一、常见数据存储方式
在android中,通用的数据存储归纳方式可以总结为一下几类:
文件存储:将数据存储在文件中。文件存储根据位置不同,可以存储在应用的包下,也可以存储在公共的sd上,称之为外部存储。
SharedPreference存储:将数据以键值对的形式进行存储,该种存储方式一般会存一些引用的设置信息,属于一种轻量级的存储机制。xml
SQLite数据库存储:Android系统中的轻量级关系型数据,允许用户进行创建表结构,存储应用数据等操作。
使用ContentProvider存储数据:在应用程序之间,共享或者传递相关信息时,往往可以使用Content Provider和ContentResolver实现,在前文已经做过叙述,此处不再赘述。
SharedPreference存储
SharedPreference是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,核心原理是:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据。通常使用该种方式用来存储一些简单信息,例如:应用版本信息,应用主题类型等等。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值对的方式存储,可以简单的读取与写入。
主要的特点和用法总结如下所示:
SharedPreferences本身是一个接口,无法直接创建SharedPreferences实例。可以通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,第一个参数表示要操作的xml文件名,第二个参数表示操作模式:MODE_PRIVATE、MODE_WORLD_READABLE、MODE_WORLD_WRITEABLE,推荐使用MODE_PRIVATE。
Editor:SharedPreferences只能获取数据,不能存储和修改。存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。
SharedPreferences对应的xml文件位置:/data/data/package name/shared_prefs/
文件存储
内部存储
核心原理:上下文Context提供了很多方法来打开数据文件里的文件,常用的API如下:
getDir(String name,int mode):内部存储根目录下的文件夹,如果不存在则会新建。该目录的位置是data/data/《包名》/。
getFilesDir():返回报名目录下的文件夹,对应的目录依然是data/data/《包名》/files/
fileList():列举文件和文件夹,对应的目录是data/data/《包名》/files/
openFileInput(String name):打开文件输入流(不存在则抛出FileNotFoundException)
openFileOut(String name,int mode):打开文件输出流(文件不存在则新建)
deleteFile(String name):删除文件或文件夹
总结,以上这些Context提供的关于目录和文件的操作,均是在data/dat/包名及其目录下进行操作的。
缓存
getCacheDir:获取应用的缓存文件夹,缓存文件夹的目录位置是:data/data/包名/cache/
getCodeCacheDir:存放优化过的代码,比如JIT优化
文件访问模式
MODE_PRIVATE:只对在应用内可见,使用最多的就是这种模式。
MODE_APPEND:如果文件存在,则在文件末尾追加;文件不存在,则与 MODE_PRIVATE 相同。
MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE:允许其他应用访问,但是在API17版本已经被弃用,不在推荐使用,从API版本24开始,禁止使用这两种常量模式。
外部存储
除了内部存储空间可以存储内容外,在移动设备商,均带有外部存储介质,即外部存储(如SD卡)。但是随着设备内置存储空间增大,很多设备已经足以将内置存储空间一分为二,一块为内部存储,一块为外部存储。使用外部存储有两个点需要注意:
需要检测外部存储介质是否已经挂载
外部存储的空间,所有的应用都可以访问并执行读写操作。
声明读写权限:WRITE_EXTERNAL_STORAGE、READ_EXTERNAL_STORAGE,从API19开始,已经不再需要声明读写权限。
外部存储空间可以分为两个部分,私有目录和公共目录
私有目录(private)
私有目录(private)对应的存储路径是storage/emulated/0/Android/,私有目录的特点是:
每个应用独占以包名命名的私有文件夹
这些私有文件夹在应用卸载时被删除
适合使用的场景是:非私密数据,需要随应用卸载而删除的一些数据
私有目录的路径是storage/emulated/0/Android/data/《包名》/,系统提供的主要API包括:
getExternalCacheDir:cache文件夹
getExternalCacheDirs:多部分cache文件夹
getExternalFilesDir:files文件夹
getExternalFIlesDirs:多部分files文件夹
getExternalMediaDirs:多媒体文件夹
公共目录(public)
在外部存储介质中,除了私有目录外,还有一些公共的目录。这些公共目录:
所有应用共享
在应用卸载时不会被删除
适用于非私密的数据,不需要随应用卸载删除
公共目录的存储路径是storage/emulated/0/,系统提供的主要的API包括:
getExternalStorageDirectory:外部存储根目录
getExternalStoragePublicDirectory:外部存储根目录下的文件夹
getExternalStorageState:外部存储状态
SQLite数据库
SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite。
Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite非常简单。
存储路径
数据库存储在 data/包名/databases/ 下。
创建数据库
Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,数据表、索引等内容。
SQLiteOpenHelper
Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助开发者创建一个数据库,只要继承 SQLiteOpenHelper 类即可。SQLiteOpenHelper 类根据需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:
构造函数:调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。
onCreate方法:该方法需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。
onUpgrage方法:该方法需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
责任编辑人:CC
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