TCP拥塞控制算法的改进
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TCP( Transmlssion Control Protocol)处于Internet协议栈体系结构中的传输层,它采用确认重发和流量控制机制,为传输层提供了可靠的、面向连接的字节流服务。它的传输效率对TCP/IP协议栈的效率和实时性有重要影响,进而影响着整个系统的性能。嵌入式网络协议栈是为了支持外部Ethernet设备的联网而出现的。传统的TCP/IP协议在保证数据传输的可靠性和数据的流量控制方面做了大量研究和改进,因此实现过程较复杂,在实时性方面做得不够好,对于实时性要求比较高的应用,传统的TCP/IP并不能满足实时要求。因此必须对传统TCP/IP协议栈在不违背协议标准的前提下,加以改进并实现,提高TCP的传输性能。
算法改进是基于Asix OS自身提供的嵌入式网络协议栈实现的,它以API的形式提供给用户,其TCP是根据传统TCP拥塞控制算法设计的。除了Sockets、TCP、UDP、IP这几个核心功能模块外,还包括ICMP、I(JMP、ARP( RARP)等辅助模块,其大小可根据用户的需求自由裁减。Asix oS是一个遵循uITRON3.O规范的兼容性内核,uITR()N是一个实时多任务操作系统,它作为TRoN项目的一个部分,主要是由TR()N联合会的ITRON技术委员会开发出来的。
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