HTC VIVE像往年一样在3月举办了新一届VIVE生态大会,但受疫情影响,此次以“零界,未来”为主题的大会完全以虚拟的全交互形式呈现,参会者与主讲人借助VR设备在虚拟世界中实现零界交流。这是HTC VIVE在特殊时期一次突破性的尝试,也是VR技术以及沉浸式计算机产业的里程碑式的事件,标志着虚拟与现实界限的全力突破。在这次生态大会上,HTC宣布与中国移动签订云VR战略合作备忘录,共同构建完善的XR生态。会后,HTC中国区总裁汪丛青接受了媒体的专访,并分享了XR在5G时代的发展方向及应用场景。
HTC VIVE用行动展现了XR的发展潜力
尽管HTC VIVE是在虚拟现实领域举足轻重的企业,但作为第一个吃螃蟹的人,其过程并没有想象中那么简单。这次的会议不是戴上VR眼镜线上观看一场全景直播,用户能切实在虚拟社交空间中创建虚拟人物,模仿真实世界一样彼此互动。追踪设备越精细,虚拟人物所能呈现的动作也就更多样,更真实。依我个人的感受,它已经展露了《头号玩家》的雏形,只是世界搭建仍很简陋而已。
据汪总透露,无论是从耗时还是耗力的角度看,这生态大会的筹办并不比以往的线下会议简单,甚至某些地方更复杂。例如建立会议室需要建模、特效、预埋彩蛋、匹配双语,此外还要顾全网络问题并做压力测试。最关键的是,会议平台的开发尚未成熟,会议中需要随时应对各类Bug导致的突发问题。我自己在使用时就遇到了网络拥堵,无法进入房间的问题,人物建模显示不完整,声音延迟等问题。
这些细节虽然会在一定程度上影响会议体验,但不得不承认的是,在虚拟世界中,主办方有着极大的可操控空间。比如在这次会议上我看到了一只突然窜出,吓人一跳的小猫,眼下来看只是个令人眼前一亮的小彩蛋。若要按此方向发散思维,其实虚拟世界可以打破时间和空间的束缚,演讲者可以将内容与场景相结合,更直观的叙事,听一场演讲就如同看了一部科幻电影。
借此也能看到VR在医疗、教育、科研等各行各业的应用前景与发展潜力。
XR在5G时代迎来历史机遇
5G的商用为XR行业带来了前所未有的机遇。5G网络拥有超高带宽与超低时延的特性,4K乃至8K VR内容得以顺畅的在VR设备上在线观看,VR看球赛、看演唱会也将从愿景变为现实。5G带来的利好还远不止这些,未来的XR终端只需解决显示问题,并进行轻量级运算,负载运算可借助云端强大的算力解决,从而实现更轻便的无线化体验。
为了进一步推进5G与XR的技术融合,HTC在会上宣布与中国移动签订云VR战略合作备忘录,共同构建完善的XR生态。根据战略合作,HTC将全力支持中国移动云VR业务的开展,包括但不限于VIVEPORT VR应用商店、WAVE移动XR生态、硬件设备以及整个B2C和B2B业务的协作,共同为软硬件厂商及开发者提供XR标准、技术、IP版权和推广资源等支持,为中国的消费者和企业创建丰富多彩、身临其境的XR体验。
可以预见的是,HTC与中国移动的强强联合将为XR生态圈搭建更完备的基础设施,为后续XR终端及内容的井喷做好的准备。
XR领域的杀手级应用何时到来?
3G带来了视频通话,4G时代诞生的映客、抖音等应用,催化了直播和短视频行业的发展。5G时代的杀手级应用还将出现在手机上么?另外也有不少人将XR领域前几年的不温不火归罪于尚未出现“杀手级”应用。
汪总在专访中表示:能满足VR杀手级应用的必要条件首先是能让人们尽情享受自由自在的生活,不论何时何地,使其都可以正常工作、学习、娱乐和社交。他认为,这次的疫情在某些角度也放大了VR居家娱乐、工作、社交的潜在能力,所谓的杀手级应用有望在这些领域诞生。
会议上,HTC也宣布将与VR教育公司IVRE合作推进XR办公新模式,让线上办公变得更自由,更富有想象力。
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