Visual c++串口通信工程开发实例分析
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双机互联程序通过串口在两台计算机之间建立连接,按照自定义串口通信协议(SPCP)进行信息交换(文本信息和二进制数据信息),通过串口实现聊天、文件(文本文件或二进制文件) 传输的功能。SPCP 设计思想基于帧传输方式,即在向串口发送数据时是一帧一帧地发送。对于上层应用(如文件传输) 来说,应用程序发送和接收的都是流式数据,即如果应用程序需要解释上层协议的话,为保证可靠的传输,在开始传输前,通过握手建它将重新拼装这些流数据。立连接(类似TCPIP):在每一帧的传输中,采用发送/应答/重连/失败方式(详见后文)。
图1-1是程序只使用聊天功能时的界面,图1-2 是程序的完整界面。单击图1-1上方的“Show”按钮出现右边的“文件传输”部分,同时“Show”按钮变为“Hide”按钮; 再单击“Hide”按钒,则程序界面还原为只使用聊天功能的简单界面。
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