Facebook展示Tasbi触觉反馈腕带,通过振动挤压模拟触觉
2019年的触觉技术研讨会上,Facebook展示了一款名为“Tasbi”的腕带触觉VR / AR设备原型。该设备由六名Facebook Reality Labs研究人员和莱斯大学的一名实习博士生共同研发。
Tasbi佩戴在用户手腕上,结合振动和挤压(动态张力调节)两者来模拟虚拟物体的触觉反馈。
腕带配有“触器”,内含单独的线性致动器,可以精确地控制振动频率。
在软件中,手指与物体碰撞时会停止运动,收到这个信号,视觉系统就会命令按下按钮。研究人员发现,视觉信息只会细微地影响感知现实主义。腕带触觉设备可以提供大部分的感觉,即使没有接触手指。
与先前的尝试不同,Tasbi的每个触器都装有平滑的销钉,与腕带分离开。研究人员称这种设计“可以在保持径向位置的同时,发挥完全的,统一的常力”。
设备本身没有手指追踪功能。在计算机视觉软件完成对头显内部相机的拍摄图的分析后,设备才能确认具体位置。除此之外,该设备还可以通过探测电信号来确认手指位置,并且在今年早些时候,Facebook已将其研究成熟,达到申请专利标准。
当然,这样的设备本身并不能直接替代Touch控制器。由于缺乏物理阻力,拇指操纵杆或按钮并不适合传统游戏配置。然而,如果触觉信息真如研究人员说的一样精确,那么Facebook或许能够把这项研究成果与Oculus Touch的下一代版本结合使用,或作为其一部分。公司也可以把它当做非游戏控制器,用于未来的OculusGo,甚至是即将推出的AR眼镜。
一位Facebook代表告诉我们,Tasbi的研究论文将在几周后发布。
日本AR娱乐解决方案公司ENDROLL获Pre-A轮融资
近日,日本AR解决方案公司ENDROLL宣布已完成新一轮Pre-A融资,但目前未透露融资金额。本轮融资的投资方包括:Smart News Co、Kohei Katada、Medley CEO Akira Kato、Personalize公司CSO Yukio Yamamoto、Suzuki Yoki、Masaru Kiyoki等,官方表示此项笔资金将用于公司人员规模的扩充和市场营销,以及AR技术和产品的研发。
ENDROLL是一家主打AR娱乐解决方案的公司,曾与东京电力合作,在日本东京涩谷推出LBS AR解谜游戏,该游戏仅开放一个月时间,在这段时间,游戏玩家可以在涩谷去寻找大门、木柜等的AR线索,一步一步解开游戏中暗藏的秘密。
SoReal超体空间新品发布会公布多款VR游戏新作
近日,SoReal超体空间在北京开办媒体日暨新品发布会。SoReal邀请来自各行业领域战略合作伙伴到场体验自研的新VR内容并共同讨论VR未来发展及应用。
当红齐天集团总裁王磊表示:“VR是一项颠覆性技术,就像当初电脑和互联网诞生一样,未来会改变人们的生活。SoReal超体空间是我们的第一家综合类VR体验店,从16年底运营至今,共接到了来自上千家各领域企业对VR的诉求。三年多的时间,我们自主研发了几十款VR内容并申请了近百项VR技术专利。”
中国惠普有限公司工作站事业部总经理张捷在演讲中表示,惠普作为SoReal的重要伙伴,愿意通过自己的产品和技术助力SoReal的发展。HP Reverb VR头显专业版搭配HP VR G2背包电脑,可提供2160*2160超高的单眼分辨率以及充足的动力,让VR体验更加逼真同时可在大范围内自由行走。专业版产品便于清洁消毒、易于部署和维护,可有力支持商业运营。HP系列工作站更为高品质的VR内容创作提供专业平台。
传媒大学副院长张歌东从影视的角度阐述了媒体新形态,他认为VR彻彻底底地体现了“媒介即是人的延伸”,它使人获得了全方位延伸。在未来VR可以实现影游的互动,把影视和游戏相结合,同时具备有序性和艺术性。
英特尔中国区奥运办公室总监Paul Lu透露英特尔非常关注VR直播项目,如果这一项目能够实现,就可以让广大的消费者在家里观看体育赛事和大型文艺演出等,这将是英特尔重点发展的方向。
担任《钢铁侠》、《寻龙诀》、《敢死队3》等影片视觉特效总监Sam K分享了在之前的工作中,他是如何运用VR技术构建出一个电影场景,并模拟了演员的真实反映跟物理碰撞情况。Sam K相信,不远的将来一定可以通过VR技术让影视、电影得到再进化。
现场还举行了围绕VR未来发展方向的圆桌论坛,当红齐天集团及SoReal总裁王磊,中国惠普有限公司商用VR业务负责人张诗洁,大玩家董事长维军,首都电影院总经理邓永红等嘉宾出席了论坛。嘉宾们认为VR作为人机交互的全新模式,作为从现实和虚拟世界的桥梁链接,将会给玩家带来新的体验,同时也希望VR的下一步发展,能够跟我们的现实生活进一步联系起来。
大玩家董事长维军表示,他在2016年就曾接触过VR产业,认为其中最重要的就是产品和运营。维军对当红齐天能够坚持这么多年感到佩服,正是因为他们一直在默默努力,才能在今天看到这么多好产品
此次发布的多款VR内容产品中,有体育竞技类《荣耀行动竞技场》、历史教育类《消失的文明系列之千年兵团》、音乐类《焕真炫音》以及娱乐游戏类《星系防御》。
此外,SoReal带来了多款线下VR解决方案,为更多领域提供以VR为终端的产品展现形式,包括博物馆、商场商圈、影院、网咖等。王磊表示:“我们会与下游渠道方共同打造最棒的VR体验场所,保证好的VR内容可以在第一时间向终端用户传输。”
NASA与美国海军合作研发太空服AR显示器
NASA认为Diver增强视觉装置可以与EVA太空服完美契合。
美国海军的潜水员增强视觉装置(DAVD)是一种高分辨率的视觉显示器,可以固定在Kirby Morgan-37面罩上,也是商业潜水员和美国海军常用潜水头盔。这种装置可以为佩戴者提供海底的声纳俯瞰图,关键信息,也可以传输水上操作员的信息,照片和AR视频。
“对于在水下工作,周围能见度通常为零的的潜水员而言,这种新型设备将带来工作变化,因为通过实时数据和声纳,它可以让潜水员恢复视力”,DAVD团队首席工程师Allie Williams说道,“即便在良好的能见度条件下,DAVD系统也可以自动更新提示信息,减轻潜水员的记忆量和精神压力。宇航员也一样,可以获得更准确的环境感知,安全性,以便更加高效地完成任务。“
根据Maritime-Executive的报告,NASA已经开始与美国海军合作,希望将DAVD系统引入Extra Vehicular Activity太空服。目的是把主要用于海洋海床的技术同样应用在极端的空间条件下,为宇航员提供更安全,更有效的通信和数据管理手段。
提及与NASA的合作,DAVD团队项目经理Dennis Gallagher表示,“即便历经10年时间才最终开发出坚固耐用的旋转拨号电话,你依然没有'战斗优势'。要想占到上风,就必须与学术界、联邦实验室、工厂建立创新和创造性的合作伙伴关系。只有这样,我们才能快速地把新兴技术知识转化为战士们的新装备、新战术。”
最近,DAVD开发团队与约翰逊航天中心的某个团队一起工作,作为美国宇航局极端环境任务行动(NEEMO)演习的一部分。工作地点位于基拉戈的水瓶座基地,这是美国国家航空航天局宇航员的水下训练场所。科学家和工程师在标准化训练模拟中试验了最新一代DAVD系统,测试了标准空间站程序的技术实用性。
无论是海洋深处还是广阔的太空,AR技术显然都有可能成为专业人士驾驭潜在恶劣环境的宝贵工具。美国陆军也对AR技术产生了兴趣,最近与微软合作,把10万余部微软HoloLens头显投入战场,这让很多微软员工感到懊丧。
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原文标题:SoReal超体空间新品发布会公布多款VR游戏新作;Facebook展示Tasbi触觉反馈腕带
文章出处:【微信号:vrtuoluo,微信公众号:VR陀螺】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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