如今我们说的PC处理器,实际上已经不是简单的CPU了,它还包含了其他单元,尤其是在集成核显之后,GPU也是处理器的一大主力功能。
当然,以前的核显性能比较低,主要是满足办公及视频播放的需要,玩游戏很勉强,而在Intel推出十一代酷睿之后,全新的Iris Xe核显一夜之间跳龙门了,性能堪比独显,1080p下玩3A大作已经不是问题了。
十一代酷睿GPU大升级:“老虎”终于发威了
十一代酷睿低功耗移动处理器代号为Tiger Lake(老虎湖),这次的升级真的是犹如猛虎下山,除了CPU采用全新的Sunny Cove架构,搭配全新的10nm工艺和SuperFin晶体管技术,性能得到大涨,GPU性能更是这次升级的重点,用了全新的Xe架构。
本文PPT如无特殊注明,均来源于https://newsroom.intel.com/press-kits/11th-gen-launch/
Xe架构是Intel时隔22年来再次研发的高性能GPU架构,会衍生出多个版本,根据具体微架构、规格的不同,可广泛应用于轻薄笔记本、主流和高端桌面游戏、数据中心及HPC高性能计算等领域。
十一代酷睿上使用的锐炬Xe核显,就是其中的Xe LP低功耗版,保证性能的情况下更注重能效,毕竟续航、发热这些问题对轻薄笔记本来说很重要。
具体来说,十一代酷睿的锐炬Xe GPU在EU执行单元上比上代的十代酷睿Ice Lake中集成的Iris Plus扩大了50%之多,从64个EU单元增加到了96个EU单元,每周期Texel纹理、Pixel像素渲染能力也从32、16提升到48、24,性能是前代的2倍左右。
做个简单的数学问题,十一代酷睿的Iris Xe核显浮点性能已经翻倍到了2.1TFLOPS,这个性能已经达到了笔记本低端独显的水平,玩游戏的话理论性能是上代核显的2倍,以前30fps的游戏现在可以跑到60fps,流畅度大幅提升。
十一代酷睿Iris Xe核显实战:3A大作无压力、网游轻松100fps
那十一代酷睿的核显游戏性能到底如何呢?现在产品还没解禁,不过官方公布了一些游戏测试的实际性能,如下所示:
PC游戏通常可以分为3A大作和网游,前者画质更高,硬件要求也高很多,往往是独显的专利。
不过在十一代酷睿中,《战地5》《毁灭战士:永恒》《无主之地3》《古墓丽影:暗影》《孤岛惊魂》这样的标准3A大作中,1080p下已经可以保证至少30fps的平均帧率,从而达到了流畅可玩的程度。
前几年发布的3A大作中,《巫师3》《战地1》《绝地求生》《全境封锁2》等可以跑到40-50fps,这样的体验跟独显已经没什么区别了。
网游,特别是电竞游戏中,《守望先锋》已经达到60fps的水准了,而LOL、刀塔2、CSGO这样的热门电竞游戏帧数破百了,甚至能达到175fps。
总之,在具体的游戏性能上,Xe架构GPU的十一代酷睿已经展示出了让人惊喜的变化,3A大作30fps、电竞游戏100fps的性能已经不需要考虑什么独显了,核显从凑合能玩实现了到流畅可玩的蜕变。
不需要独显 十一代酷睿还会重塑笔记本市场
十一代酷睿的Xe架构核显性能大提升,改变的不只是轻薄本用户玩游戏的体验,实际上它对整个笔记本产业也会有着极为深远的影响。
首先,笔记本厂商不需要再考虑搭配低端独显了,这样做不仅节省了一笔不菲的成本,还可以简化笔记本电脑的散热设计,不需要太复杂的风扇+热管了,单风扇系统就可以满足。
这样下来,笔记本不仅可以做的更轻薄,同时噪音也低了,附加的好处可不少。
其次,没有独显,十一代酷睿笔记本的集成度也会越来越高,进一步降低了电池消耗,笔记本的续航时间也会受益。
就像是伴随十一代酷睿推出的EVO平台一样,达标的笔记本续航时间不能低于9个小时,实际上大部分十一代酷睿笔记本都超过了这个标准,达到12小时续航的并不新鲜。
第三,厂商可以充分利用取代独显之后余出的空间,提升Wi-Fi 6、Thunderbolt 4接口、USB 3.2接口数量等,甚至还可以给笔记本加上5G模块,真正实现随时随地、高速便捷的办公体验,这些都是十一代酷睿笔记本正在落地的技术。
总的来说,随着Intel高性能GPU Xe架构的落地,十一代酷睿的核显性能已经不可同日而语了,先进的工艺及架构使得它游戏性能翻倍,已经可以满足3A大作的要求了。
不论消费者还是笔记本厂商,现在都可以放弃低端的笔记本独显了,直接用十一代酷睿的核显,不仅降低了成本,同时还带来了散热、续航、轻薄等方面的一系列好处。
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