继VR AR MR之后,XR是什么?
随着增强现实 (AR)、 虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR) 等技术日渐普及,我们开始越来越多地使用扩展现实 (XR),英语叫Extended Reality。代指由计算机技术和可穿戴设备生成的所有真实与虚拟融合的环境以及人机交互,以描述和捕捉这些上述技术组合碰撞带来的诸多可能性。
XR它是一组相关的新技术的简写,这些新技术正在改变我们与世界和彼此交互的方式:虚拟现实,增强现实和混合现实。
要了解XR,您需要了解启用它的技术。如果您想了解可用的技术,如何使用它们以及它们的未来发展,您将有能力应对XR的快速发展和融合。在本课程中,我们将使用广泛的时间顺序方法介绍XR,重点是在XR历史的关键时刻如何将所有基础技术融合在一起,以将虚拟现实和增强现实的概念引入主流意识。
其实XR这个技术是指利用LED屏和“伪真”,通过对摄像机运动和镜头的追踪,用“假”的画面填充覆盖某些“真”的地方,起到补充和扩大场景的效果。下面有一个视频,你看了就会明白这个技术究竟是什么。那么,按照“某真”这种命名方法,叫“缝真”或者“补真”啥的蛮贴切的,但名字不够大气,叫“填真”和“塞真”也不好听。
想了半天,XR,叫“张真”吧,给它个姓得了,取扩张,张开的意思。
上面碎碎念了这么多,主要是给各个R重新起了中文名字,总结一下:
VR 伪真,AR 强真,MR 觉真, XR 张真。
讲这些有用的没用的话,主要是为了和大家交流一下我对各个技术的理解,实际工作中用英文简称就好。
去年NAB上的一个展示案例,LED屏,灯光,摄像机跟踪,用得非常巧妙。如果把LED屏看作是也给交互设备的话,它把VR AR MR XR都用上了。所以,不要把这些技术看成是一个设备或者系统,其实这个案例只是在一台服务器上实时渲染合成的。这些个“某真”,只是为某种效果或技术起的名字。
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原文标题:XR学习指南:VR,AR和MR系列基础课程
文章出处:【微信号:Bauhaus_design,微信公众号:VR设计云课堂】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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