据悉,AMD正在研究为其Adrenalin显卡驱动加入“整数缩放”(Integer Scaling)功能,从而终于追上Intel、NVIDIA的脚步。
所谓整数缩放,简单地说就是在一些像素级的游戏中,尤其是模拟器里跑老游戏的时候,会通过最临近像素乘法模型,使之即便在高分辨率下也依然能保持画面清晰、图像边缘锐利。
而传统的双线性缩放(bilinear upscaling)会改变相乘像素的颜色数据,导致画面模糊。
效果对比图如下:
NVIDIA在今年8月底发布的436.02版驱动中首发支持整数缩放,不过仅限图灵架构显卡,Intel核芯显卡也随后加入,但仅限10nm Ice Lake十代酷睿。
由于整数缩放功能需要硬件加速可编程缩放滤镜的支持,老卡肯定是无缘的,AMD这边不出意外会仅限于RDNA架构的RX 5000系列。
另外值得一提的是,Intel、NVIDIA都已经支持新的VRS可变速率着色技术,3DMark也已加入专门的测试模块,AMD方面仍未支持。
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