(文章来源:科技新鲜讯)
索尼PlayStation 5的性能进行到底应该怎么样,相信是很多IT之家以及小伙伴们比较全面关心的事情。而今天,游戏《玛莎已死》(artha Is Dead)》LKA工作室的开发工作人员通过对外透露了我国一些相关消息,可以为我们大家可以吃下自己一颗定心丸。
具体来说,LKA工作室负责人卢卡·达尔科在最新一期英国官方游戏站杂志(2020年4月)的演讲中透露,游戏站5的技术能力可以使他们的工作室创造惊人的视觉效果,特别是在恐怖游戏领域。在采访中,他称赞了PlayStation 5强大,尤其突出了其质感密度函数,这是以前从来没有提过。
Luca表示:PS5的规格令人难以置信,附加的图形设计功能和包含光线追踪信息技术管理系统的支持,对我们自己很有可能帮助。我们的工作室发展已经工作了四年,《玛莎已死》将努力学习实现中国照片级的画面。我们很高兴看到下一代硬件控制系统研究能够提供支持对于我们实现将这样的画面带给玩家的愿景。
为了在PS4上尽可能多地使用最高分辨率的纹理,我们做了很多工作,我们也对此感到满意。 然而,PS5对Texel纹理密度的支持仍然使我们难以置信,这意味着视觉效果也将在更高的分辨率下完全细化。Dalco还谈到了PS5固态硬盘的相关研究话题,他补充说:“高质量的游戏过程中体积进行自然环境更大,但我们能保证企业更快的加载完成时间。”
(责任编辑:fqj)
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