(文章来源:CDA数据分析师)
2019年无疑是忙碌的一年。人工智能的进步和新闻频频登上头条新闻,让我们的生活充满了敬畏和自豪的时刻,但一些其他时刻充却斥着一种恼人的想法,那就是这项技术让人们发现,我们的社会并没有准备好迎接人工智能的普及。2019年,究竟是人工智能进步的一年,还是幻灭的一年呢?随着研究人员攻城略地,迅速攻克以前难以企及的基准,今天,我们可不可以这样认为,这个领域已经正在步入稳步发展的轨道呢?
在 ADSP(Applied Data Science Partners,意即“应用数据科学合作伙伴”)网站上,我们想后退一步,把 2019 年的人工智能界发生的事件整理好,以让公众能够有个全新的视角。在聚光灯下,重要的是要将一项工作最初吸引人们的兴趣,与它的实际重要性,以及它对该领域产生的影响区分开来。为此,本文将展开人工智能故事的平行线索,并试图分离出它们的意义。多亏了我们出色的内容作家 Elena Nisioti,她将这些故事讲得如此精彩!
如果让我们用一句话来描述 2019 年的人工智能现状,那很可能是:“强化学习(Reinforcement Learning )回归,看起来将永存”。
到目前为止,我们中的大多数人可能已经熟悉了 监督式学习(Supervised Learning):有些人收集了大量的 训练数据,将它们馈送到 机器学习算法 中,然后得到一个 模型,这个模型可以为我们进行 预测 和 分类。我们中的一些人甚至可能有这样的印象:即,人工智能就是监督式学习的同义词。然而,监督式学习只不过是我们今天拥有的 众多类型的机器学习 中的一种罢了。
在强化学习(Reinforcement Learning,RL)中,智能体用 试错 的方法,通过与环境进行交互来学习,这种环境会给它们的 行为 提供 奖励回报。当涉及到多个智能体时,它们被称为 多智能体强化学习系统(Multi-agent Reinforcement Learning System)。
这个领域已经存在几十年,从概念上来讲,它听起来比监督式学习更像是一种合理的创造智能的学习机制。然而,直到 2015 年,DeepMind 才获得了人们的关注,当时 DeepMind 使用深度 Q 学习(Deep Q-learning)创建了 Atari(雅达利) 游戏的智能体,这是一种结合了经典强化学习算法和深度神经网络的算法。2018 年,OpenAI 也通过 解决 Montezuma’s Revenge(一款被认为难度特别高的 Atari 游戏),从而在这一领域确立了自己的地位。
自去年 Google BERT、ELMo 和 ulmfit 等系统在 2018 年底推出以来,自然语言处理一直风头正茂,但今年的聚光灯被 OpenAI 的 GPT-2 给“夺走了”,它的表现引发了人们对 自然语言处理系统的道德使用的大讨论。今年,人们也见证了最近一些深度学习技术走向成熟。应用监督式学习,特别是 计算机视觉 技术,已经催生了现实生活中成功的产品和系统。
生成对抗网络(Generative Adversarial Networks,GAN)是一对神经网络,其中,生成器网络试图通过学习生成模仿训练数据的图像来欺骗判别器网络,现在已经达到了近乎完美的水平。对人工智能来说,创造虚假但又逼真的人物和物体的图像,已经不再是前沿领域了。从 2014 年生成对抗网络的引入 到 2019 年 NVDIA 开源的 StyleGAN,一图胜千言,我们用下面的图片来说明,这可能是理解该领域进展情况的最佳方式:
2019 年,人工智能创造的艺术品甚至脱离了过去几年的假设性讨论,成为了今天博物馆装置和拍卖 的一部分。计算机视觉还被应用于一些具有重大商业和社会意义的领域,包括自动驾驶车辆和医学。但是,人工智能算法在这些领域中的应用自然是缓慢的,因为它们直接与人类生活直接互动。至少到目前为止,这些系统还 不是完全自主的,它们的目的,在于支持和 增强 人类操作员的能力。
研究团队正与医院密切合作,开发用于疾病早期预测的人工智能系统,并整理大量的健康数据档案,其中一个值得注意的例子,是 DeepMind Health 和 UCLH 之间正在进行的合作。然而,这些工作中的大部分仍处于试验阶段,迄今为止,唯一获得 FDA 批准的人工智能系统是 SubtlePet,这是一款使用深度学习增强医学图像的软件。
(责任编辑:fqj)
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