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OpenGL编程及基本图元绘制完整实验报告

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  基本的OpenGL编程及基本图元绘制完整实验报告:

  实验目的

  1. 熟悉OpenGL的应用工具包GLUT的安装和使用。

  2. 掌握基本的OpenGL编程方法。

  3. 掌握显示窗口的显示方法。

  4. 掌握二维图形点、线、多边形的绘制方法。

  实验原理

  l 绝大多数OpenGL程序具有类似的结构,包含下述函数

  • main():

  • 定义回调函数

  • 打开一个或多个具有指定属性的窗口

  • 进入事件循环(最后一条可执行语句)

  • init(): 设置状态变量

  • 视图

  • 属性

  • 回调

  • 显示函数

  输入和窗口函数

  实验内容

  1. 练习基本的OpenGL编程方法。

  (1)配置OpenGL,能在VC下通过编译。

  (2)阅读并运行simple.c,熟悉最简单的OpenGL程序结构。

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