在工信部赛迪研究院所公布的全球公有链技术评估指数表中,有三个指数:基础技术(Basic-tech)、应用性(Applicability)、创新力(Creativity)。
其中的应用性指什么呢?业内的共识是,看公链上的DApp开发情况和用户活跃度。加密货币对冲基金Multicoin Capital的创始人Kyle Samani曾认为:与之前专业人士所倡导的“胖协议(Fat Protocols)”理念不同,DApp正从协议中窃取并捕获价值。
DApp的重要性不容置疑,PANews发现,在以太坊、EOS、波场等话题较多的公链之外,还有一些低调做事但潜力巨大的项目,近期将陆续为大家介绍,本次介绍的是出身硅谷,由真正的技术大佬打造的硬核项目—— TT链(ThunderCore)。
1. 低调的公链,DApp平均日活超4位数
TT链发展如何?先用一组数据说话:
在TT链主网上线的一个多月内,已经有包括Parity Games、TTRoll、TruSource、Certify.me、Word Search Blitz、Spaceship Standoff、Color Craze、Galaxy Blocks、Math War、Brain Warp、Slots等多款游戏及应用上线TT链,并且,平均日活跃用户达到4位数。
比如,第三方DApp骰子游戏TTRoll在短短两个礼拜内,就赚到了十三万个TT(Thunder Token,TT链的原生代币)。
再比如,游戏 Slots, 用户从第一天的两位数(25)快速增长到四位数(2000+)。
TT链上DApp的用户数和活跃度在大体趋势上呈现稳步上升。
但值得注意的是,目前TT链的原生代币未上线交易所,这也就意味着,未来,随着交易所上币的宣传,会进一步促进TT链上DApp的增长。
TT链在对DApp的布局上稳扎稳打,但同样有自己的战略部署。按照计划,下一步,TT链主要聚焦游戏类DApp。这样的布局主要基于项目的背景优势。
TT链的创始人Chris Wang是游戏行业老兵,他曾创立社交游戏公司Playdom并将其以5.6亿美元的高价卖给迪士尼(创下了社交游戏行业的最高市值记录)。所以,他在游戏领域积累了丰富的资源。团队可以着手充分利用这些资源,把那些游戏开发者引导至TT链。
而该项目最早期的开发者,以及最早期用户量较多的应用,主要集中在游戏类。TT链可以沿着这个方向深挖,先积累深度,再拓展广度。
另一个颇为关键的原因是,游戏对用户的吸引力以及留存能力较大。可以说,在对用户进行区块链相关的推广普及中,通过游戏为用户带来潜移默化影响,是一条“捷径”。
设想一下,要对于一个不了解区块链的普通人宣传,“我们是区块链项目,你要去交易所买币,要用身份证进行KYC.。.”对方会感兴趣吗?会有参与项目的欲望吗?但是,如果换成一款轻松易上手的DApp游戏,再配合一点些空投的代币,用户可能很快就会被吸引过来。等用户体验后产生了兴趣,便会逐步踏入项目的生态圈。
游戏类DApp可能会成为一个非常可观的流量入口。
用户的体量和活跃度,是影响一条公链产生网络效应的关键因素之一。所以,公链起初聚焦游戏类DApp,是明智之举。
当然,光有战略是不够的。TT链上的DApp之所以能够快速发展,其关键还在于,TT链团队提供了强大的底层技术支持。
2. 快速连+慢速链=高性能公链
如果用一句话来概括—— TT链是一种基于权益证明(Proof of Stake,PoS)的区块链公链。与其他项目不同,TT链的PoS共识算法经过联合创始人Elaine Shi教授及科学家Rafael Pass教授严密数学证明。详述该PoS共识算法的论文(Thunderella)经过了严格的同行评议并发表在了国际密码学顶级会议EuroCrypt2018上。
具体来说,TT链是通过一个或者一组加速器 (accelerator) 的协调,由一组通过权益抵押而被选中的验证节点(committee or validator)对每一个区块进行投票。由于只需完成一轮投票,交易可以得到快速的确认。 这大大提升了TT链的交易处理速度, 从而解决了现今区块链在速度及扩展性上的挑战。
与此同时,TT链还可以通过特有的机制与比特币或者以太坊进行交互,使得用户即使在TT链受到攻击时,仍然可以获得这些区块链的安全和性能保障。
总而言之,TT链具有三大优势。
第一,(协议)设计简单 。所谓“大道至简”,在大规模分布式系统中,简单的设计可使得系统易于实现、部署与维护。这也反过来大大提升了TT链自身的稳定性。
第二,兼容性强。TT链支持EVM的智能合约虚拟机,这意味着目前以太坊上的DApp,几乎不需改动就可以直接移植到 TT链上。且大多数以太坊上的开发工具与TT链完全兼容,而TT链的共识机制与协议对开发者而言完全透明,完全不影响现有的开发过程。
对于开发人员来说,在TT链上开发、部署智能合约的体验与在以太坊上几乎完全一样。一位以太坊上的开发人员,只需要把部署时的端口改一下,就可以直接迁移到TT链上继续开发,并且会有更快、更好、更便宜的体验。
并且,以后TT链还将支持跨链资产(cross-chain asset switch),为开发者和用户提供更大的便利。
第三,也是最重要的优势,它同时兼具了去中心化与中心化系统的优点:去中心化系统的安全和鲁棒性 (Robustness) 以及中心化系统所能提供的高速事务/交易处理能力。
毫不夸张的说,TT链最突出的技术贡献之一,就是它为区块链的“不可能三角”,即一个区块链项目很难同时兼顾“去中心化”、“速度”和“安全性”,提出了一种解决方案。
大部分情况下,交易都会在TT链本身,也就是快速链上面完成,处理速度非常快,目前已达1200TPS,平均出块时间为1秒。同时,为了确保安全性和去中心化,TT链会在特定触发机制下启用慢速链,目前是以太坊。更直白地说,也就是,当快速链出问题(比如,受到黑客攻击等)且不那么容易修复解决时,用慢速链作为一个备选机制。
如此一来, TT链解决了以太坊高GAS费、低TPS、交易确认时间长的问题。比如,在TT链上,处理上万笔的交易只需花费1个TT币(ThunderCore原生代币)。而且,开发者还可以在TT链官网上免费申请一定数量的TT币,来进行DApp开发。
而在速度方面,据实际测试,把TT转账到另一个地址,实际到账时间仅需几秒。在TT链官网上也有区块高度和两个块相隔时间的实时动态显示。可以观察到,一般相隔都不到2秒。
3. 顶级学院派“智囊配置”
高性能和创新背后是技术团队的支持,这是TT链发展的强大原动力。
TT链团队拥有着顶级的学院派“智囊配置”,创始人Chris Wang和ElaineShi,以及另外一位科学家Rafael Pass都有着非常优秀的背景。
ElaineShi 博士
团队的首席科学家 Elaine Shi 博士,现任教于康奈尔大学计算机系。
作为一位加密货币发展的先行者, 她也是加密货币和合同倡议组织(IC3)的联合创始人。并且,她还创造了两个第一:与研究伙伴发表了全球第一篇在学术期刊上关于比特币和分散式智能合约的论文, 第一位教授智能合约编程的教授。
她曾获得了Packard奖学金,ONR YIP奖,NSF职业奖,AlfredP. Sloan奖学金,Google Faculty奖,NSA最佳科学网络安全奖,ASPLOS最佳论文奖等等。
ChrisWang
TT链团队的联合创始人兼CEO ChrisWang, 19岁本科毕业于加州伯克利大学计算机系,22岁就拿到卡内基梅隆大学(CMU)计算机科学博士学位,创下了该校历史上最快获得计算机科学博士学位的记录。同时他还是著名的社交游戏公司Playdom的共同创办人, 也是阿里巴巴、Glasssdoor、Flipkart的早期投资人。他在产品交付、公司成长方面有丰富的经验。
RafaelPass
团队的另一位科学家Rafael Pass教授,与Elaine Shi一样,也任教于康奈尔大学计算机系。
Pass是密码协议、共识和博弈论的重要专家,他在麻省理工学院获得计算机科学博士学位。 他曾在JP Mogran和Price Waterhouse Coopers工作,之后在巴黎Sorbonne学习逻辑和哲学。他与Elaine Shi共同创建了IC3。 此外,他还与Abhi Shelat共同创作了ANONIZE。 作为一名教授,他是现有近40名员工Cornell Tech的三位创始教师之一。
他曾获NSF职业奖,AFOSR青年研究员奖,AlfredP. Sloan奖学金,微软教师奖,Wallenberg学院奖和谷歌学院奖。
他和 Elaine 多年来一直是科研学术上的合作伙伴, 联手在区块链科研领域做了许多开创性的研究。
良好的技术支撑和顺利的发展,也为TT链吸引来越来越多的优秀投资方。
Pantera Capital、Huobi Capital、MetaStable、FBG Capital、SV Angel、真格、Hashed、Sora Ventures、zk Capital、Kinetic 等多家机构,都在2018年3月到5月对TT链进行了投资,投资额共计约5000万美元。
正因为有着充足的美元投资资金,所以,二级市场中加密货币币价的波动对TT链的影响其实并不大。也因此,TT链团队可以专心做事,用心把技术和产品更快更好的做出来。
4. TT链的星辰大海,火币Prime Lite助力扬帆
低调的TT链团队,其实有着高远的发展目标——希望为DApp开发者提供一个更好的、新一代的平台。
TT链团队相信DApp将成为新一代互联网应用的主流。但目前,在业内存在着这样一个痛点:现在已经有很多DApp工程师和创业者(以后估计会有更多), 他们很聪明、又有很好的创意, 并且有些甚至已经募到足够的资金, 但是,他们缺乏一个能满足他们需求的平台来发布产品。
当然,TT链并不满足于仅仅提供平台支持。
TT链团队还推动对用户和开发者体验的产品和革新。比如, TT链的官方手机APP (ThunderCore Hub)可以让新用户在十秒内就能拿到钱包, 继而拿到 TT(Thunder Tokens),并开始玩游戏。与动辄就引发网络拥堵的以太坊经典游戏加密猫相比,TT链可以为用户带来更加顺畅的游戏体验。
而TT链的最终目标,是创建一个具有长期回报能力的加密货币生态系统。
具体说来,就是开创新的加密货币流通应用场景,提高加密货币的用户使用率。大致策略就是我们上文说提到的:以DApp为切入点,大力布局移动端区块链游戏,吸引尚未使用加密货币的新用户参与游戏,创建钱包,并在这些移动端游戏中鼓励用户使用TT。
我们可以从TT链的路线图中看到,TT链团队正稳扎稳打,向着目标逐步推进。
TT链团队不仅在技术及开发者/用户体验方面保持低调的稳步推进作风,在募资和宣传方面也偏向低调和保守。
公司没有进行ICO,有媒体报道称,因为当时私募的资金已经足够,团队觉得没有必要做一个公开募款(私募阶段的锁仓规则等细节已在火币的Prime Lite公告中公布)。而现在,TT链选择在5月9日上线火币Prime Lite,也只是出让了一小部分的额度(仅有50万美元)。
而作为的TT链早期投资人,火币很早就看好TT链,并一路支持。所以,TT链选择在火币Prime Lite首发,是顺理成章的事。
与之前的Prime模式相比,火币此次启用的Prime Lite模式有以下特点:
1. 阳光普照:不用“抢”,所有 HT 持有者都可以参加,每人都可以获得 100 HT 的基础额度,并且,这个额度没有长期持币要求,在项目开始前买入即可。
2. 持有HT越多,最后能成交越多。具体的算法是:用户额度=基础额度(100HT)+叠加额度(与HT持仓挂钩,范围:0-5000HT);不设平均持仓,看开盘前7天最低持仓。
3. Lite上币所得HT全部销毁,让利给 HT 持币者。
4. Lite对项目的筛选标准没降低,但是总额度变少了;同时,上币更快,周期更短。属于“小而快”的模式。
从Prime Lite的这些特征可以看出,在这种模式中,由于参与者都可以获得额度,所以会有越来越多的参与者被吸引进来。如此一来,一方面保证了参与者的积极性(从而进一步增加对火币平台的粘性),另一方面也可以为项目方TT链增加更多曝光,同时,由于上币所得HT全部销毁,又会给HT持有者带来增值福利。这就创造了交易所、项目方、参与者(以及所有HT长期持有者)的三赢局面。
对于TT链而言,火币Prime Lite会成为它进入二级市场公众视野的重要里程碑,以及社群发展的推动器。
TT链的创始人Chris Wang曾在采访中评价火币Prime Lite时说:“我蛮欣赏的区块链中有很多比较有创意的(上币)方式,并且让大家来参与。这次跟火币Prime Lite一起合作,可以让更多人认识我们的产品,也可以让更多人一起参与,拥有我们TT币,是对大家都很好的一件事。”
TT链团队坚信,“深耕移动端游戏领域,积极吸引新用户群体“的独特市场战略,以及坚实的人才技术储备,将引领TT链走向更多的应用领域 。
在火币Prime Lite的助力下,一向低调的TT链会向更多人展示出它的硬核内涵。在TT链通往星辰大海的征途上,Prime Lite为其扬帆助力。TT链这次的Prime Lite首秀,会是一场价值投资者的欢聚。
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