前言
在《const关键字到底该怎么用》一文中介绍了C语言中的const关键字,本文说说C++中的const关键字,它的大部分特点和C语言中的类似,所以本文主要针对不同之处。
修饰普通变量--只读
在C语言,虽然表面是不允许被修改,但是看下面的代码:
#include intmain(void) { constinta=10; int*p=&a; *p=11; printf("a=%d\n",a); return0; } 它的输出结果是a=11 所以C语言里,表面上它是只读的,然而你违规操作仍然能改变。但是,千万不要写这样的代码!!! 与C语言中const关键字不同的是,C++中使用const关键字定义的b变量的值在被改变时会被检测。 看一个例子就明白了:#include intmain() { constinta=10; int*p=&a; *p=11; return0; } 编译报错如下:main.cpp:Infunction‘intmain()’: main.cpp:5:14:error:invalidconversionfrom‘constint*’to‘int*’[-fpermissive] int*p=&a; 再次强调:在实际中千万不要写这样的代码,这里只是为了说明问题。另外它们的作用也是一样的,声明一个只读变量,不希望被修改,一旦被修改,编译器将会报错。 但是你运行下面的代码,又会有惊喜:#include voidtest(constchar*str) { char*p=(char*)str; p[0]='2'; } intmain(void) { chara[]="12345"; test(a); return0; }毕竟未定义行为常常有惊喜。 我们常常看到传递const char*参数,像这样:voidtest(constchar*str); 却似乎从来没有见到过const int作为参数的函数:voidtest(constintval); 为何?因为前者传递指针的副本,指针指向不会被改变,但可以改变指向的内容;但是int类型参数,它也是传递副本,但是永远不会被函数改变,自然也没有必要加const关键字。更多解释可以参考《传值和传指针》。 同样的,修饰函数返回值时,修饰内置类型与不加const修饰是一样的,但对于自定义类型,不能对返回值进行修改,即返回的是常量。
作用在成员函数-不改变成员变量
举个例子:
#include classTest { private: inta; public: voidprintA()const { a=10; } }; intmain() { Testtest; test.printA(); return0; } 类test中有一个成员变量a,并且有一个成员函数printA,现在假设你的设计是printA函数不会改变任何成员变量,那么你可以在printA函数后加上const关键字,这样一旦函内部尝试修改成员变量,都会报错:main.cpp:Inmemberfunction‘voidTest::printA()const’: main.cpp:9:13:error:assignmentofmember‘Test::a’inread-onlyobject a=10; 正因如此,const修饰成员函数不与static关键字同用,因为static修饰的静态成员函数不能实例化,也就没有实例的成员变量一说,自然不存在修改成员变量。 即下面的声明是非法的:staticvoidprintA()const
修饰类成员变量--构造函数中初始化
与修饰普通变量不同的是,修饰类成员变量还可以在构造函数中初始化。如:
#include classTest { private: constinta; public: Test(intval):a(val){} }; intmain() { Testtest(1); return0; }
修饰引用
例如,有一个常量
constinta=10; 你不能再这样定义它的引用:int&ref=a; 而需要定义对常量的引用,即:constint&ref=a; 为什么呢?因为不能直接为a赋值,也不能间接赋值,所以自然不能定义普通引用去间接改变它。
总结
关于const关键字在C和C++中的区别,想必到这里你已经清楚了。const关键字通常能借助编译器帮助我们提前发现一些不易察觉的问题。 如果你对下面的问题还不清楚,建议阅读《const关键字到底该怎么用》 你能分清下面的声明区别吗?
constint*p; int*constp; intconst*constp;
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