在BCB中实现全屏幕OpenGL的原理
大小:24 人气: 2010-09-07 需要积分:3
其实在BCB中实现全屏幕OpenGL的原理是很简单的,只要在窗口OpenGL程序的基础上做一个小小的改动即可:只要将窗口属性修改为WS_POPUP就可以了。
具体如下:
在窗口类的CreateParam()成员函数中加入如下语句:
Params.Style=WS_POPUP|WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS;
将相应窗口修改成WS_POPUP型窗口,另两个是为支持OpenGL为设的。
仍在窗口类的CreateParam()成员函数,加入如下语句:
ChangeResolution(800,600);
Params.Width=800;
Params.Height=600;
Params.X=Params.Y=0;
非常好我支持^.^
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