Uml建模三种模型
1、类模型
描述系统内部对象及其关系的静态结构。类模型由类图构建,类图中节点表示类,类与类之间的关联关系用不同含义的弧标识。
2、状态模型
描述对象随着时间迁移发生了哪些变化。状态模型使用状态图确定并实现控制。状态图的节点是状态,弧是由时间引发的状态间的转移。
3、交互模型
描述系统中对象如何协作完成更为宽泛的任务。用例:关注系统的功能,即系统为用户做了哪些事情。顺序图:显示交互对象以及发生交互的时间顺序。活动图:描述重要的处理步骤。
uml建模的步骤
利用UML构建系统时,在系统开发的不同阶段有不同的模型,并且这些模型的目的是不同的。
1、在分析阶段,模型的目的是捕获系统的需求,建立“现实世界”的类和协作的模型。
2、在设计阶段,模型的目的是在考虑实际环境下,将分析阶段的模型扩展为可行的技术方案。
3、在实现阶段,模型的目的是依据设计阶段的模型来写实际运行的代码。
4、在部署阶段,模型描述系统如何在物理结构中部署。
尽管各个阶段的模型不同,但他们通常都是通过对早期模型的内容进行扩展而建立的。
下图用UML中的活动图来模拟建模的一般步骤:
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