对于程序设计员来说,makefile是我们绕不过去的一个坎。可能对于习惯Visual C++的用户来说,是否会编写makefile无所谓。毕竟工具本身已经帮我们做好了全部的编译流程。但是在Linux上面,一切变得不一样了,没有人会为你做这一切。编代码要靠你,测试要靠你,最后自动化编译设计也要靠你自己。
Makefile 介绍
首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。以便给大家一个感兴认识。我们的规则是:
1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。
只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目标程序。
代码示例:
由于这个程序比较短,我们可以这样编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不是很麻烦。但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个 SHELL脚本,让它帮我去完成不就可以了。是的对于这个程序来说,是可以起到作用的。但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make。我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉。在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件--Makefile。对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:
这是上面那个程序的Makefile文件:
有了这个Makefile文件,不论我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件它连理都不想去理的。那么Makefile是如何编写的?在Makefile中#开始的行都是注释行。Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明。
一般的格式是:
target:components
TAB rule
第一行表示的是依赖关系。第二行是规则。
例如上面的那个Makefile文件的前两行。
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.omytool2.o。 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令。就象我们的上面那个Makefile第二行所说的一样要执行 gcc-o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键。
如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。
Makefile有三个非常有用的变量。分别是$@,$^,$<代表的意
义分别是:
$@ 目标文件
$^ 所有的依赖文件
$< 第一个依赖文件
如果我们
使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:# 简化后的Makefile
gcc -c $<经过简化后,我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点。
这里我们学习一个Makefile的缺省规则
.c.o:
gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的。例如mytool.o依赖于mytool.c,这样Makefile还可以变为:
好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile的规则,可以查看相应的文档。
最后,总结下make 执行过程
1)make 在当前目录下找 "Makefile"或"makefile"的文件
2)如果找到,则会找文件中第一个目标文件(target)。如上例子中main
3)如果 main 命令的执行,依赖后面命令执行所产生的文件,则先执行后面命令
4)当main 命令需要的文件生成完毕,则执行main 命令
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