1、什么是像素?
简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。
像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。
2、像素的形状
对于显示设备来说,像素点是一个挨着一个的排列,所以可以把像素分为正方形像素和长方形像素,为了实现更为真实的现实效果,长方形像素的像素比也会不一样。
3、像素比?
首先要了解一下电视制式的概念
所谓制式,就是指传送电视所采用的技术标准。目前世界上用于彩色广播电视的彩色电视机制式主要有三大类。
(1)正交平衡调幅制,简称NTSC制。采用这种制式的主要国家有美国、加拿大和日本等。
(2)正交平衡调幅逐行倒相制,简称PAL制。我国,德国、英国和其它一些西北欧国家采用这种制式。
(3)行轮换调频制,简称SECAM制。采用这种制式的有法国、前苏联和东欧一些国家。
消隐
电子枪从左到右画出象素,它每次只能画一条扫描线,画下一条之前要先回到左边并做好画下一条扫描线的准备,这之间有一段时间叫做水平消隐(HBlank)。在画完全扫描线之后它又回到屏幕左上角准备下一次画屏幕(帧),这之间的一段时间就是垂直消隐(VBlank)。电子枪就是在不断的走‘之’字形。
具体的说,电子枪从右端移动到左端的那段时间叫做水平消隐;电子枪从右下角移动到左上角的那段时间就是垂直消隐,垂直消隐是消除电子束作垂直扫描时的回扫线,水平消隐是消除电子束作行扫描时的回扫线。
对于PAL制式的电视来讲,它规定每帧的扫描行数为625行,由于削隐现象的存在,在垂直削隐期间,扫描行不可能分解图像,而垂直削隐期约占扫描时间的8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数为625*92%大约576行。按照4∶3的比例,如果把像素看做方形,一帧图像在水平方向上就应该有768*3/4=768个像素。
PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式是640×486。
但是硬件厂商出于某些原因(网络上说是制造硬件的方便,具体原因还不清楚),统一了制式标准D1/DV PAL为:720×576;NTSC为:720×486
但是这样实际使用硬件播放的时候,720的画面比768窄,为了能使720和768的画面看起来一样宽,唯一的办法就是把象素拉长。拉多少呢?768/720=1.067,这就是像素比。
电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(将来可能普及16:9),这是固定值。
想屏幕(PAL制式电视机)上纵横密集排列大量很小的发光方块(像素),每行720块,共576行。
假设:
W:为像素的宽度
H:为像素的高度
R:为像素宽高比
R = W/H
屏幕的横向物理尺寸 = 720 * W
屏幕的纵向物理尺寸 = 576 * H
二者的比值必须为4:3,即
(720 * W)/(576 * H) = 4/3
转换该式得:
W/H= 1.066666666666666666666666666666666666666666666666666666666
4、什么是分辨率?
谓所的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种,包括影像分辨率,打印分辨率,显示器分辨率等。
其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch)。
打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch)。
显示器分辨,就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。
5、分辨率与像素的关系?
影像分辨率和像素的关系
像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。举例说明:前文已经提到,像素分有效像素和CCD像素,通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。2. 打印分辨率和像素的关系打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小。计算方法:200万像素的数码相机,有效像素192万,最大输出1600×1200的相片宽:1600 Pixels/300 dpi=5.3" 高:1200 Pixels/300 dpi=4"也就是说如果用300dpi输出分辨率冲印,最多能冲印5.3×4英寸的照片,而通常照片的尺寸是: 5寸:5×3.5 6寸:6×4很明显,200万像素能以300dpi的效果冲印最大5寸的照片。(注:人眼能分辨出的最大分辨率是300dpi,超过这个分辨率,人的眼睛是无法看出差别的,也就是说300dpi和600dpi在人眼看来是没有差别的,所以现在的冲印设备最大的设计输出分辨率,就是300dpi,当然每个人对于清晰度的要求是不一样的,一般来说能达到200dpi就能让大部分人满意,所以200万像素冲印6寸的照片,在大部分人看来还是很清晰的。)
6、像素比、宽高比?
1:1像素(即正方形像素)比是我们下载的RMVB宽屏电影常见的一种比例。要想知道是否要修改比例必须先区分一下像素比和画面比:
像素比:
是指每个格子是方的还是扁的,1:1就是正方的,4:3是有点扁,16:9是很扁。
画面比(宽高比):
是指,不管棋盘被横向和纵向分成多少个格子,也不管每个格子是方是扁,就直接用尺子去量这个棋盘的横边和竖边,得数一除就是画面宽高比啦。(你也可以播放一个文件试试,用尺子量一量你的显示器上的窗口看是不是这么回事。前提是你的电脑使用的是最佳分辨率)。
这方面的问题其实很微妙,用个简单的例子说一下吧:
比如我这里有一部“国***藏2.rmvb”,用MediaInfo验看得知分辨率为640*360,画面宽高比例为16:9(正好是640:360),那么其像素比就是1:1。这就意味着,整个电影画面被分成640X360块,每一小块都是一个正方形像素。
又比如我们常见的VCD规格的MPG或DAT文件的像素比是12:11,分辨率为352*288,意思是说屏幕画面被分成352X288个小块,每个小块都是个长方形,宽是12份的话,高就是11份,暂且用12a和11a表示。下面我们来计算一下最终的画面形状,也就是我们最终看到的屏幕效果:
用单个像素的宽 12a 乘以画面横向像素数352(分辨率中较大的那个数字),得4224a ;
再用单个像素的高 11a 乘以画面纵向像素数288(分辨率中较小的那个数字),得3168a 。
最后用 4224a 和 3168a相除,得出最后看到的画面宽度与长度的比例是4224a : 3168a = 4:3
因此:分辨率的两个数值相除不一定等于画面比。只有在像素比为1:1的情况下,才可以用分辨率相除的办法计算视频文件的画面比(宽高比)。
7、像素比、宽高比、分辨率的关系?
一个视频文件,应该至少提供像素比、分辨率和画面比当中的两个,另外一个可以通过计算得知。其中两个的得到方法见:怎样查看一个视频文件的编码信息(格式)?
下面我们列三个计算公式:
符号定义:
像素比= a : b
分辨率= xy
画面比= m : n
计算公式:
(画面比)
(像素比)
(分辨率)
一般的视频文件的分辨率和画面比都很好查看,像素比却不一定都能查看得到。
下面我们看几个计算像素比的例子:
示例1:
源视频文件名:[POPGO][Mobile_Suit_Gundam_00_2nd_Season][01][GB][X264_AAC](61438357)_Track1.h264
查看编码信息得到:
画面宽度 : 1280像素
画面高度 : 720像素
画面比例 : 16/9
代入公式计算像素比:
示例2:
源视频文件名:Alizee-Gourmandises MTV.mpg
编码信息为:
Audio:MPEG Audio 48000Hz stereo 128Kbps [Mpeg-1]
Video:MPEG2 Video 352x288 (4:3) 25.00fps 1800Kbps [Video]
代入公式计算像素比:
有时这种计算方式会有微小的误差,但因为极其微小,所以不会影响到画面上的人物比例。
有一款软件:ARSCalculator可以方便进行计算。
8、纵横比基础知识
像素纵横比是指像素的宽 (x) 与高 (y) 之比。正方形像素的比例为 1:1,但非正方形(矩形)像素的高和宽不相同。这一概念类似于帧纵横比,后者是图像的整个宽度与高度之比。通常,电视像素是矩形,计算机像素是正方形。因此,在计算机显示器上看起来合适的图像在电视屏幕上会变形,显示球形图像时尤其明显。在 MicrosoftExpression Encoder 中,可以设置一些选项,以便正确显示非正方形像素媒体,以及输出非正方形像素内容。
图像的帧纵横比不一定限定像素纵横比。帧纵横比为 16:9 的宽屏图像可以包含正方形或非正方形像素。例如,帧纵横比为 720x486 的数字视频通常被视为宽屏视频,且使用矩形像素创建。但是,帧纵横比相同的图像实际上却可能是在图像编辑程序中创建的,因此是在正方形像素环境中创建的。
像素纵横比
如果使用像素看似正方形但却非正方形的像素对视频源编码,则输出将变形,如下图所示。
使用矩形像素创建的圆(左)和在计算机显示器上显示的同一圆(右)
如果您知道图像源的帧纵横比 (Ix:Iy) 和确切的高和宽,则可以使用以下公式确定像素纵横比的 x 值和 y 值:
PixelAspectRatioX / PixelAspectRatioY = (Ix * height) / (Iy * width)
例如,如果图像为 720 x 360 像素,帧纵横比为宽屏 (16:9),则将使用以下公式:
PixelAspectRatioX=8 and PixelAspectRatioY=9PixelAspectRatioX / PixelAspectRatioY = (16*360) / (9*720) = 8/9
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