不得不说,“5G”可能是整个通讯行业在这两年间实施的最好的一次营销案例了:早在2017年最基本的性能规范刚刚确立的时候,各种关于“两万兆手机宽带”的惊叹和吹嘘就开始满天飞;到了2018年5G进入细节标准制定阶段之后,一则莫须有的“投票案”又裹挟着民意成为了商业竞争的软刀子;而当今年初代5G手机终于即将上市时,“真假5G”、“5G套餐”、“5G基带”、“5G手机价格”所引发的种种争议,更是进一步撩拨着消费者对5G的兴趣,甚至让不少原本已经攒够了钱换4G新手机的人咬咬牙,决定再等等,买“更贵更好的”5G新机。
5G手机是否比4G手机更贵?从目前传出的种种信息来看,至少初期的5G手机们的确比它们的4G版本普遍价格高了一千元还多。可问题是,5G手机是否一定就是目前最好的选择呢?
华为Mate 20Pro(左)对比Mate20X 5G(右)的主板,来自ifixit
其实真不一定。毕竟对于当前的初期5G手机来说,其普遍采用的外挂基带设计不仅会带来比4G手机严重得多的发热问题,也会大大缩短手机的待机时间。而且由于5G模块和相应的天线、散热设计增加了太多的成本,因此到目前为止,市面上所有能买到的5G手机全都是基于4G机型的改款。这意味着最早一批的5G手机在外观工艺、拍照效果、屏幕素质、外放质量、功能丰富程度上,甚至很难超过已经发布的许多4G手机。
可能有的朋友看到这里依然还有所疑虑:5G不是说网速特别快吗?那特别快的网速总归能带来一些不一样的体验吧!
2019年的联通5G实测速度
2015年的韩国4G网速
的确,按照目前国内运营商的实测速度,我国5G网络商用之后的带宽约在900Mbps上下,虽距离2017年5G性能指标制定时的20000Mbps相去甚远,但至少也能够自称“千兆移动网络”了。要知道大多数普通消费者家中的有线带宽才不过200Mbps呢!
可是俗话说,人比人气死人。隔壁的韩国早在几年前建好的4G网络带宽就已经超越千兆,如今更是高达1200Mbps以上——连韩国人自己都没觉得他们那个已经商用了半年的、带宽1600Mbps的5G网络能比4G快多少,为什么我们这边会有人产生900Mbps的5G能比别人1200Mbps的4G,在网络体验上有什么革命性的提升的错觉?
请注意,我们并不是说整个5G技术没有意义:毕竟5G不只是为了智能手机而生,它还有专用于车联网的低延迟技术、还有专用于物联网的超大连接技术,这些确实会给我们的生活带来显著的改变。但如果只看智能手机,至少我们有理由提出这样一个疑问:在手机上,当前5G手机能做到什么4G产品不能做到的吗?
更快的网络连接?没错,如果不和邻国相比,和我们自己的4G+网络相比的话,那么当前的5G的确是带来了五倍左右的带宽增长。但是这样一来,问题就变得愈发明晰了:智能手机的功能是靠APP体现的,不是靠网速体现的,更高的网速最终还是要在程序、功能上体现出来才有意义,那么可能存在着只有5G网络才能使用的APP,以及才能支撑的手机功能吗?
索尼Xperia 1,本世代唯一的4K HDR屏幕手机
很多人看到这个问题,可能第一反应是“超高品质的在线视频”。没错,5G网络与4K HDR、甚至与8K视频拍摄技术的结合,在工业监控领域、在专业广播领域已经被证明大有用处。但在手机上呢?一方面,无论是4K分辨率还是HDR发色,对于当前的智能手机来说都还属于极少数超超高端设备的标志,根本没有普及。
另一方面来说,真正的、画质不缩水的4K电影一分钟的数据量就高达280MB左右,一部100分钟的电影轻松就能耗费近30GB的流量,同时在智能手机里留下几十个G的缓冲文件。且不说视频网站愿不愿意为了5G时代提供如此高清的观影服务,光是这流量费用和对手机存储空间的占用,就足以吓退大部分对5G手机有所期待的消费者。
好,既然视频体验没有进步,那么游戏呢?要知道,大型的、电竞级的手机游戏这几年可是狠狠地带火了一把手机市场,而它们那动辄数百兆甚至数GB的安装包/更新包,有时候也的确让人产生对更快网速的渴求。
但事实上不管是《X者农药》还是《核平X英》,亦或者经常被我们在手机评测里调侃性能优化烂的某二次元格斗游戏,它们都只有在游戏安装或者定期更新的时候才会消耗较多的流量,平时游玩的时候,其流量消耗其实是非常之少。毕竟它们都诞生在4G时代,在游戏机制上已经充分考虑到了用户可能网络状况不佳的事实。
换句话说,即便手机升级到5G网络,除了每隔几周更新的时候更快一点之外,对于平时的游玩感受是根本不会有影响的。至于说专为5G手机开发一个无法用4G支撑的新游戏,游戏公司是要恰饭的,现在5G才刚刚起步,设备都没几个,他们怎么会自己折腾自己呢?而至于现阶段任何一个相关展会中介绍5G网络时都不会缺少的云游戏,在现阶段SA组网方式所带来的低延时尚未全面铺开的情况下,使用体验还无法达到最佳。
视频并没有更清晰、游戏也不会更流畅、那么对于5G手机来说,还有什么现有的、群众基础深厚的、能够真正体现出新网络优势性的热门应用场景呢?
或者唯一的正解,就只有社交媒体了吧。
依托于5G网络,两台5G手机之间理论上可以实现远比4G清晰度更高的视频通话或者高清语音交流;依托于5G网络,传统即时通讯软件和社交平台(比如QQ、微博)也有理由解禁更大尺寸的原图或者视频的互传功能;依托于5G网络,原本体积和时间就短小精悍的小视频清晰度也能再上一层楼……
当然,我们列举的上面这些情景,目前都还只能说是技术上可能性较大,甚至都还不是事实。而这也意味着,对于最初的这一批5G手机来说,实际上几乎没有“5G软件”可用是当前正在发生的事实,而单靠社交软件的差异化来支撑“5G体验”则是或许会到来的未来。
但是从现阶段来看,最初的5G机型对于普通用户来说可能并不那么适合,只有在网络及相关应用逐步出现并成熟后,才是这类产品迎来爆发的阶段。
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