10月16日,由南昌市人民政府、先进影像协会、赛迪传媒主办,南昌市红谷滩新区人机智能产业发展促进会、VRCORE承办的2019南昌(国际)未来影像艺术周暨南昌国际VR电影展在江西省省会城市南昌正式举行。这是继上海、青岛崂山后,第三座城市举办大型VR影像活动的城市。 本届未来影像艺术周暨南昌国际VR电影展虽是南昌首届举办,但电影展依然吸引了许多的先进影视作品前来参展。参展作品高达48部作品,且作品不局限于VR影视领域,此外还有8K超高清影片、120帧、VR实时成像等一系列先进影视作品。
下面,陀螺君将介绍几款在现场体验过的印象比较深刻的内容。
48部先进影像作品参展,沉浸式体验的探索
《Shooting Game》
该游戏由鱼果文化科技开发,在表象上它只是一款普通的射击游戏,然而《Shooting Game》的魅力并非如此表面、简单,据团队设计者王之纲介绍,这款游戏的的设计理念是将VR和戏剧结合,游戏最初的搭建设计是一个四面的沉浸式投影,以及一套VR系统、空间定位的环境。
游戏很核心的观念是戏剧制造冲突、制造矛盾,所以团队使用了两台电脑分别运行了两套Linux的系统,保证时间和位置的同步,所以当玩家去射击角色方向的时候,内外的同步,会造成普通观众和VR玩家之间的误解,营造虚实冲突,让观众和玩家之间产生不一样的心理反应。
在游戏中,VR玩家在头盔的虚拟世界里,射击到的只是一个个移动的靶子,而现实屏幕展示的是一个个小孩形象的被玩家所射杀。而这一过程会被录像机所录下,当玩家摘下头显观看刚才的行为时会产生心理的冲突。王之纲团队希望这款游戏,让玩家去探讨了关于形象上的差异,到底哪一个形象是我们可以进行射击的,转而言之便是如何对待虚拟生命。
《窗》
《窗》由上海魏唐影视设计,影片曾提名第74届威尼斯电影展。
影视的内容讲述了一个自闭症孩子寻找内心自我的故事,片中的小男孩在梦幻的奇境中遨游,他置身壮观的图书馆,目睹鲸鱼在银河畅游、流星雨划破天际...而在影片最后,画面淡出,便会发现小男孩便是他画中的人物,而画画的是一个双腿残疾的小女孩。她坐在轮椅上,头戴VR设备,靠画笔和科技的力量翱翔在窗外世界。
导演邵晴试图通过VR的影视空间叙述来呼唤更多人关注残障儿童的内心世界。这部影片在2017年陀螺君便曾体验过一次,然而当时影片仅为5分钟的体现,而再一次体验让陀螺君感觉到作者想表达的更深层的东西。
《窗》却运用了丰富的制作方法,如2D手绘、特效、场景实拍以及虚实结合的方式。让体验者体验到在现实和梦幻穿梭的魅力。
《乐队的夏天》
作为乐队粉丝,陀螺君对于爱奇艺出品的《乐队的夏天》一直抱有较大的兴趣,此次在南昌的VR展区中,爱奇艺展出了海龟先生、刺猬、面孔、旺福四个乐队的现场VR全景视频体验。在观感上,VR带给用户的Live House感受确实比传统观影更加带感,用户可以近距离和乐队进行互动,也可以和旁边的观众一起律动。但受现场设备的影响,在观感的分辨率上相对较低,相信在高清的设备体验上会获得更高的加分。
值得一提的是,除了全景Live House观影外,爱奇艺还推出了全景的+VR K歌体验,用户可以站在主唱的位置进行演唱,体验一把当主唱的瘾,但很遗憾在现场并没有体验到。
《黑色皮包》
《黑色皮包》同样出自于上海魏唐影视之手,据了解,当前发布的作品是以黑色皮包为主题的系列VR电影的第一集,时长12分钟。这部影片是今年唯一一款提名第76届威尼斯电影节的国产VR作品。
影片讲述了一个银行安保监守自盗,并杀害同胞,一步步走向深渊的故事。影片以梦境,悬疑,隐喻等多个要素组成。而体验者将在其中探索手提包中的秘密,欲望?金钱?还是自我意识,而每个人都有不同的解读。
导演邵晴在影片中采用了独特的手绘风格,将空间镜头的三维和二维相结合。据邵晴介绍,在其独自研发了大半年时间,而从前期沟通到后期制作,这足足经历了一年半的时间。与《窗》不一样,随着技术的发展,现在可以通过空间镜头语言的“一镜到底”的形式去展示他想表达的东西。
在上面介绍的影片中,我们不难发现在VR的沉浸体验中,有着各种不同形式的表现手法,像《Shooting Game》基于两套Linux系统的虚实结合、《窗》的CG实拍结合、《乐队的夏天》的全景体验、《黑色皮包》的“一镜到底”等等,VR带给体验者的沉浸感受有着多种可能性。而这便是VR影视的魅力所在。
而除了以上介绍的作品外,在本届南昌大会上还有许多值得优秀的VR影视作品。
本届南昌国际VR电影展共吸引了48部先进影像作品参展,其中34部作品参与了竞赛单元的角逐。获奖名单如下:
最佳交互作品奖——NBC环球国际网络公司《Eleven Eleven》
最佳纪录片奖——Jonathan Griffith《珠峰生死状》
最佳全景作品奖——Faber Courtial《宇宙远征:走近月球南极》
最佳美术奖——鱼果(E- GO)文化科技《城市记忆》
最佳先进技术奖——位形空间《安迪的世界》
最佳编剧奖——Breaking Fourt《幻醒》
最佳导演奖——Marc Zimmermann《意识漂流》
评委会大奖——Pinta Studios《Ello Echo》
完善江西娱乐产业:打造国际科技+文娱产业中心
不难发现,随着VR产业的发展,在VR内容产业中,VR技术与文化艺术内容如何相结合并形成应用端的爆发,已成为了VR产业发展面临的关键点。VR内容“饥荒”已经开始成为VR迅速扩张的瓶颈之一。而今年,除了各大平台在提高与VR内容的合作外,我们也看到运营商同样在这一领域中在加大投入。 作为2019世界VR产业大会活动之一,2019南昌(国际)未来影像艺术周暨南昌国际VR电影展活动以“链接科技与艺术,打造全球先进影像产业平台”为主题,意在通过展示产业发展成果,以VR为切入口拓展产业覆盖,来抓住内容产业发展机遇。
江西省工信厅副厅长蒋文定在开幕中表示:
近年来,江西坚持创新发展,融合发展积极抢占新一轮技术革命其产业变革机遇,加快发展优势转化为发展动力,加快单一发展走向为融合发展,特别是把VR等新技术、新经济作为加快新旧动能转换的重要抓手。 而其中发展VR电影便是其中的关键领域和重要环节,以VR技术为代表的先进影像科技应用正逐步向文娱影视产业推向一个全新的高度,先进影像技术的成熟应用将是影视产业的又一座里程碑。 2018年10月,第一届世界VR产业大会在南昌成功举办,******向大会发来贺电,指出,中国愿加强虚拟现实等领域国际交流合作共享发展机遇,共享创新成果,努力开创人类社会更加智慧、更加美好的未来,我们也圆满实现了打造国际科技+文娱产业中心的发展目标。让虚拟现实真正实现从技术到产业的变革,打造完整的产业链,为新技术创新高质量发展道路助力、赋能。将南昌的VR产业影响力推向了世界高度,为南昌乃至江西经济持续发展注入了新动力。 2019世界VR大会即将开幕,南昌国际未来影像艺术周及南昌国际VR电影展将向大家展示VR科技与电影世界的完美融合,我相信大家与甘博大地的相遇一定能在美丽的英雄城擦出智慧火花,达成共识。让我们携手同行,在时代发展的大浪中、在电影迅速发展的潮流中共同创造出更多美轮美奂的荧幕史诗。
而在近日江西省出台《进一步加快虚拟现实产业发展的若干政策措施》的33条政策中,我们同样看到了江西省在努力发展内容开发人才、内容/应用推广等多个领域。
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原文标题:举办VR电影展,江西:打造VR文娱产业中心
文章出处:【微信号:vrtuoluo,微信公众号:VR陀螺】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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