了一个命令行⼯具,可以用来轻松创建一个基础的侧链系统,侧链的开发者也可以深度定制自己的侧链,侧链拥有自己的数据库、共识机制、交易类型以及账户体系。侧链可以托管在独⽴的委托人节点集群中,这就自然形成了一种分⽚的机制,延缓了主区块链的膨胀。
每一个 Dapp 对应一个侧链,侧链的核心逻辑使用 Node.js 开发,界面部分可以使用任意前端技术,比如 Qt,Html,Javascript 等等,前端与后端之间一般通过 json rpc 协议通讯。Dapp 的作者或者所有者可以跟踪自己的 Dapp 被使用的情况,加密货币是基于社区的共识,但Dapp 更像是一家私人拥有的公司。Dapp 内的交易是由主节点处理的,主节点是由 Dapp 所有者运行的,Dapp 所有者必须拥有一个 FANS 账号,这个账号类似多重签名的账号,它的主要任务是在 Dapp 主节点创建共识并签名新的区块,如多重签名钱包。一旦一个新的 Dapp 区块被创建,并且在主节点内被签名,这个区块需要被计算出SHA256 哈希,然后 Dapp 所有者提交这个哈希值给 FANS区块链,然后存储该哈希值为Dapp 区块,一旦FANS 区块链收到一条包含 Dapp 哈希值的交易,由受托人对比这条哈希值与上一个哈希值,并将它保存到 FANS区块链, 在未来,当主节点同步网络,用户将通过 FANS 区块链来验证所有 Dapp 区块,想从FANS 区块链中移⾛上一个 Dapp 区块将是不可能的事情。相同的功能,以比特币区块链来替代FANS区块链将同样适用,API 在比特币区块链上⼯作的方式是一样的,通过比特币区块链来保证 Dapp 的安全性。开发者可以使用 FANS和 BTC 来作为其 Dapp 的货币,使用 Dapp 时可能需要存入或者取出资地方⾦,当 FANS或者 BTC 被发送到 Dapp 的地址时,资⾦会在其 Dapp 的账户内出现, 用户便可在 Dapp 内使用该资⾦,BTC 和 FANS的存入方式是一样的,都是发送到 Dapp 的特定地址,然后资⾦就会出现在Dapp 账户内。Dapp 的账户都是由 Dapp 的作者创建的, 所有存入的 FANS或者 BTC 都将被存储在这个地址内,考虑到安全性,只推荐使用了多重签名可信任的签名者的 Dapp 账户。从 Dapp 取款是由主节点负责处理的,当有人发送一条取款请求,Dapp 主节点就会处理它并且把资⾦从 Dapp 的地址上移出到 FANS 区块链 上,或者比特币区块链上。开发者可以在他们自己的 Dapp ⾥面发行令牌,而且使用此令牌作为该 Dapp 的流通货币,这些令牌在该 Dapp 内可像 FANS或者 BTC 一样使用,但是它不能直接从一个 Dapp 转移到另一个Dapp,他们必须通过 FANS 主链来转移。
3. 沙箱和 VM
沙箱是一种按照安全策略限制程序行为的执行环境。早期主要用于测试可疑软件等,比如⿊客们为了试用某种病毒或者不安全产品,往往可以将它们在沙箱环境中运行。经典的沙箱系统的实现途径一般是通过拦截系统调用,监视程序行为,然后依据用户定义的策略来控制和限制程序对计算机资源的使用,比如读写磁盘等。
FANS 系统使用了 Node.js 的 VM 模块实现沙箱机制。VM 模块是对 Javascript 的 v8引擎的封装,可以用来执行纯粹的 Javascript 代码,但无法使用系统层的 API,比如文件系统、网络传输相关的模块,并且由于没有 require 函数,第三方库也没法轻易导入进来,甚⾄无法进行模块化开发,这就需要 Dapp 的开发者使用 browserify 的技术将常用的第三方库打包成一个 js 文件, FANS 的主链系统才能加载并运行。对于一些必须的系统级API,则通过进程间通讯的方法为侧链提供,这样兼顾了安全性与功能的完备性。
4. 交易
FANS 系统内建了一个交易抽象层,核心系统的几乎所有功能都是建⽴在交易上的,比如转账、投票、应用商店、充值、提现等。侧链本身也可以实现自己的不同类型的交易。交易之间的区别主要是交易类型和 asset。基础交易的数据结构如下,扩展部分会根据类型的不同分别存在不同的asset 表中。
以投票交易举例来说, votes 实体通过交易 id 来关联到一个基础交易中。
5. 账户系统
FANS 的每个账户由一个口令、一对公私钥、一个地址组成。用户还可以额外设置一个⼆级密码。注意这⾥与比特币有所不同的是,每个账户仅对应一个地址,而比特币中每个钱包对用多个地址和私钥。
口令(passphrase)是符合 BIP39 标准的用于产生确定性钱包的助记符。这种助记符与⼆进制或十六进制字符相比对人类记忆更友好。口令的生成方式是将一个 32bit 倍数长度的熵转换成若⼲个单词,FANS 系统选择的熵长度为 128bit,将转换成 12 个单词。口令作为一级密码,由用户保管,不对外公开,一旦丢失用户将失去对应账户的所有权。口令形式如下:
barely decline dust stam p protec t color certain cup arena busy
latin shell
密钥对包括公钥和私钥,是以口令的 sha256 哈希做种子,再通过 ed25519 爱德华兹曲线签名算法生成的。形式如下:
账户地址是取公钥的 sha256 哈希的前 8 位,逆序后转换成 bignumber,其形式如下:
6. 客户端
FANS 系统将提供三种客户端程序。
完整版客户端是针对超级用户、委托人和开发者的最佳解决方案,它可用于Windows,Mac OS 以及 Linux,但它只允许 Linux 运行受托人节点。
轻钱包的用户可以通过连接到完整版钱包以连接到网络,也可以直接调用 API,但前提是完整版钱包的所有者有开放该 API 权限,完整版钱包会通过点对点网络,从其它完整版钱包节点下载完整的区块链。
普通用户将主要使用轻钱包来管理自己的FANS 账户,它是一个精简版的 FANS 钱包,轻钱包⽀持 Windows 和 Mac OS,它无需安装,它使用的是内嵌式的浏览器,它无法作为网络节点,因为它不下载区块数据,它只通过 http 连接到其它的节点,这样做能带来几点好处。首先它不下载区块数据,这意味着它会一直保持着较⼩的体积,不占容量;其次它不向网络广播密钥,所有数据在本地设计上签名,可以做所有类型的交易,如果你想运行一个受托人节点,你可以使用轻钱包注册一个受托人账号,但你无法使用轻钱包来运行受托人节点来创建区块,为了运行受托人节点,你需要下载完整版钱包,并运行在 Linux 上。Dapp 用户可以使用轻钱包来管理已安装的Dapp。Dapp 的 API 和节点的API 也可供开发人员调用,这使得开发人员可以使用 Node.js 快 速且简单地创建Javascript Dapp。
移动版客户端允许用户通过移动终端来操作自己的 FANS 账户,它将提供 iOS 与安卓两种版本,并于苹果应用商店和安卓应用商店提供下载。它的后端将基于我们的桌面版的解决方案, 与桌面版的区别将在于移动版钱包界面将使用响应式技术,自适应移动终端屏幕,并根据移动设计调整了一些交互方式。该 APP 使用了专为移动终端定制了易用的界面,类似于 Bitcoin 和一些常用的银行类 App 的界面,而且它将⽀持在内部运行所有你喜爱的 Dapp。
7. 性能
一笔交易信息通过优化和压缩后大概占 100 字节,我们算算系统达到 1 万 TPS 时候需要消耗的带宽。因为出块间隔为 10 秒,那么每次出块需要包含 10 万个交易,也就是说要包含 10M 字节的交易数据,这 10MB 的数据需要在 10 秒内广播到全网,按最理想情况下,第一跳广播到 10 个节点,第⼆跳广播⾄ 100 个节点,每一跳要在 5 秒内传输完毕, 服务器需要的带宽是 10MB * 10/ 5 = 20MB,考虑到中间的带宽损耗和⾮理想情况,我们认为⾄少要40MB 的带宽才能够满⾜ 1 万 TPS 的吞吐量。这个带宽要求显然不低,但是相信 1 万 TPS给委托人带来的收益远大于网络维护的费用。2014 年双十一⽀付宝的吞吐量峰值达到了8.59 万每秒。FANS 系统在交易吞吐量方面还是有优化空间的,这也是将来我们的重点要投入的方向。
8. 技术架构
1.协议层:在这一个层次当中,代表着区块链核心的内容。也就是目前市场上所泛称的底层技术。⾥面包含了数据存储的结构、共识算法、加密机制、网络通讯协议等等。这一切的内容都被包覆到这层当作进行运作,并且以 API 或者服务的形式提供上层调用。
2.扩展层:扩展层比较象是传统 MVC 架构中的 V 层,处理部分业务逻辑。智能合约就是建构在这个层上的。因此在这个层,我们可以通过智能合约将区块链技术延伸到各种不同的场景中,例如 AI 人⼯智能、VR/AR、 物联网《IOT》、ERP/MES、大数据《Bigdata》、云平台《Cloud》,都可以在这⾥进行实现。
3.应用层:应用层面向最终用户,对于有接触过虚拟货币的人来说,各种不同的“电子钱包”就属于这个层。不过在实际应用中,由于区块链技术本身的限制。应用层的开发除了要面对使用者的需求之外,同时也要兼顾扩展层与协议层的逻辑与技术要求。这导致一个区块链开发项目,将会需要更为复杂的团队协作。
4.资源层:提供计算能力及资源层:提供计算能力及存储空间及带宽,为整个生态提供基础的硬件基础设施及虚拟化服务。
5.组件层:组件层提供了基于区块链技术的基础软件能力,包括聚 合⽀付,业务量引擎,人⼯智能模块,基于区块链的数字身份认证, 分布式账本以及联盟链业务的全部软件技术基础。
6.业务层:通过组合使用组件层提供的能力,完成生态圈中的具体业务单元,提供包括商品管理、物流管理、推广、⽀付、消息推送 等各种业务能力。
7.客户端服务:基于以上三层,推出直接面向客户的应用服务,包括在线商城系统、推广联盟系统、微商城系统、供应链管理系统等。
9. 技术特点
粉丝生态平台(FANS)技术总体特征是公开、透明、可验证,或者⾄少在一定范围的具有这些特征。而从效果上看,则是不可篡改与可追溯。项目会选择开放程度较高的阿希公链的架构,因为项目对各方隐私的要求高,对于流程透明性有极强的需求。以太坊2 0区块链技术,但从目前技术能力和IP因公的需求上来看,不排除项目中会搭建新的链和共识机制,就好如粉丝生态平台(FANS)的共识机制。
10. 股权投资
股权投资,我们会利用大数据,人⼯智能等各种互联网技术,来挖掘在我们平台优质的IP,即利润较好,盈利较好的IP,我们将会给予各种优惠,如给IP开衍生品开发、商城,这⾥面包括资⾦,地址和团建建设问题等等会由我们平台来操作。平台会占有一定的股份,我们会帮着IP朝IPO的方向发展,帮助IP开更加多的分店。IPO即帮助IP募集资⾦,吸引更多的投资者,增强IP的流通性和提高一些知名度,还能回报个人和⻛险投资,有利于完善企业制度以便于管理。
粉丝生态平台(FANS)的应用场景
1. 粉丝价值商城
FANS生态系统中的终端消费应用之一。随着社区的发展,FANS的终端消费场景也将不断增加。粉丝权益商城(Fans Rights Mall)是所有FANS 用户消费服务与IP衍生品、用以兑换商品或服务的场所。商品涵盖了传统版权商品、线下活动商品、弱版权数字内容和各类IP商品,根据其所归属的个人IP不同,以FANS计价。
传统版权商品,如⾳乐作品、影视作品、肖像画册等;线下活动商品,如演唱会⻔票、见面会名额、共进午餐的权益等;弱版权数字内容,如语⾳聊天、直播show、⽇记Blog等;各类IP商品,如明星IP周边、IP衍生品、IP&品牌合作款商品等。
2. 粉丝态度点
通过通证激励的方式让粉丝们参与态度的贡献,并将所采集到的粉丝态度在区块链上记录下来,实现透明、不不可篡改。在消费端,粉丝可以通过消费FANS通证在价值商城上购买到包括明星定制化服务在内的各种明星的服务及商品,体验全新娱乐消费商业模式。
忠诚奖励
粉丝长期对单个明星贡献态度会被该明星纳入“死忠粉”行列,并对该粉丝进行自定义奖励。成为死忠粉所需要的时间,以及明星奖励的内容将由明星自定义,FANS社区将把明星对死忠粉的要求变为智能合约,满⾜要求的粉丝将被自动升级为“死忠粉”。成为 “死忠粉”后,对该明星贡献态度时激励权重将翻倍。
3. IP直播
FANS生态中的IP直播平台。用户可以通过通证FANS Token打赏给自己喜爱的IP播主,与喜爱的IP产生生互动。作为明星IP,也可以通过发起任务的方式奖励给粉丝用户群体FANS Token,从而获得更多的粉丝加入直播,巩固自身人⽓,粉丝也可以通过完成明星IP发起的赏⾦任务而获得更更多FANS Token。作为商家,可以通过⽀付FANS Token 的形式在直播中植入广告或进行行社区推广。
去中心化的区块链技术为用户带来了全新的消费体验,实现了与IP粉丝用户之间点对点的价值互联以及互动,不会产生平台⼿续费等中介费用。平台将会通过粉丝以及明星在直播活动中的参与度,以及观看时长、 频次等收集态度,时发放社区激励给所有星直播的参与者。
4. IP互动社区
IP互动社区是由FANS搭建的有偿问答社区。粉丝可以使用通证FANST作为价值交换的媒介向喜爱的明星提出问题。基于区块链,我们颠覆了传统粉丝经济中的付费模式,为粉丝与明星搭建了点对点的价值互联通道。用户可以自定义其想要⽀付的通证数量量,从而获得极具个性化的信息分享服务。同时,所有的问题以及成交价格均会在平台上公开披露,若其他用户在平台上看到自自己己感兴趣的问题,同样通过消费FANST从提问的粉丝处获取明星分享的个性化信息,所以好的提问也可以产生收益。
5. FANS专属交易所
在Fans的专属Token交易所体系下,知名个人或IP可以发行自己的专属 Token,以供其粉丝或其他对该名人或IP价值认可的社区用户认购。专属FToken 的持有者,可以通过FansTime搭建的的专属Token交易所进行交易,或用名人或 IP的专属Token兑换相应的粉丝权益,如获得该名人或IP的活动⻔票、定制产品、 周边商品、合影、签名、线下见面等。粉丝还可通过锁仓专属Token,享受到POS 的挖矿奖励,并可获得权益变现的生态分红。
6. FANS社交游戏
在FANS生态中后期会落地FANS社交游戏应用,FANS平台中使用唯一游戏通证,FANS Token作为游戏代币使用,在FANS社交游戏中的奖励都为明星周边产品,游戏人物画面都基于明星原型去打造,在FANS社交游戏中加入挖矿,推荐,分享等奖励机制,来获取FANS Token的代币产出,而游戏中⻆⾊的选择则基于明星IP社群。通过FANS社交游戏区块链技术能力,能够充分提升粉丝用户粘性,同时粉丝群体在社交游戏中产生的一系列兑换,流通价值也是能给FANS带来巨大的大数据流量,提升个整体FANS生态的一个应用价值,从而对持有FANS Token的用户收益也能够得到一个很大的提升。
7. FANS社群搭建
在互联网粉丝经济搭建中,出现比较多,互动比较活跃的就是类似qq群,微信群等社群的一个交流,社群的一个优势在于其社群中的成员都是定位精准,每一位成为都是固定明星IP旗下恒定的价值用户,而如今随着区块链的发展,伴随着区块链共识机制,去中心化的特性,区块链社群是不是会比互联网社群创造的价值更大呢?FANS生态一直也在探索FANS社群的建⽴和运用,本身FANS所应用的一个目标群体为明星粉丝,目前存在的明星粉丝社群数不胜数,但都没有带来更多的落地价值,FANS社群正是在区块链一大技术优势下,改变传统社群的弊端和运作,FANS社群中的用户在信息获取,消费交易,粉丝集群,线下活动等应用场景下能够进一步加快获取,交易,对接效率,其由于FANS共识机制,以及隐私安全方面的信息保护,完全避免了目前互联网社群中可能出现的一些市场痛点问题。
作为每一位持有FANS Token用户的一员,可通过消费一定数量的FANS Token,或者在FANS价值商城中购买一定数额的商品,即可成为FANS社群中的一员,将永久享受FANS社群中带来的一切收益权益。
责任编辑;zl
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