数字宠物(BlockPets)一款基于区块链技术的数字宠物养成游戏,通过区块链技术将虚拟宠物变成你的数字资产。
这是一款基于区块链技术的宠物养成游戏,每个用户都有可能拥有全球第一无二的宠物(理论上会有40亿种完全不同的宠物龙),并且通过这只宠物所拥有的基因价值产生巨大的虚拟价值。而稀有度的产生完全取决于区块链和用户的自由配种过程。
这款游戏结合了沙盒游戏的创造、随机、自由度;宠物养成的收藏性;潜在的基因配对策略性;对自己宠物养成等;
同时这款游戏的社交性表现在:
1.玩家必须通过和其他用户的宠物交配才能拥有更加稀有的基因
2.玩家可以通过宠物交互有几率获得稀有的基因
3.玩家通过市场可以购买其他用户的宠物
项目说明:
项目拟定打造一个以区块链技术为基础的云端养成型游戏,其中的养成物为恐龙。原因是恐龙这种物种知悉度高,想象空间丰富,造型生动,虚拟增值空间较大。同时也是中外玩家比较熟悉,了解共性的物种。在选取养成物的时候我们统计了全球10大热门物种排行。其中包括爬虫类、猫、狗、金鱼、啮齿类等。
基于区块链技术,所有用户都将拥有存放游戏币的钱包,每个钱包都将对应唯一的区块地址。而用户所拥有的宠物记录在智能合约中,交配、转移都将基于智能合约实现。理论可以实现每一只宠物的交配溯源,同时也可以查询游戏代币的所有使用情况和充值情况。
宠物的多样性实现
每个宠物将携带256*256*256*3个基因段,其中部分基因为显性基因,部分基因为隐性基因或变异基因。通过交配可以产生带有基因特征的全新宠物类别。理论上可以产生数亿种不同的个体。由于使用了区块链技术,所以所有个体都将存放在区块上。
数字资产价值
由于每个宠物都将携带很多基因段,而每个基因段都将具备具象形式的特征,因此拥有独特的宠物将是用户的追求目标。而因为隐性基因和变异基因的存在,在交配多次后,部分基因将逐渐固化,而部分基因将逐渐消失。通过项目组定期的宠物基因投放,携带着隐性基因和变异基因的个体又将投入市场,因此如何获取稳定的稀有基因将成为用户核心追求。
同时因为数字宠物的的基因代码具有拓展性,因此任何游戏或者应用均可通过开放接口调用数字宠物基因代码呈现另一种应用或者游戏形态。本项目只使用不超过10%的数字基因,还有90%以上的数字基因可供往AR、AI方向拓展。
一、特色设定:
①获取恐龙蛋
在游戏中有多种获取恐龙蛋的方式有两种
免费获取办法:
1.参加运营活动免费得到恐龙蛋2.玩家赠送的恐龙蛋
其他获取办法:
1.通过代币获得2.在市场中购买恐龙蛋3.通过交配获得恐龙蛋(手续费支出)4.和玩家进行线下交易
②恐龙养成
恐龙有三类属性:
1.繁殖属性:
在交配中,父系和母系均可以控制一定比例的基因类别,而最终随机产生在该类别下的基因对。每一对基因均有显性基因(aa、ab)和隐性基因(bb)。例如龙的眼睛有2(1、2)个基因类别,那么每一个基因类别分别包含2种造型,一种是显性基因造型,一种是隐形基因造型。那么这就意味着龙眼镜实际上有2X2=4个造型。交配的时候如果父系和母系均有50%的几率控制基因类别,那么最终诞生的恐龙可能为1aa、1ab、1bb、2aa、2ab、2bb。在随机上。首先随机由父系还是母系控制基因类型,在随机在该类型下的ab组合,最终产生下一代的眼睛基因和其造型的样子。
父系代数对下一代的基因类别影响:
基因匹配原则:所有基因秉承 2 对 2 随机匹配。
根据以上两个表,最终产生下一代的基因数列,呈现显性、隐形、变异三种基因表现。交配成功率:任意代数的母系和任意代数的父系交配,成功率均为 50%交配 CD:每只恐龙在交配后均会进入交配 colddown,当 CD 完结后才可以继续交配:
2. 性格属性:所有恐龙在出生后都具备三种性格,而每种性格又具备行动值、交互值、幸运值三种属性,这三种属性在网络游走的时候分别决定了三种不同的收益:
在参与网络游走的时候,最终判定收益的依据是三个性格三项属性的平均值+该宠物的成长度。宠物易主后,成长度会归 0.性格属性也是具有遗传性的。
③恐龙基因类型
V1.0.0制作释放的基因类型
1.恐龙类别1种
2.组件12组
3.基因造型144种
4.性格30种
④基因稳定
宠物通过网络游走会获得道具原材料,通过后期合成功能,可获得道具
二、游戏设定
个人中心
用户在个人中心完成基本设置、宠物蛋管理、宠物管理、道具管理。
基本设置中包含:用户个人基本信息设置、安全设置
账户管理中包含:BOG赠送、BGO查询
宠物蛋管理中包含:宠物蛋列表(孵化、转赠、寄售)、宠物蛋详情页面(宠物蛋改名、孵化、转赠、寄售、宠物蛋基本信息查询)
宠物管理中包含:宠物列表(寄售育场、寄售市场、转赠、网络游走、虚拟交配)、宠物管理子页面(宠物改名、宠物基本信息查询)
道具管理中包含:道具列表、原材料列表
购买第一只宠物
1.通过活动可以获得龙蛋,进行孵化后即可得到宠物
2.通过市场购买其他用户的龙蛋,进行孵化后即可得到宠物
3.通过市场购买其他用户的宠物
4.通过赠送获得宠物
5.通过虚拟交配获得龙蛋,进行孵化后即可得到宠物
贩卖第一只宠物
1.通过宠物页面,可以选择需卖出的宠物
2.点击【寄售】设定价格信息:起始价、结束价、寄售的时间
3.寄售成功后,宠物价格会按用户设定的区间,开始生效,直到寄售结束。
4.寄售成功后,所有用户都可以在集市上查询到该宠物并按当时的价格购买。
孵化第一只宠物
1.用户获得的龙蛋,每只龙蛋都带有1-2种基因造型,那么孵化后一定可以获得具有这两种基因造型的宠物。
2.用户可以根据自己的需求选择是否孵化龙蛋。
3.在孵化过程中无法贩卖、转让操作
4.龙蛋的代数和孵化后的宠物保持一致
交配第一只宠物
1.每一只宠物都有交配CD。当CD完成后即可参与交配
2.可以选择将宠物放在虚拟育场成为父系,并设置起始价格、结束价格、寄售时间。
3.寄售育场后,父系宠物交配价格按用户设定的价格和时间区间自动生效,直到寄售结束(支持手动下架)。
4.当寄售育场的父系宠物,被其他用户交配,会有5分钟~1小时交配时间。在交配中,宠物无法被贩卖、交配、转让等操作。当时间结束后,该宠物会被自动下架至宠物管理中。
5.用户可以在虚拟育场选择一只宠物充当父系,并选择自己的宠物中的一只充当母系,在支付了交配金后,两只宠物会有5分钟~1小时交配时间。交配时间过后会有50%的可能交配成功。
6.交配成功后,母系将得到一只新的龙蛋,该恐龙的基因由父系和母系的基因各抽取一定比例再随机生成。具体的控制权办法参见4.1
7.交配成功后,龙蛋的代数为父母系最大的代数+1
第一次让宠物网络游走
1.宠物在未寄售市场、寄售育场、交配中的时候可以进行网络游走,网络游走可以增加宠物的成长值并获得稀有的道具原材料以及BGO。
2.在宠物界面选择游走操作,宠物即可开始网络游走。
3.游走过程中会触发五种事件:冲突事件、宝藏事件、觅食事件、无端事件、回家事件。
4.游走过程中会增加宠物成长值。
5.游走过程中有机会获得道具原材料。
6.游走过程中有机会获得BGO。
6.游走过程中的宠物不能寄售、交配、转赠。
7.触发回家事件后宠物就会中断游走。
三、游戏历程
1.用户注册登录并完成基本设置后即可开始获取第一只宠物或者第一个龙蛋。
2.当获得龙蛋后可以选择贩卖、转让或者孵化。
3.当用户有了第一只恐龙后即可开始游走、或者繁育更多的宠物
4.由于很多造型是稀有基因带来的,因此通过自我繁殖或者与其他用户的宠物繁殖可以得到更好的品种甚至得到更好的稳定造型以及性格具体的性格参见下表。
5.用户可以在这些非常好的品种给到其他用户进行交配或者贩卖以此获得BGO并投入到新的品种培育中去。
6.有一些龙蛋具有基因特色,用户可以高价贩卖这些龙蛋获得多收益。而用户也可以通过购买带有基因特征的龙蛋来孵化获得更好的稀有基因品种。
四、物品和道具
通过宠物游走功能用户可以得到道具原材料。而后续将开放道具合成,通过道具来优化宠物育成过程甚至减少大量的时间消耗。使用户投入到更有价值的事情上。
五、未来规划
1.通过增加基因的类型可以让组件更加的耐玩,也让用户可以获得更多有趣的品种。
2.通过增加游走道具让玩家可以更加具有策略性的培育新品种。
3.对部分基因加入全新的属性,衍生宠物对战。
4.增加宠物展示窗的背景、边框、装饰来优化宠物的造型。
5.加入宠物查询以便用户可以通过区块查询了解每只宠物的繁殖历程并从中选择更好的品种进行培育。
6.增加更多社交功能。
7.开放区块链接口让更多开发者可以利用平台设计更有趣的培育工具。
8.增加特色运营功能,开放符合节气节假的特色道具和基因。
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