高通公司于2018年5月推出了专用的混合现实芯片组Snapdragon XR1,面向在混合现实世界中寻求OEM厂商。如今,该公司在 Snapdragon XR2上迈出了一大步,这是一款功能强大的续集,被誉为“世界上第一个5G XR平台”,并且很可能会为部分首批5G混合现实耳机供电。
由于高通为混合现实设备提供了多个平台,因此了解Snapdragon XR2的位置非常重要。尽管XR1旨在降低基本XR耳机的组件价格,但最终还是用于企业AR眼镜,例如Google Glass Enterprise Edition 2和Vuzix M400。相比之下,XR2的功能要比XR1和高通的Snapdragon 835强大,后者最引人注目的是为成就卓越的Oculus Quest耳机供电 。
据芯片制造商称,Snapdragon XR2的性能是835的两倍,人工智能处理速度提高了11倍以上,视频分辨率支持提高了6倍,视频带宽提高了4倍,尽管只有四个Kryo内核-一个Prime,一个金黄色和两个银色-而不是835中的八个。使用XR2,每只眼睛可以以每秒90帧的速度显示多达3K x 3K的显示屏-与当今大多数VR和AR头戴式耳机相比有了显着改进,并且得到了很多支持处理能力使这些屏幕有用。
除了支持集中式渲染和增强的可变速率阴影外,XR2的Adreno 650 GPU还保证了835的texel处理速度和1.5倍的像素处理速度,总像素吞吐量提高了2.5倍。由于具有如此高的吞吐量,XR2支持以HDR10 / HDR10 +的格式传输和播放8K视频,包括60fps的360度沉浸式视频或120fps的4K视频。在音频部门,XR2支持3D空间声音,并包括具有语音激活和上下文检测功能的定制低功耗,始终在线的Qualcomm Hexagon DSP。
上图:Qualcomm Snapdragon XR2 5G的芯片盒。
XR2还可以实现出色的3D跟踪,特别是与基本3DoF XR1相比。高通公司说,这是第一个支持7个并发摄像机和专用计算机视觉处理器的XR平台,从而使独立设备可以提供26点手部跟踪,眼唇跟踪,3D房间映射以及照片/摄像机。它还包括低延迟相机直通模式,可实现数字内容与相机所看到内容的平滑实时合并,这是增强现实的关键要求。
与XR1相比,XR2的性能增益乘数有所不同,但代代之间的改进仍然显而易见。例如,XR2的AI引擎每秒可提供15万亿次操作(TOPS),而XR1的AI TOPS为1.8 TOPS,而Snapdragon 835的AI TOPS为1.3 TOPS。与XR1的835倍的11倍相比,它是XR1的八倍。另一方面,835一次支持四个摄像机,而XR1的三个和XR2的七个。XR2同时支持Wi-Fi 6和60GHz 802.11ay,而XR1和835仅限于Wi-Fi 5。
值得注意的是,XR2客户可以选择5G支持,但这并不是该平台中的强制性元素:最新的Snapdragon X55调制解调器可以根据需要与XR2集成。高通公司期望某些设备将其用于“真正无限的XR”,从而将设备与低延迟边缘云流服务器之间的处理分开,以产生真实感。
高通公司没有透露具体公司的名称,而是表示多个OEM已经承诺使用Snapdragon XR2来销售设备,而其他OEM厂商正在评估该平台。根据Snapdragon 835和XR1的经验,评估和发布之间的交货期可能是一年,也就是说,我们可能会在2020年末或2021年初开始看到使用新平台的实际产品。也就是说,高通的Advantage Network现在向合作伙伴提供参考设计和软件包的访问权限,这可以帮助新进入者比以前更快地建立并运行。
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