一个市场上,但凡有两家及以上的厂商,两边的粉丝都能吵翻天。
主机市场也是这样,曾经的三国争霸随着任天堂另辟蹊径转向Switch这样的主机及游戏之后,传统主机阵营就微软、索尼两家公司了。
从现在的PS4、Xbox开始,这两家的主机都选择了AMD的CPU及GPU架构,算是同源了,但是因为性能水平不一,索粉、软粉为此吵了多年了。
在今年底发布的PS5、XSX主机上,两边的粉丝在规格没确定的时候又吵吵开了,争议的内容也不外乎那些,从主机规格到性能再到外观等等。
最近争议的一个焦点就是PS5与XSX的光追,此前微软官方确认XSX主机会使用AMD的光追技术,索尼官方则没有表态,也没透露具体的性能。
此前有传闻称,索尼在PS5上会独立开发光追技术,不使用跟微软一样的光追路线。
不过这事已经被AMD官方否认了,在上周的财务分析师大会上,AMD方面提到新一代主机都会使用RDNA2架构,技术是同源的,甚至可以无缝迁移。
因为两边粉丝的争吵,CCN网站在报道这一消息时也忍不住了,直斥两边粉丝因为这些问题争吵是荒谬的。
这样的情景是不是让人似曾相似?没错,不仅仅是主机市场,PC市场、手机市场各路粉丝大战的情况多了去了,哪怕是同样的供应商,粉丝们也要提厂商争出个一二三来。
这时候一位手机圈的大佬说过的那句话——“都是供应商 你在那装什么孙子呢”绝对是振聋发聩。
不过别误会,这句话有意义,不代表所有厂商用同一家供应商就能做出一样的产品,手机不是,主机也不是,尤其是决定主机的核心不是硬件及性能,而是游戏体验,这方面的差距才是最大的。
责任编辑:wv
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