一、intel打造Xe架构
自从1998年推出i740独显之后,Intel已经在高性能GPU市场上消失了22年了,今年他们要凭借10nm工艺的Xe显卡杀回市场。现在的问题是Intel需要面对AMD及NVIDIA两大对手,刚一上来免不了要拼性价比。Intel的GPU项目进行了多年了,2018年挖来了前AMDRTG部门主管、首席GPU架构师Raja Koduri,打造了Xe架构,这一个架构能够满足从低功耗核显到数据中心GPU在内的多个市场需求。
Xe架构的目标是一个架构适应多种应用,从最高端的HPC到低功耗的笔记本都能满足,所以Xe架构分为三个级别——Xe HPC、Xe HP及Xe LP,游戏、移动PC及超移动产品都会使用Xe LP架构。
此前Intel宣布了7nm工艺的Ponte Vecchio(维琪奥桥),它也是Xe架构的,EU单元可以大幅扩充到1000个,而且每个单元都是全新设计的,FP64双精度浮点计算能力是现在的40倍。
Xe HPC架构中,EU单元对外通过XEMF(Xe Memory Fabric)总线连接HBM高带宽显存,同时集成大容量的一致性缓存“Rambo”,CPU和GPU均可访问,并借此将多个GPU连接在一起,提供极致的显存带宽和FP64浮点性能,且支持显存/缓存ECC纠错、至强级RAS。
二、DG1显卡性能概况
Intel之前已经明确,2020年就会推出首款显卡,除了Tiger Lake处理器的Gen12核显首发Xe架构之外,今年CES之后已经有代号DG1的独显送测。
根据之前泄漏的信息,DG1独显拥有96组EU执行单元,一共是768个核心,基础频率1GHz,加速频率1.5GHz,1MB二级缓存以及3GB显存,TDP为25W。
如果来和i7-1065G7的Gen11核显来对比,在流处理器数量上多了50%,加速频率则是1.5GHZ对1.1GHz,提升了36%。
在游戏显卡中,现在可以确认的是首款显卡代号DG1,具体性能还没公开,但是TDP功耗应该不超过75W,总体性能据悉在GTX 950与GTX 1050之间,定位不高,因为现在的DG1显卡里面装的实际上一款用于笔记本平台的移动GPU,所以别期待太高。
三、DG1显卡要走性价比路线
对于Xe架构的GPU,大家感兴趣的还是桌面版,是否支持光追也是个焦点,在光追技术上Intel布局很早,但能不能在GPU上做到硬件加速光追,具体要看GPU的性能水平,低端显卡用了也没意义,高端显卡要看Intel的10nm工艺能做多好。
不过现在的DG1独显明显是低功耗市场的,25W TDP并非针对桌面市场的,正常来说入门级独显TDP功耗也会在50-75W之间,是当前限制的2-3倍,意味着DG1桌面版的性能还会大幅提升。
从不同的爆料来看,DG1显卡的性能下限是GTX 950级别的,但性能上限应该可以摸到GTX 1650这样的千元级显卡。
如果解决了性能这个坎,下一道考验就是定价了,对Intel这样芯片毛利率通常不能低于60%的公司来说,抢攻新市场恐怕要放低姿态。
基于此,TH网站日前预测Intel首款独显的价格应该在120-150美元之间,而且性能要达到或者超过GTX 1650、RX 5500 XT这样的显卡才行。
总之,Intel杀入GPU市场之后,作为新手,为了获得市场认可,显然要拼性价比了,尽管这并不是他们的作风。
本文由电子发烧友综合报道,内容参考自IT之家、新浪科技,转载请注明以上来源。
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