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2020年消费者增强现实(AR)下一步是什么

jf_1689824270.4192 来源:电子发烧友网 作者:jf_1689824270.4192 2019-12-27 10:02 次阅读

真正的增强现实还没有找到被消费者采用的简便方法。尽管对AR硬件和软件在理论上应该如何工作有普遍的理解,戴上眼镜看覆盖有数字对象和标牌的现实世界,实际到达那里所需的技术非常复杂,需要许多大大小小的进步,截至2019年的最后几天,实际上没有人在销售可行的消费者AR眼镜。

这种情况将在2020年开始改变。在雄心勃勃的蜂窝运营商的支持下,依赖智能手机的消费类AR硬件将很快在商店中上市。消费类AR软件也将继续发展。尽管像Microsoft的HoloLens 2这样的完全独立的AR解决方案可能仍是企业专有的,但公司仍将继续努力使用WiFi和5G蜂窝连接,使AR头戴设备从物理连接释放到电话和计算机上。以下是2020年值得关注的大趋势。

消费类AR硬件:Nreal和其他所有人

领先的技术专家(及其各个行业的支持者)预测,十年之内,人们将通过轻巧的AR眼镜而不是手动举起屏幕的屏幕来访问智能手机的功能。有些人将尝试在2020年实现这一过渡,尽管要成为主流还是用不到十年的时间还是有待观察。

高通公司花了10年时间在VR和AR等扩展现实(XR)技术上进行投资,目前,高通公司几乎为市场上的每种VR和AR设备提供芯片。目前,消费类增强现实硬件的主要推动力是高通公司的XR Viewer程序,该程序认为,第一轮可行的消费类增强现实眼镜不会独立运行,而是将大部分精力从USB,C绑定的Android智能手机中获得。内置Snapdragon 855或更新的芯片。

该程序事实上的旗舰产品是Nreal Light,这是一副轻型AR眼镜,它使用多个摄像头,空间跟踪和1080p屏幕,以明亮的数字内容增强您对真实世界的视野。Nreal已经与中国联通,德国电信和日本的KDDI / Au达成了交易,明年将分发500美元的眼镜,在某些情况下,还将使用运营商专用的Android应用程序,这些应用程序将同时利用高速网络和新的AR技术。一个演示演示了眼镜,使配戴者可以亲自看一下硬件,从而获得计算机维修说明,包括来自远程人员的实时持续注释。另一个让佩戴者在使用手机作为位置和手势感应控制器时,可以抵御现实的僵尸攻击。

Nreal的眼镜并不完美,但它们比我目前所知的其他任何东西都有更好的机会让主流用户很快体验到未来可穿戴式AR技术。在某些市场上,看到人们在公共场合穿着太阳镜式的Light不会令我感到惊讶,这对于早期的替代品来说很难说。

目前尚不清楚是否有任何其他公司会在2020年对Nreal提出以消费者为中心的挑战。高通公司的XR Viewer计划向多家公司开放,并且模糊地暗示Nreal不会是唯一兼容Android的供应商明年的眼镜,但竞争对手的身份和规格可能要等到一月份的CES才知道,甚至更晚。仅举一个例子,《PokémonGo》的创建者Niantic宣布将与Qualcomm合作开发AR硬件,但细节和发布时间表尚不清楚。

几个关键参与者不太可能很快进入消费级AR硬件市场。在2019年末发布了以企业为中心且价格昂贵的HoloLens 2之后,微软似乎并没有在2020年提供消费者AR头戴式耳机。MagicLeap最近重新发布了One Creator Edition,即Magic Leap 1,似乎更加专注于企业用户,并表示预计不会在2020年发布下一代模型。Facebook还建议其正在开发一种全天候的可穿戴设备 ,这种设备将需要多年的使用。而苹果公司的AR计划仍然暧昧。

消费者AR软件:为AR制定(使用)案例

去年,由于看似无休止的耸耸肩的硬件和软件发布,我对AR总体上看空。

大约一年半之后,《神奇宝贝Go》仍然是AR行业最大的成功案例,大约30亿美元的巨额资产 ,尽管仍然存在一个问题,即它是否真正具有AR资格。同理,所有其他正在增强的平板电脑和智能手机应用程序……从设备的摄像头和屏幕上可以看到的现实。数以百万计的人使用Snapchat的AR滤镜来改变其面孔或改变建筑物的外观,这就是说,与导航或生活在“ magicverse ”中相比,这些技术不值得使用AR技术。

正如我去年八月所说,我将这些应用视为迈向真正的AR未来的宝贝, 坦白地说,它们是确定人们将使用专用AR硬件实际做和不准备做的事情的必要先决条件。人们是否真的想使用AR 购买和装修房屋?他们会为集成在汽车挡风玻璃中的AR导航支付更多费用吗?如果他们对智能手机应用程序中的这些功能感兴趣,那么答案很可能是肯定的。

在整个2020年,我们很可能会看到少数针对早期消费类AR可穿戴设备的应用程序,例如Nreal的应用程序,以及用于智能手机和平板电脑的更多应用程序。我还希望看到一些开发人员开始尝试在适当的情况下为现有的AR应用程序增加可穿戴式支持,而蜂窝公司将推动更多的AR合作,以展示其5G网络,这是美国Snapchat和Verizon所看到的趋势,而欧洲,日本和韩国的运营商寻求海外类似的协议。

无线消费者AR:WiFi和5G蜂窝网络

到2020年,重要的事情将在幕后发生:高通,苹果和其他基于智能手机的AR解决方案的公司将在2021年和2022年之间争夺使用无线技术代替电缆的技术。领先的竞争者是802.11借助WiFi和5G。

当前的芯片和显示技术无法将整个智能手机的处理能力和屏幕功能压缩到一副轻量级眼镜的框架中。因此,Magic Leap将其大部分计算工作转移到了可穿戴的大型冰球上,Microsoft将其计算机放在了硕大的遮阳板内,其他公司也在使用通过USB,C电缆物理连接的智能手机来减轻眼镜的重量。问题在于电缆会很明显,并且在某些情况下可能会限制您的移动范围。

上一代WiFi和蜂窝标准没有足够的带宽来提供低延迟,高帧率的XR显示器 ,至少不是很好的显示器。因此,包括WiFi 6(802.11ax),60GHz WiFi(802.11ay)和中频带或高频带5G(3.5GHz或毫米波)在内的最新标准将来将把AR眼镜无线连接到附近的智能手机。 ,计算机或配备有边缘云计算机的直接网络。

我们不太可能在2020年看到实际的消费者无线AR硬件方式,但早期的演示可能会在今年晚些时候出现。假设它们工作正常,它们将提醒人们,消费者AR仍处于早期,在未来十年内将出现许多令人兴奋的变化。

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