基于同步信息修正的和积算法
数字信号在传输过程中由于受到信道噪声和干扰的影响容易被错判。采用均衡可纠正由乘性干扰引起的码间串扰,而加性干扰的影响则需要用其它办法解决。若在合理选择调制制度、解调方法以及发送功率后,仍无法抵抗加性干扰对解调性能的大幅下降,就应该考虑采用差错控制技术。
信道编码是物理层上的差错控制技术,以添加冗余降低信息传递速率为代价提高传输可靠性。根据冗余加到信息中方式的不同,纠错编码分为两类:分组码和卷积码,均获得了实际应用。历史上人们更喜欢用卷积码,因其可使用软判决Viterbi译码,而多年来分组码则一直被认为无法使用高效的软判决译码。然而,关于线性分组码软判决译码算法的理论和实际,近年来都获得了很大发展。1962年,Gallager给出了一类称为低密度奇偶校验码(LDPC)的分组码和两种迭代概率译码算法。随后,Tanner将Gallager的概率译码算法扩展到更一般的情况,用子码代替简单的单奇偶校验方程组来定义奇偶校验。
LDPC码有多种译码方法。根据消息迭代过程中传送消息形式的不同,可将LDPC的译码方法分为硬判决译码和软判决译码。若在译码过程中传送的消息是比特值,称之为硬判决译码,若传迸的消息是与后验概率相关的消息,称之为软判决译码。软译码算法主要有和积算法、最小和算法、简化的最小和算法、归一化的最小和算法等。后三者主要通过简化每次迭代的过程,达到简化计算的目的,取得了一定的效果。
本文提出了基于同步信息修正的和积算法,在保持原算法每次迭代复杂度以保证性能的前提下,利用同步信息对算法进行修正,有效减小了算法迭代次数,因此减小了计算复杂度,提高了算法的实用性。
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