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如何通过Netduino和Xamarin远程控制RGBLED

454398 来源:工程师吴畏 2019-08-02 16:49 次阅读

步骤1 - 组装电路

将共阳极或共阴极RGB LED连接到支持网络的Netduino板。

公共阴极RGB LED

具有共阴极RGB LED的电路

公共阳极RGB LED

具有公共阳极RGB LED的电路

步骤2 - 将您的Netduino连接到网络

Windows

在Netduino以引导加载程序模式连接时,下载并打开适用于Windows或MacOS的固件更新程序和配置工具。在使用网络配置部分之前,请确保在型号选择器控件中自动选择您的设备,以确认您的设备已正确连接。

Netduino Deploy Tool的网络配置

如果您使用的是 Netduino 3 WiFi ,选择正确的加密,身份验证,SSID和密码短语设置,最后点击更新将这些设置保存到Netduino。

网络连接后设置保存到设备,记得断开连接并将Netduino重新连接到计算机以退出引导加载程序模式,并准备好在项目完成后运行项目。

步骤3 - 创建Netduino项目

在Visual Studio 2015 for Windows或最新的Visual Studio for Mac中创建Netduino项目;将项目命名为 RgbLedHost 。

步骤4 - 添加Netduino.Foundation Maple NuGet包

Windows

右键单击 RgbLedHost 项目,然后单击 管理NuGet包 。在 浏览 标签中,搜索Netduino.Foundation;它应该是第一个搜索结果。单击 安装 按钮。

添加Netduino.Foundation NuGet包

现在搜索 Maple 和 Netduino.Foundation.Network 并将它们添加到您的项目中。

macOS

按住Alt键并单击 解决方案资源管理器 中的 RgbPwmHost 项目,然后单击 添加=》添加Nuget包 以打开NuGet包窗口。搜索Netduino.Foundation包并单击 添加包 将其添加到项目中。

现在搜索 Maple 和 Netduino.Foundation.Network 并将它们添加到您的项目中。

步骤5 - 编写RgbLedHost项目的代码

添加RequestHandler类

Maple Web API端点是通过创建从 RequestHandlerBase 继承的自定义类来定义的。 Maple 使用反射根据这些自定义类中的方法名称创建URL。它支持 get 和 post 动词,方法名称必须以其中一个字符串为前缀,以便自动成为端点。

右键单击您的项目,然后单击添加 new =》 Class ,并将其命名为 RequestHandler 。在这里您将公开五个URL端点:/TurnOn ,/TurnOff ,/StartBlink ,/StartPulse 和/StartRunningColors 的。复制以下所有这些方法的实现:

public class RequestHandler : RequestHandlerBase

{

public event EventHandler TurnOn = delegate { };

public event EventHandler TurnOff = delegate { };

public event EventHandler StartBlink = delegate { };

public event EventHandler StartPulse = delegate { };

public event EventHandler StartRunningColors = delegate { };

public RequestHandler() { }

public void postTurnOn()

{

TurnOn(this, EventArgs.Empty);

StatusResponse();

}

public void postTurnOff()

{

TurnOff(this, EventArgs.Empty);

StatusResponse();

}

public void postStartBlink()

{

StartBlink(this, EventArgs.Empty);

StatusResponse();

}

public void postStartPulse()

{

StartPulse(this, EventArgs.Empty);

StatusResponse();

}

public void postStartRunningColors()

{

this.StartRunningColors(this, EventArgs.Empty);

StatusResponse();

}

private void StatusResponse()

{

Context.Response.ContentType = “application/json”;

Context.Response.StatusCode = 200;

Send();

}

}

调用这些端点时,将调用相应的方法。在每个方法上,发生了两件事:触发事件并发送响应以确认客户端已收到请求。

添加RgbLedController类

最好为每个涉及的外围设备创建一个 Controller 类,以使项目更具可扩展性,可维护性和清洁性。这些 Controller 类抽象出所有外设的逻辑,因此主程序逻辑将更清晰,更易于理解。使用以下代码添加 RgbLedController 类:

public class RgbLedController

{

public RgbLedController(RgbPwmLed rgbPwmLed)

{

_rgbPwmLed = rgbPwmLed;

_rgbPwmLed.SetColor(Netduino.Foundation.Color.Red);

}

public void TurnOn()

{

_rgbPwmLed.Stop();

_rgbPwmLed.SetColor(GetRandomColor());

}

public void TurnOff()

{

_rgbPwmLed.Stop();

_rgbPwmLed.SetColor(Netduino.Foundation.Color.FromHsba(0, 0, 0));

}

public void StartBlink()

{

_rgbPwmLed.Stop();

_rgbPwmLed.StartBlink(GetRandomColor());

}

public void StartPulse()

{

_rgbPwmLed.Stop();

_rgbPwmLed.StartPulse(GetRandomColor());

}

public void StartRunningColors()

{

var arrayColors = new ArrayList();

for (int i = 0; i 《 360; i = i + 5)

{

var hue = ((double)i / 360F);

arrayColors.Add(Netduino.Foundation.Color.FromHsba(((double)i / 360F), 1, 1));

}

int[] intervals = new int[arrayColors.Count];

for (int i = 0; i 《 intervals.Length; i++)

{

intervals[i] = 100;

}

_rgbPwmLed.Stop();

_rgbPwmLed.StartRunningColors(arrayColors, intervals);

}

public void NetworkConnected()

{

_rgbPwmLed.Stop();

_rgbPwmLed.SetColor(Netduino.Foundation.Color.Green);

}

protected Netduino.Foundation.Color GetRandomColor()

{

var random = new Random();

return Netduino.Foundation.Color.FromHsba(random.NextDouble(), 1, 1);

}

}

添加App类

对于这个项目,我们希望实现一个通用的 App 软件模式来控制所有网络和控制器,使事情更清晰,更健壮。在项目中添加一个新的 App 类,并粘贴以下代码:

结果

结果

打开LED。

public class App

{

static int _blinkDuration = 100;

protected MapleServer _server;

protected RgbLedController _rgbController;

public App()

{

InitializePeripherals();

InitializeWebServer();

}

protected void InitializePeripherals()

{

var rgbPwmLed = new RgbPwmLed

SecretLabs.NETMF.Hardware.Netduino.PWMChannels.PWM_PIN_D11,

SecretLabs.NETMF.Hardware.Netduino.PWMChannels.PWM_PIN_D10,

SecretLabs.NETMF.Hardware.Netduino.PWMChannels.PWM_PIN_D9,

1.05f,

1.5f,

1.5f,

false

);

_rgbController = new RgbLedController(rgbPwmLed);

}

protected void InitializeWebServer()

{

var handler = new RequestHandler();

handler.TurnOn += (s, e) =》

{

_rgbController.TurnOn();

};

handler.TurnOff += (s, e) =》

{

_rgbController.TurnOff();

};

handler.StartBlink += (s, e) =》

{

_rgbController.StartBlink();

};

handler.StartPulse += (s, e) =》

{

_rgbController.StartPulse();

};

handler.StartRunningColors += (s, e) =》

{

_rgbController.StartRunningColors();

};

_server = new MapleServer();

_server.AddHandler(handler);

}

public void Run()

{

Initializer.InitializeNetwork();

Debug.Print(“InitializeNetwork()”);

while (Initializer.CurrentNetworkInterface == null) { }

_server.Start(“RgbLedHost”,

Initializer.CurrentNetworkInterface.IPAddress);

_rgbController.NetworkConnected();

}

}

这个类中发生的第一件事就是调用 InitializePeripherals 实例化连接到 Netduino 的所有控制器,在此项目中,它是 RgbLedController 对象,并使其以红色亮起。/p》

设置外设后,它现在调用 InitializeWebServer ,在这里你将使用 RequestHandler 。实例化之后,为前面解释的四种暴露方法注册事件处理程序: LightOn , LightOff , StartBlink , StartPulse 和 StartRunningColors :

OnLightOn - 打开LED。

OnLightOff - 关闭LED。

OnBlink - 使RGB LED闪烁。

OnPulse - 产生RGB LED脉冲。

OnSweepColors - 使RGB通过所有Hue光谱,就像使用RGB LED和Netduino的Show Rainbow Colors一样。

在所有这些事件处理程序之后,创建一个新的 Maple 实例,并将 RequestHandler 对象分配给其Handler属性。

在运行方法中,启动项目时需要做的第一件事是使用 Initializer.InitializeNetwork(); 。 Netduino主板需要在每次启动时初始化网络,因此在启动 Maple 服务器之前,您需要确保Netduino已成功连接到网络,并且已收到有效的IP地址。

当Netduino加入网络时,您现在可以通过 server.Start()《安全地启动M a 服务器/b》传递服务器名称和分配给它的IpAddress,并将RGB LED颜色设置为绿色,表示程序已成功启动,并准备好接收客户端请求。

在Program类中实现Main方法

最后,创建一个新的App类对象并调用Run方法。您的代码应如下所示:

运行RgbLedHost项目

这就是你需要做的一切 RgbLedHost 项目。当您运行项目时,您将看到RGB LED在完成外设初始化后变为红色,并且一旦连接到网络,它就会等待接收IP地址。一旦它加入网络,RGB LED将变为绿色。

RgbLedHost项目正在运行并指示Maple何时成功启动

步骤6 - 设置Xamarin.Forms RgbLedRemote项目

此项目的下一部分是让您的手机上运行Xamarin.Forms应用程序。该项目可以在Netduino_Samples/Connected_RgbLed仓库中找到。在Netduino上运行的代码位于 RgbLedHost 应用程序文件夹中。 Xamarin.Forms在 RgbLedRemote 文件夹中对其进行采样。继续将 RgmLedRemote 项目下载到您的计算机/mac,并在最新版本的Visual Studio上打开它,公共代码项目应如下所示:

Xamarin.Forms RgbLedRemote app sample

这个项目的用处是 MapleClient 类,它有一个简单的执行 HttpClient 向 Maple 服务器发送/接收服务器请求,以及 UdpClient 接收来自一个或多个的广播消息运行更多Maple服务器,应用程序会在Picker上列出它们,以便您可以选择要连接到哪个Netduino并发送请求。

public class MapleClient

{

static readonly int LISTEN_PORT = 17756;

static readonly int LISTEN_TIMEOUT = 5000; //ms

public async Task UdpTimeoutTask()

{

await Task.Delay(LISTEN_TIMEOUT);

return new UdpReceiveResult();

}

public async Task》 FindMapleServers()

{

var hostList = new List();

var listener = new UdpClient(LISTEN_PORT);

var ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, LISTEN_PORT);

var timeoutTask = UdpTimeoutTask();

try

{

while (timeoutTask.IsCompleted == false)

{

Console.WriteLine(“Waiting for broadcast”);

var tasks = new Task[]

{

timeoutTask, listener.ReceiveAsync()

};

int index = 0;

await Task.Run(() =》 index = Task.WaitAny(tasks));

var results = tasks[index].Result;

if (results.RemoteEndPoint == null)

break;

string host = Encoding.UTF8.GetString(results.Buffer, 0,

results.Buffer.Length);

string hostIp = host.Split(‘=’)[1];

Console.WriteLine(“Received broadcast from {0} : {1} ”,

hostIp, host);

var serverItem = new ServerItem()

{

Name = host.Split(‘=’)[0]+“ (”+host.Split(‘=’)[1]+“) ”,

IpAddress = host.Split(‘=’)[1]

};

if (!hostList.Any(server =》 server.IpAddress == hostIp))

{

hostList.Add(serverItem);

}

}

}

catch (Exception e)

{

Console.WriteLine(e.Message);

}

finally

{

listener.Close();

}

return hostList;

}

protected async Task SendCommandAsync(string command, string hostAddress)

{

var client = new HttpClient();

client.BaseAddress = new Uri(“http://” + hostAddress + “/”);

client.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(5);

try

{

var response = await client.PostAsync(command, null);

return response.IsSuccessStatusCode;

}

catch (Exception ex)

{

System.Diagnostics.Debug.Print(ex.Message);

return false;

}

}

}

SendCommandAsync function将返回一个布尔值,以指示请求是否已正确处理(true)或请求中是否有错误或发生异常(false)。

每次发送请求时,应用程序将显示一个加载屏幕,一旦响应消息返回成功,加载屏幕就会消失按钮重新启用,突出显示的按钮反映RGB LED上当前正在发生的操作。

RgbLedRemote项目

步骤7 - 运行项目样本

首先运行 RgbLedHost 项目,等待RGB LED变为绿色,表示服务器正在运行并广播UDP其名称和IP地址的消息。

现在将 RgbLedRemote 项目运行到您的移动设备,稍等片刻,直到应用程序显示Picker控件,您可以选择您要连接的服务器。如果连接成功,则设置对话框屏幕应消失,RGB LED应更改为其他颜色。

使用Maple由移动应用程序控制的RGB LED

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