0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

微软Xbox Series X性能真能达到Xbox One X的二倍吗

工程师邓生 来源:快科技 作者:流云 2020-03-01 12:34 次阅读

在本周,微软公布了Xbox Series X的部分规格参数,其中有一个非常令人惊喜的信息:采用RDNA2架构GPU有着12TFLOPs的浮点计算能力。虽然没有提到具体的流处理器数量,但是绝对不会是此前所谣传的2560个流处理器。

出于功耗控制的目的,就算采用同款GPU芯片,主机的GPU频率也会大大低于桌面显卡。比如Xbox One采用了第一代GCN构架,流处理器数量768个,频率只有853MHZ;Xbox One X在14nm制程加持下,GPU频率只有1170MHz,而桌面上的RX 590频率却高达1545MHz。

1、Xbox Series X流处理器数量到底是多少?

Xbox Series X想要达成12TFlops的浮点性能,只能选择以下几种频率与流处理器搭配:

1、3584个流处理器+1675MHz频率;

2、3840个流处理器+1565MHz频率;

3、4096个流处理器+1465MHz频率。

桌面版的RX 5700的2304个流处理器+1725MHz的频率,功耗就达到了180W。考虑到Xbox Series X还加入了硬件光追单元,想要控制功耗频率绝对不可能达到1675MHz,否则如此之多的流处理器数量,功耗必然爆炸。

如果是3840个流处理器,对于主机来说1565MHz频率依然偏高。那么有相当大的可能:Xbox Series X拥有4096个流处理器,在1465MHz的频率下也能较好地控制功耗。

2、Xbox Series X性能是否刚好只是Xbox One X的二倍?

Xbox Series X的浮点性能高达12TFLOPs,而Xbox One X的浮点性能是6TFLOPs,于是就出现Xbox Series X性能是Xbox One X的二倍的说法!

真是这样吗?

·Radeon VII (Vega 20) —14.2 TFLOPs

·Radeon RX Vega 64 (Vega 10)—13.7 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 Ti (Turing TU102)—13.45 TFLOPs

·Xbox Series X (Navi - RDNA 2)—12 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 Super (Turing TU104)—11.15 TFLOPs

·Radeon RX Vega 56 (Vega 10)—10.54 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 (Turing TU104)—10.07 TFLOPs

·Radeon RX 5700 XT (Navi 10-RDNA)—9.754 TFLOPs

·GeForce RTX 2070 Super (Turing TU104)—9.062 TFLOPs

·Radeon RX 5700 (Navi 10 XL -RDNA)—7.949 TFLOPs

·GeForce RTX 2070 (Turing TU106)—7.465 TFLOPs

·GeForce RTX 2060 (Turing TU106)—6.451 TFLOPs

·Radeon RX 580 (GCN 4.0)—6.2 TFLOPs

·Xbox One X (GCN 4.0)—6TFLOPs

其实我们大家都知道,浮点性能只是一个理论数值,RDNA2构架的IPC性能远远强于古老的GCN构架,他们之间的性能差距并不仅仅只是简单的浮点数据加减就能得到!

比如Vega 64水冷版,浮点性能高达13.7 TFLOPs,但是游戏性能连RX 5700都不如,后者浮点性能只有7.9 TFLOPs。同样的Radeon RX 580浮点性能高达6.2T,与RX 5700相比差了27%,但是游戏性能差距却是63%。

简单的说来,相同浮点性能下,RDNA构架的游戏性能是GCN 4.0的127%左右,考虑到Xbox Series X采用的是RDNA 2构架,IPC性能应该还能再高一点。

现在再来换算,Xbox Series X的真实游戏性能应当是Xbox One X的2.6倍以上。

4096个流处理器加上RDNA2构架,这也是微软敢说Xbox Series X运行3A大作能够4K@60FPS的底气所在!
责任编辑:wv

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 微软
    +关注

    关注

    4

    文章

    6591

    浏览量

    104027
  • Xbox
    +关注

    关注

    0

    文章

    186

    浏览量

    16935
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    微软Xbox安卓应用新功能推迟发布

    近日,微软Xbox总裁Sarah Bond在11月28日通过X平台发布了一条推文,宣布了一个令人遗憾的消息。她表示,由于公司收到了法院的命令,原计划在移动端推出的Xbox应用及相关新功
    的头像 发表于 11-29 11:51 223次阅读

    微软或将开放Xbox主机授权给第三方厂商

    据悉,5 月 26 日,知名媒体 Windows Central 的编辑 Jez Corden 揭露了微软即将遵循第三方手柄流程,允许在其 XBOX 主机上引入第三方产品。
    的头像 发表于 05-27 15:18 654次阅读

    微软下一代Xbox或附带Steam客户端,支持Steam游玩

    Corden 回溯报导过微软曾拟斥资 160 亿美元收购 V社的传言,他在近期的博客中对此表示质疑,但同时强调 Steam 将成为新一代 Xbox 主机的重要组成部分。
    的头像 发表于 05-24 16:21 933次阅读

    索尼PS5出货量几乎是微软Xbox Series X/S的五

    微软并未透露 Xbox Series X / S 的具体销量,但其一季度财报显示,游戏部门硬件收入大幅下滑,降幅高达 31%。尽管动视暴雪游戏的热销使
    的头像 发表于 05-15 15:32 416次阅读

    微软邀请Xbox Insider测试新功能

    微软已于去年11月推出PC端Xbox应用的紧凑模式,该模式将侧边栏精简以提高浏览空间。如今,微软对紧凑模式进行了升级,新增“Jump Back”功能,让玩家能够迅速返回Windows设备上近期游玩的游戏。
    的头像 发表于 05-09 14:44 409次阅读

    微软Xbox Wire更新日志迁移至Xbox Support网站

    微软近期宣布,从即日起,Xbox Wire 网站将不再发布 Xbox Insider 项目的更新日志,而改为在官方的 Xbox Support 网站上发布。
    的头像 发表于 04-16 10:26 444次阅读

    微软组建单独团队,帮助下一代Xbox游戏机向后兼容

    Xbox行政总裁Sarah Bond近日向内部员工发出电邮,详述了新进展。她指出,微软正在全身心投入新一代硬件研发,力求实现技术飞跃;同时,已组建专门小组,负责确保现有的Xbox游戏库能够适应未来技术变化,保障长时间内的游戏可访
    的头像 发表于 04-07 11:40 358次阅读

    微软推出纯白 Xbox Series X 主机

    外媒爆料微软正在研发白色的Xbox Series X,并分享了其外观渲染图。该主机移去了正面的光盘驱动器,背部设计基本维持原样。
    的头像 发表于 03-28 10:49 641次阅读

    微软全新一代Xbox主机即将面世,独特圆筒设计,无光驱、大存储空间

    而来自韩国 Xbox News for Koreans 的事实证明,一款新型 Xbox 开发套件已在韩国完成认证,由中国和越南生产,型号为 2089。值得一提的是,老款 Xbox Series
    的头像 发表于 03-19 14:11 941次阅读

    微软联手百思买、派拉蒙影业与GameMill推出海绵宝宝主题Xbox Series

    据报道,Xbox Series X的外观设计一直相对单调,与Xbox Series S的双色区别显著。然而,近期美区的
    的头像 发表于 03-05 10:41 648次阅读

    Xbox应用新增“游戏中心”功能

    微软 Xbox 体验高级产品经理 Dylan Meade表示,“游戏中心”便于玩家追踪游戏进展,发现游戏最新内容和扩展包,与友人联机竞技,接收开发商的最新新闻等。
    的头像 发表于 02-27 14:02 678次阅读

    微软是否将取消Xbox游戏实体光盘发售?

     针对Game File的采访,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)就公司的实体版Xbox游戏计划做出回应。他强调,尽管微软“秉持对实体媒介的支持”,但更多的 Xbox
    的头像 发表于 02-21 14:24 713次阅读

    微软取消Xbox Series S与Xbox Series X中期升级机型

    RedGamingTech指出,中期升级版的Xbox Series S原本准备配备RDNA 3显卡,除了提供更高性能外,还计划增加内存及机器学习功能,但可惜的是,这项举措已被提前取消。同样涉及到升级的
    的头像 发表于 02-19 10:31 665次阅读

    微软将裁员1900名动视暴雪和Xbox员工

    微软近日宣布,将在动视暴雪和Xbox部门裁员1900人。这一裁员计划是微软在全球重组计划的一部分,旨在优化公司运营和提高效率。
    的头像 发表于 01-26 15:42 656次阅读

    微软拟在Xbox成就系统引入“白金奖杯”功能

     现阶段,微软 Xbox 的成就系统以“游戏统计信息”和“分数”为主导部分。前者能记下玩家游戏时间等关键数据;后者则为玩家每达成一个游戏成就赋予相应分数。在 Xbox 360 时期,这些分数可以用来为用户的
    的头像 发表于 01-02 10:34 772次阅读