0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

谷歌Poly编辑器开放移动web广告自定义功能

fFU3_vrtuoluo 来源:lq 2019-10-01 16:43 次阅读

VRChat宣布完成1000万美元C轮融资,将继续扩展其沉浸式社交平台

VRChat今天宣布完成1000万美元C轮融资,将继续扩展其沉浸式社交平台。 VRChat是一个沉浸式社交平台,允许VR及非VR用户在虚拟世界中进行社交,用户在平台中能够自己创造内容和玩法,而这种方式也使VRChat在如Rec Room和Bigscreen等竞争对手中独树一帜。

此前,VRChat已经获得了520万美元的风险投资,今天其宣布在C轮中又筹集了1000万美元。投资者包括风险投资公司Makers Fund以及HTC、Brightstone VC和GFR Fund。 “Graham, Jesse 和Ron(VRChat创始人)有一个大胆的愿景,即通过无限的虚拟身份和经验为各种社区提供支持和授权,” Makers Fund的创始合伙人Jay Chi说道。“我们在其中看到了很大的潜力,并且非常高兴能与VRChat进行合作。” 目前VRChat仍然处于完全免费的状态,该作于2017年登陆Steam平台,并在Twitch、YouTube等平台大热,在2018年VRChat的用户已经达到400万,其中30%是VR用户。

最近VRChat还在Oculus Quest上推出,目前还支持Oculus Rift和Steam(Vive,Index,Rift和非VR)。

谷歌Poly编辑器开放移动web广告自定义功能

自谷歌在今年初夏发布了Swirl(旋转式)3D广告形式后,近日谷歌又推出新的移动web身临其境的广告展示格式。谷歌称,在Poly 3D平台推出的新的3D编辑器可以自定义设置产品的Web沉浸式广告内容,这又会给品牌商带来更多选择。

Poly编辑器运行情况 / 图片来源: Google

品牌商使用Swirl格式就可以把3D产品上传到移动web展示,以供潜在客户旋转观察产品细节,放大和缩小3D场景,触发特定的动画效果等等。在Poly编辑器中,公司现在可以通过调整具体详细的动画设置,定制背景,并结合现实反映,把广告内容升级到一个全新水平。

Swirl平台的沉浸式广告 / 图片来源: Google

Display & Video 360其他的博客公告还包括AR Beauty Try-On,这是YouTube上的一项新功能,通过机器学习和AR技术,让观众和视频主播们一起虚拟试用真实的化妆产品;以及一种新的YouTube直播方式,频道在广告中播放实况内容,观众依然可以始终控制播放。

YouTube AR试妆/ 图片来源: Google

Swirl目前仍处于封闭测试阶段;有兴趣的用户可以联系Display & Video 360客户经理参与测评。更多关于如何开始创建3D互动宣传内容的信息,请查看谷歌的官方“创建沉浸式内容”(网址:https://www.gstatic.com/arvr/intro-3d-assets.pdf)指南。 Poly编辑器的推出只是谷歌研发移动Web沉浸式内容的又一成果。今年5月,谷歌已经为其Lens应用推出了一系列AR新功能,包括实时语言翻译。

《World of Tanks VR》上架线下分发平台SynthesisVR

近日,线下分发平台SynthesisVR对外宣布新增实力战将《World of Tanks VR》,并预计9月13日在全球各大线下商场发布该产品。

Wargammons曾在去年演示过战斗模拟器游戏的分支产品。游戏最早在2016年4月8日,波兰华沙举办了《坦克世界(world of Tanks)》的世界大会——Grand Finals 2016,游戏之所以选择在波兰举办,是因为波兰作为第二次世界大战坦克战的主战场之一,对世界坦克战的发展有着偌大意义。《World of Tanks VR》这款游戏,这是一款以二战坦克为主题的竞技型网游,玩家挑选一款坦克后,配置好坦克成员、选择好主炮&炮弹,然后分组进入战场,团战一般可以容纳敌我双方100辆以上的坦克同时战斗,玩家以第三人称(上帝视角)的视点操纵坦克进行移动、瞄准、攻击和规避。

此次公布的新版《World of Tanks》在玩法与以前稍有些不同。因为没有模拟坦克驾驶舱,玩家需要在战车顶部驾驶战车,这有点像远程控制。虽然有些玩家认为不够真实,但游戏本身确实提供了非常有趣的街机风格的战斗模式。战斗包括两到四名玩家,可操纵三种类型坦克,提供三个作战地图。

游戏上架后,玩家可以在当地线下体验店中进行游戏竞赛,争夺奖品。遗憾的是,目前还不知道Wargaming是否会发行家庭版本《World of Tanks VR》。

值得注意的是,目前Wargaming的混合现实部门Neurogaming在进行相关的AR测试。

漫威携手联想Mirage AR,发布漫威系列联动AR游戏

本周四,漫威联合联想推出AR应用程序《Marvel Dimension of Heroes AR》,该应用支持iOSAndroid系统,以及联想Mirage头显。

该程序配合联想Mirage头显使用,并配合跟踪信标和控制器使用时,会解锁三种AR游戏模式。分别是英雄、反派和普通的追随者。在游戏中,玩家可以扮演像奇异博士、美国队长、黑豹、雷神、黑豹、星爵和惊奇队长等角色。通过使用控制器在AR视野中施放每个角色的特定能力。

图片来源:联想, 漫威娱乐

游戏有三种模式:故事模式、生存模式或合作模式。故事模式是体验漫威原创故事线,在游戏中,玩家将来自所有6个英雄的力量引导到一个跨维度的战斗中,对抗黑暗维度统治者多玛姆以及他的超级反派联盟,包括洛基,冬日战士等等。生存模式玩家自由扮演任意一位英雄,成功抵御敌人攻击就可以获得分数,玩家之间有竞争。最后,合作模式中玩家可以与朋友在同一间屋子里并肩作战,使用不同的英雄身份对抗反派,同时还可以互相竞争获得更高的分数。

图片来源:联想, 漫威娱乐

这款高能游戏仅在联想Mirage AR头显上可用,贴合联想头显的独特属性。轻量级头显和地板追踪传感器使玩家能够在空间自由移动。“Universal Controllers”作为全面控制器穿在玩家指关节。控制器可以识别复杂的手和手腕动作,也会相应地做出动态调整。因为控制器和动作之间存在差异,玩家可以轻易判断出自己扮演的哪位英雄。

图片来源:联想, 漫威娱乐

《MARVEL Dimension of Heroes》并不是联想和迪士尼之间的第一次合作。在去年,漫威成功推出了《Star Wars AR》。

图片来源:联想, 漫威娱乐

联想智能设备集团高级副总裁兼总经理Johnson Jia在一份官方发布会上表示:“《MARVEL Dimension of Heroes》登陆联想Mirage AR设备,这是另一个里程碑,表明了联想和漫威有着共同方向,那就是借助智能技术,把丰富的、身临其境的体验带进用户的生活中”。从《Star Wars: Jedi Challenges》开始,我们就和迪士尼公司进行了多年的合作。现在我们很高兴能为更多的游戏玩家,尤其是漫威粉丝带来这些更惊喜有趣的互动体验。”

从2019年9月6日起,用户可在联想官网购买漫威版Mirage AR(仅开放美区)。

上线3年多,AR游戏《精灵宝可梦GO》8月狂赚7.8亿元,环比增长76%

根据Sensor Tower最新统计数据显示,Niantic《精灵宝可梦GO》在今年8月份创下了1.1亿美元(约合人民币7.8亿元)的高额收入,环比7月份6350万美元收入增长76%,同比去年8月的7660万美元增长了44%。

凭借新玩法“奇袭”,8月累计收入全球排第4

据了解,《精灵宝可梦GO》于2016年7月开始陆续登陆全球各大市场,并连续三个月进入全球收入榜TOP3,分别是2016年7月(2.56亿美元),8月(1.95亿美元)、9月(1.41亿美元)。

自2016年9月之后,《精灵宝可梦GO》的月收入便未再超过1亿美元,一直到今年8月份才重新取得突破达到1.1亿美元,并顺利成为8月份全球收入第4的游戏。 根据介绍,得此成绩,主要得益于《精灵宝可梦GO》在7月底加入“反派势力火箭队入侵玩法”,此后该游戏的收入便如火箭般飙升,在美国日本等地收入均取得大幅增长。 虽然收入迎来大幅上涨,但首次安装该游戏的玩家数量仅同比增长10%。8月该游戏在全球 App Store 和 Google Play 获得近570万新增玩家,而去年8月为520万。

美国地区收入最高,但日本玩家氪金实力最强

8月期间,该游戏收入第一大市场是美国,贡献约4400万美元,占当月总收入的40%。日本市场紧随其后,贡献3400万美元,占比31%。不过,在ARPU方面,日本玩家氪金实力排第一,达到45美元,美国玩家仅为10美元。 排名方面,《精灵宝可梦GO》位列8月全球手游收入榜第4名,仅次于《PUBG Mobile》及《和平精英》(1.6亿美元),《命运-冠位指定》(1.59亿美元)和《王者荣耀》(1.41亿美元)。(注:收入数据不包括中国地区第三方安卓市场) 与此同时,该系列另一款手游《宝可梦大师 Pokémon Masters 》开局良好。数据显示,该游戏于上周发行,目前全球预估收入已达到2000万美元。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Ar
    Ar
    +关注

    关注

    24

    文章

    5083

    浏览量

    169267
  • 应用程序
    +关注

    关注

    37

    文章

    3243

    浏览量

    57603
  • 编辑器
    +关注

    关注

    1

    文章

    801

    浏览量

    31119

原文标题:VRChat宣布完成1000万美元C轮融资;谷歌Poly编辑器开放移动web广告自定义功能

文章出处:【微信号:vrtuoluo,微信公众号:VR陀螺】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    开放式激光振镜运动控制在Ubuntu+Qt下自定义图形标刻

    开放式激光振镜运动控制在Ubuntu+Qt下自定义图形标刻
    的头像 发表于 10-08 10:45 591次阅读
    <b class='flag-5'>开放</b>式激光振镜运动控制<b class='flag-5'>器</b>在Ubuntu+Qt下<b class='flag-5'>自定义</b>图形标刻

    创建自定义的基于闪存的引导加载程序(BSL)

    电子发烧友网站提供《创建自定义的基于闪存的引导加载程序(BSL).pdf》资料免费下载
    发表于 09-19 10:50 0次下载
    创建<b class='flag-5'>自定义</b>的基于闪存的引导加载程序(BSL)

    vim编辑器命令模式使用方法

    Vim编辑器是一款功能强大的文本编辑器,广泛应用于程序员和开发者的日常工作中。Vim编辑器拥有多种模式,其中命令模式(Command mode)是最基本的模式之一,它允许用户执行各种命
    的头像 发表于 08-30 15:01 352次阅读

    vim编辑器如何使用

    Vim编辑器是一个功能强大的文本编辑器,它基于Vi进行改进,并增加了许多新特性。Vim编辑器的使用主要涉及其不同的工作模式及相应操作。以下是Vim
    的头像 发表于 08-30 14:58 371次阅读

    常用编辑器之Vim编辑器

    在Linux下我们对文本进行编辑,经常用到的编辑器就是Vi/Vim,Vi/Vim命令众多,功能强大,是大多数Linux程序员选择使用的编辑器。下面先简单介绍Vim
    发表于 08-22 09:48

    EtherCAT运动控制PT/PVT实现用户自定义轨迹规划

    EtherCAT运动控制PT/PVT实现用户自定义轨迹规划。
    的头像 发表于 08-15 11:49 566次阅读
    EtherCAT运动控制<b class='flag-5'>器</b>PT/PVT实现用户<b class='flag-5'>自定义</b>轨迹规划

    使用Tina仿真时,信号编辑器里面的自定义为灰色,不能使用怎么解决?

    如题,在使用Tina仿真时,信号编辑器里面的自定义为灰色,不能使用
    发表于 08-13 06:04

    NVIDIA NeMo加速并简化自定义模型开发

    如果企业希望充分发挥出 AI 的力量,就需要根据其行业需求量身定制的自定义模型。
    的头像 发表于 07-26 11:17 688次阅读
    NVIDIA NeMo加速并简化<b class='flag-5'>自定义</b>模型开发

    Chrome移动版支持自定义菜单栏功能

    在先前版本中,用户通过点击浏览右上角的三个点按钮即可调出包含各类图标与操作的菜单。而此次更新后,Chrome新增了“自定义菜单”选项,允许用户自主控制该区域的展示内容。
    的头像 发表于 05-27 15:00 742次阅读

    鸿蒙原生应用元服务开发WEB-自定义页面请求响应

    Web组件支持在应用拦截到页面请求后自定义响应请求能力。开发者通过onInterceptRequest()接口来实现自定义资源请求响应。自定义请求能力可以用于开发者
    发表于 05-23 15:57

    HarmonyOS开发案例:【 自定义弹窗】

    基于ArkTS的声明式开发范式实现了三种不同的弹窗,第一种直接使用公共组件,后两种使用CustomDialogController实现自定义弹窗
    的头像 发表于 05-16 18:18 1291次阅读
    HarmonyOS开发案例:【 <b class='flag-5'>自定义</b>弹窗】

    TSMaster 自定义 LIN 调度表编程指导

    LIN(LocalInterconnectNetwork)协议调度表是用于LIN总线通信中的消息调度的一种机制,我们收到越来越多来自不同用户希望能够通过接口实现自定义LIN调度表的需求。所以在
    的头像 发表于 05-11 08:21 611次阅读
    TSMaster <b class='flag-5'>自定义</b> LIN 调度表编程指导

    HarmonyOS开发实例:【自定义Emitter】

    使用[Emitter]实现事件的订阅和发布,使用[自定义弹窗]设置广告信息。
    的头像 发表于 04-14 11:37 973次阅读
    HarmonyOS开发实例:【<b class='flag-5'>自定义</b>Emitter】

    鸿蒙ArkUI实例:【自定义组件】

    组件是 OpenHarmony 页面最小显示单元,一个页面可由多个组件组合而成,也可只由一个组件组合而成,这些组件可以是ArkUI开发框架自带系统组件,比如 `Text` 、 `Button` 等,也可以是自定义组件,本节笔者简单介绍一下自定义组件的语法规范。
    的头像 发表于 04-08 10:17 602次阅读

    博途用户自定义库的使用

    中经常使用的函数/函数块/数据类型等存放到自定义库中,方便自己使用及与别人共享。博途具有很强的库管理功能,包括:库版本管理,库的更新及清扫等等。本系列文章我将给大家介绍项目库、全局库、库的更新/清扫等功能,今天这篇文章,我们先来
    的头像 发表于 12-25 10:08 876次阅读
    博途用户<b class='flag-5'>自定义</b>库的使用