今年,拓展5G应用被写进政府工作报告,5G的三大应用场景:eMBB(增强型移动宽带)、mMTC(海量机器类通信)、uRLLC(超可靠、低时延通信)使一切5G应用成为可能。与此同时,云+边缘+5G成为新热点,交互式视频、云游戏、云VR等新应用将加速对边缘算力的要求,结合5G发展,将推动公有云服务向更贴近用户的边缘位置和数据中心内延伸。
在此背景下,5月28日,由通信世界全媒体联合腾讯云、移动labs共同举办的5G“加速跑”系列沙龙第七期——“5G新娱乐,开启新基建时代云上生活”正式上线。本次沙龙在央视新闻+、西瓜视频、今日头条、36氪、知领等20个平台同步直播,吸引了20w+网友在线观看。中国电信市场部业务创新一处处长孙燚发表了《因云而变——中国电信云游戏解决方案》主题演讲,他表示,云游戏将推动游戏产业链价值分配格局的变革,成为流量价值变现的新战场。
为什么是云游戏?
在过去的十年间, 云游戏吸引了国内外各大厂商争相入局,近几年发展势头更加迅猛。相关机构报告显示,2020年中国云游戏用户将达到2.47亿人,同比增长114.8%,并在2023年增至6.58亿;云游戏市场在2020年将达到68亿元,并在2023年增至986亿元。随着5G的规模商用以及云计算技术的发展演进,让“云游戏”这一新业态,成为业界关注新焦点。
据了解,自2019年10月31日5G正式商用以来,三大运营商都推出了5G相关业务,包括云游戏、云VR等,中国电信也不例外,推出了视频、游戏、VR等业务。但孙燚表示:"经过半年的运行,从用户和市场反馈来看,用户对于游戏业务的接受度最高。"
今年春节,“全民宅”模式带动视频和游戏业务流量强劲增长,而游戏业务的变现能力更强。"目前在消费和娱乐领域场景下,云游戏是能够最快落地,并且规模化部署产生商业价值的5G产品,云游戏将推动游戏产业链价值分配格局的变革,是流量价值变现的新战场。近期,中国电信也会把相关的2C业务重心向游戏业务倾斜。"孙燚如是说。
孙燚认为,从游戏产业链来看,不论是游戏开发商、游戏分发运营平台、游戏推广平台,还是承载游戏运营平台的公有云服务商,在云游戏未来的市场上都将找到新的价值定位和新的机会。
“飞云平台”支持云游戏技术和商业模式创新
前不久,中国电信整合天翼云IaaS能力,通过合作伙伴提供PaaS能力,面向游戏内容开发商、发行商、运营商提供“IaaS+PaaS”整体解决方案,推出了“飞云平台”,旨在全力支持云游戏技术和商业模式创新,为云游戏生态合作伙伴提供基础云资源+技术服务+渠道对接的全方位支持。
目前,“飞云平台”主要针对三个业务场景。一是游戏开发商,提供云游戏适配和性能测试服务;二是游戏分发商,提供游戏试玩和转化;三是游戏运营商,云端游戏承载与运营。“但从目前来看,运营成本还未降到大规模部署和推广的阶段。产业链上分发和推广环节的合作伙伴,希望通过以云游戏的方式进行手游的试玩转化推广,中国电信将通过天翼云平台对合作伙伴提供帮助。”孙燚说道。
同时,孙燚介绍到,中国电信“飞云平台”拥有国内最完善的云游戏IaaS资源布局,能够提供完整的云游戏承载和运营服务。“‘飞云平台’已通过中国电信的天翼云游戏服务检测,中国电信的自有业务也承载在天翼云平台。我们准备将“飞云平台”整体能力向产业界开放,欢迎大家加入。”
据悉,今年第二季度,中国电信在全国14个城市的资源池都支持部署GPU云主机,到年底,将扩展到除西藏以外的所有省份。同时支持X86和ARM,最高可支持4K/ 60fps画质游戏渲染。“与其他云游戏服务商不同,‘飞云平台’是中国电信完全自建的平台,服务质量有保障,”孙燚说:“现在中国电信也在推三千兆业务,希望能够在更高带宽下有更多业务进行带宽填充。”
为帮助测试云游戏服务,加速产业链云游戏上云进度,中国电信推出合作伙伴扶持计划——“飞云计划”。“在2020年底之前,对云游戏感兴趣的厂商及业界合作伙伴都可以通过天翼云官方网站申请3个月及以内免费试用云基础资源。每一家厂商,最多可申请支持40路并发1080P画质云游戏(或10路并发4K云游戏)的试用云基础资源。”
演讲最后,孙燚表示,中国电信希望在2B行业,尤其是游戏行业能够帮助更多的游戏厂商实现游戏上云,从传统游戏服务向未来云游戏服务转化。
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原文标题:5G新娱乐沙龙 | 中国电信孙燚:助力游戏厂商从传统游戏向云游戏转化
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