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怎样让5G+VR/AR更加快速地进入消费者生活?

高通中国 来源:Qualcomm中国 作者:Qualcomm中国 2020-06-23 08:39 次阅读

XR特别策划

作为下一代移动计算平台以及5G赋能下重要的应用场景之一,XR的发展进程一直备受关注。本次“高朋满座话未来”系列访谈,Qualcomm中国特邀国内外XR终端厂商高层与大家分享XR行业态势,一起展望XR在5G时代的新机遇。

今天我们采访到的是爱奇艺智能CEO熊文。

爱奇艺智能 CEO熊文

Q:我们大多数人熟悉爱奇艺都是因为爱奇艺强大的视频内容资源,对于XR硬件领域,是什么样的契机让你们决定在这一领域进行投入的?

熊文:大约4、5年前,爱奇艺对于XR就形成了如下看法:1)XR设备是手机之后最重要的通用智能终端,XR是移动互联网之后的最重要的应用场景,尤其是对娱乐场景来说,XR相比当前已有的个人设备有无可比拟的优势;2)软硬一体模式是大势所趋,终端和内容的绑定会越来越紧,软硬一体将会是XR最主要的商业模式;3)XR业务的成熟需要时间,需要看终端技术的进步和内容生态的发展的速度,不会一蹴而就。

爱奇艺奇遇VR 2Pro(搭载高通骁龙移动VR平台)

基于这三点认识,爱奇艺在16年决定正式进入XR业务,并在硬件和内容两个方向上同时进行布局和投入。从现在回看,爱奇艺是国内领先互联网公司里面,对XR业务最看好、进入最早、投入最大的。虽然XR行业前几年也遭遇过一些挑战,经历过低谷期,但爱奇艺始终都坚定看好XR的发展并持之以恒地进行投入。

Q:爱奇艺是如何布局整个XR内容生态的?您认为消费级的XR内容会在哪些应用场景爆发?

熊文:对消费级XR来说,视频、游戏和社交是三个主要的应用场景。通过用户研究及行业趋势分析,可以发现,虽然不同的用户对这三个应用的需求程度各自有所侧重,但总体上这三个场景都是用户的强需求,或者说基本需求。从实际进展来看,过去的3到4年,VR视频是最热门的话题,是相对成熟度最高、用户实际使用最多的场景。从去年开始,VR游戏的关注度逐步提升, 我们认为未来的几年时间,游戏将成为主旋律,之后才会轮到VR社交登上舞台成为主角。针对VR游戏领域,今年3月份的时候我们推出了奇遇VR 2Pro体感游戏机,在高通骁龙移动VR平台强劲性能的支持下,可以实现6DoF的交互,为用户打造身临其境的游戏体验。

爱奇艺的XR内容生态布局,目前主要是在视频和游戏两个方面。XR社交的发展还需要时间,爱奇艺虽然在虚拟形象等技术领域进行了投入,但总体上还在早期阶段。

XR视频,包括传统的2D、3D视频,以及全景视频尤其是全景视频直播,还包括互动视频等新的内容形态。

在2D、3D视频方面,爱奇艺积极进行XR端内容版权储备,目前拥有国内领先的XR端视频版权库,包括电影、电视剧、综艺、动漫、儿童等方面。另一方面工作是持续提升内容,包括音、画质和视听体验,爱奇艺定义的iQUT VR视频内容质量标准,以电影院效果为对标对象,在全球范围看都是标准最高、体验最好的。

在全景视频方面,爱奇艺主要是利用爱奇艺的IP优势,尤其是在复用自制内容资产的基础上进行再创新,推出了一系列优质内容,比如入围威尼斯电影节主竞赛单元的国内首部VR院线电影《无主之城VR》,2019春节档与大电影同步发行的《神探蒲松龄VR》等。另外,和爱奇艺的系列热门综艺合作,如《乐队的夏天》、《中国新说唱》、《青春有你》等,利用节目热度和流量明星资源,拍摄了系列VR视频,既丰富了VR内容库,也大面积地针对大众用户进行了VR市场推广。

全景直播是爱奇艺的另一个重点投入方向,尤其是结合5G技术,例如新华社联合爱奇艺奇遇VR进行的 “庆祝新中国成立70周年阅兵” 5G+8K+VR全景视频转播 ,以及最近的珠峰重测5G VR直播等一系列直播。

在游戏方面,爱奇艺以“影游联动”为核心策略,推出了《神探蒲松龄之鬼魅聊斋VR》,《仙剑奇侠传四》等VR游戏,并首先在线下游艺场景发布。还有一批重量级项目正在制作之中。

Q:很多人认为,随着5G技术的商业化,XR产业迎来了前所未有的发展机遇,对此爱奇艺有哪些规划?

熊文:5G技术的商业化将极大地促进XR产业的发展,极大地加快XR产业成熟的进程,并深刻地影响影视娱乐行业。爱奇艺对5G技术关注已久,并在几个方面进行了推进:

基于5G大带宽的特性,充分利用超高清视频、4K、8K、环绕立体声等多种技术,提高视听体验质量。

基于5G低延迟的特性,在原有的云端架构上,部署云边端技术架构,实现了端到端播放,带来更低时延的直播和XR内容体验。同时,发展云游戏、XR云游戏等技术和服务,目前已经自主开发了云游戏技术并小范围推出了云游戏服务。

和三大运营商在XR终端和XR内容两个方向合作,共同推动XR市场发展。目前爱奇艺和移动、电信、联通三大运营商都进行了战略合作,在定制XR终端和XR视频内容两个方面进行全面合作。

此外,我还想强调的一点是爱奇艺智能作为Qualcomm的深度合作伙伴,已经全面布局了5G赋能下的XR战略,包括自有品牌的奇遇AR及VR Glass产品,利用分体式设计与5G手机相连,以超薄光学技术实现眼镜形态超轻佩戴体验,打通爱奇艺平台内容及网页/文档/电影/手游/邮箱/微信视频聊天等多屏场景,成为5G生态下随时随地的个人全息互通空间,让5G+VR/AR更加快速地进入消费者生活。

Q:去年,爱奇艺以XR技术赋能了现象级综艺《乐队的夏天》的创作,今夏已至,在这方面是否有何新的动态可以和大家分享?

熊文:今年,《青春有你 2》现象级综艺刷屏。爱奇艺奇遇 VR 利用自身的技术优势,结合《青你2》这个国民级的IP和其中的优质训练生,让大家体验XR设备和XR游戏所带来的快乐,并将记录下来的快乐传递给更多的人。实际上,也正是利用这样的合作方式,让越来越多的人了解到爱奇艺奇遇VR和XR能带来的超出想象的快乐体验。可以透露的是,在今年夏天将上线的爱奇艺热门综艺节目中,我们将会以更创新的方式将XR和节目进行结合。

最后,也是我最感到兴奋的,是XR互动剧。这几年互动视频引起了非常大的关注,但坦率地说,相比手机、PC,XR才是最适合互动剧的终端。
责任编辑:pj

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