Windows Embedded Compact 7(WEC7)一个最重要的特性就是对多核处理器的支持(Symmetric Multi-Processing(SMP)),ESM6802是英创公司推出的基于Freescale i.MX6DL双核处理器的高性能工控主板,预装正版WEC7嵌入式操作系统,并且内核启用了对SMP的支持。在多个程序同时执行的情况下,支持SMP的多核系统具有比单处理器更好的性能,因为不同的程序可以在不同的处理器上同时运行,支持SMP还可以实现在一个核心上执行硬实时应用程序,而用户界面(UI)或其它应用程序可在另一个核心上运行,以提高系统的效率。
WEC7提供了一组处理多核系统上线程和处理器调度的SMP API接口函数:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg154433(v=winembedded.70).aspx
其中应用程序常用的SMP API如下所示:
GetCurrentProcessorNumber | 获取在调用此函数期间当前线程正在运行的处理器 |
CeGetIdleTimeEx | 获取指定处理器的空闲时间 |
CeGetProcessAffinity | 获取指定进程的进程关联 |
CeGetThreadAffinity | 获取指定线程的线程关联 |
CeGetTotalProcessors | 获取系统中的处理器核心总数 |
CeSetProcessAffinity | 为指定的进程设置处理器关联 |
CeSetThreadAffinity | 为指定的线程设置处理器关联 |
默认情况下,WEC7系统会自动的将系统负载分配到CPU的所有核心上运行,应用程序不需要做任何设置。但根据不同的应用场景,应用程序也可以利用SMP API手动的设置每个进程、每个线程在指定的CPU核心上运行,这里以计算ESM6802 i.MX6DL CPU每个核心的负载为例,介绍WEC7 SMP API的使用方法。
应用程序首先通过CeGetTotalProcessors函数获取当前系统总的处理器(核心)个数,然后根据CPU核心个数创建相同数量的CPUIdleMonitorThread应用线程用于计算CPU负载,在创建线程后通过CeSetThreadAffinity函数将所创建的线程固定在指定的CPU核心上运行。CPUIdleMonitorThread线程函数在执行时先调用GetCurrentProcessorNumber函数取得执行当前线程的CPU核,而后再利用CeGetIdleTimeEx函数最终计算出每个CPU核心的负载率。完整的例子代码如下:
#include"stdafx.h"
// time in seconds to run the monitor thread
#defineIDLE_MONITOR_TIME 100
HANDLE g_hMonitorThreads[4];
UINT32CPUIdleMonitorThread(PVOID pContext)
{
UINT32 nCPUId = ((UINT32*)pContext)[0];
UINT32 nRunTime = ((UINT32*)pContext)[1];
UINT32 nIdleBefore, nIdleAfter, nIdleDiff, nIdlePercent;
UINT32 nReturn = ERROR_SUCCESS;
LARGE_INTEGER pcBefore = { 0, 0 };
LARGE_INTEGER pcAfter = { 0, 0 };
LARGE_INTEGER diff;
LARGE_INTEGER freq;
RETAILMSG(1, (L"[CPU%d] Run monitor thread for %d seconds\r\n", nCPUId, nRunTime));
// The processor number is a 1-based index.
QueryPerformanceFrequency(&freq);
while(nRunTime > 0)
{
nCPUId = GetCurrentProcessorNumber();
CeGetIdleTimeEx(nCPUId, (LPDWORD)&nIdleBefore);
QueryPerformanceCounter(&pcBefore);
Sleep(2000);
QueryPerformanceCounter(&pcAfter);
CeGetIdleTimeEx(nCPUId, (LPDWORD)&nIdleAfter);
diff.QuadPart = (pcAfter.QuadPart - pcBefore.QuadPart) * 1000 / freq.QuadPart;
nIdleDiff = nIdleAfter - nIdleBefore;
nIdlePercent = nIdleDiff / 20;
RETAILMSG(1, (L"[CPU%d] Sleep: 2000 ms (actual:%d ms) Idle: %03d ms (CPU%d = %d%%)\r\n",
nCPUId, diff.LowPart, nIdleDiff, nCPUId, 100 - nIdlePercent));
nRunTime--;
}
SetEvent(g_hMonitorThreads[nCPUId - 1]);
returnnReturn;
}
intWINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UINT32 nCPUCount;
UINT32 nTemp = 0;
UINT32 i;
UINT32 nParam[8] = { 1, IDLE_MONITOR_TIME, 2, IDLE_MONITOR_TIME, 3, IDLE_MONITOR_TIME, 4,IDLE_MONITOR_TIME };
nCPUCount = CeGetTotalProcessors();
for(i = 0; i < nCPUCount; i++)
g_hMonitorThreads[i] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
nTemp = 1;
CeSetThreadAffinity(GetCurrentThread(), 1);
for(i = 1; i < nCPUCount; i++)
{
HANDLE hThread = CreateThread(
NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)CPUIdleMonitorThread,
&nParam[i * 2],
CREATE_SUSPENDED,
NULL);
if(NULL != hThread)
{
CeSetThreadAffinity(hThread, i + 1);
ResumeThread(hThread);
Sleep(0);
CloseHandle(hThread);
nTemp++;
}
else
{
SetEvent(g_hMonitorThreads[i]);
}
}
CPUIdleMonitorThread(&nParam[0]);
Sleep(2000);
for(i = 0; i < nCPUCount; i++)
WaitForSingleObject(g_hMonitorThreads[i], (IDLE_MONITOR_TIME + 5) * 1000);
RETAILMSG(1, (L"[CPULOAD] Number of CPUs monitored: %d\r\n", nTemp));
return0;
}
-
WINDOWS
+关注
关注
3文章
3523浏览量
88374 -
嵌入式主板
+关注
关注
7文章
6085浏览量
35182
发布评论请先 登录
相关推荐
评论