骁龙865可以达到桌面级的gpu水平么?
如果桌面级GPU水平是指同代的话,那么手机soc永远也不可能追上,桌面级的GPU领先手机GPU的原因不是技术问题,而是功耗面积成本问题。
同代技术,做桌面级主流性能平台,功耗一般为300W(R7/I7+X60级别显卡),游戏主机150-200W,入门和旗舰游戏本平台功耗为100W,主流笔记本为50-60W,超极本为15-25W,旗舰平板为8-15W,旗舰手机为5-8W,主流手机为3-5W。
面积上面,GPU顶多占到soc15%的面积(845核心面积80多平方毫米,GPU占11平方毫米),平板可以20%(A10X的总面积大约100平方毫米,GPU占25-30平方毫米),笔记本按照主流i5+GTX1050来看,是30-40%,桌面能50%以上,游戏主机普遍是70-80%。
成本方面,也大概接近面积占比,比方说5500的苹果手机,A13售价大约600(参考骁龙855的售价85美元左右),而5500的电脑主机,一般配2000左右的显卡,CPU和GPU在手机总物料方面成本占比很低。手机它太难了,既要做好通讯工具,又要和PC争,又要和相机争,还要保证续航,同代科技下肯定没成本优势。单片soc上面GPU、CPU、基带、ISP(相机)、AI都是占面积的大户,还有WiFi、蓝牙等等都占用面积和成本,PC上面你可以不要基带、ISP、AI、WiFi、蓝牙这些。
手机soc正因为功耗面积成本存在差异,导致不同平台出现性能的差异,摩尔定律不变的情况下,按照现在的发展速度,旗舰手机GPU大约能打7年前的甜点游戏卡(旗舰打旗舰差距拉到9年左右)。比如13年的A7和06年的HD3670,18年的A12X(平板)和12年HD7790,其实性能是接近的,2000年PC处理器突破1GHz,09年初手机CPU也突破了1GHz(旗舰对旗舰)。
堆料也能增强,但是功耗不放宽的情况下堆料不划算,提升一倍性能成本能飙三五倍,提升五六倍价格就上天了,用户也不会买单。
所以,19年的865在正常情况下打12年的中端卡不成问题,打17年的A10X也有戏,打15年的超极本也行,打同代桌面游戏平台,想都不要想,同代中端显卡就是10个超到冒烟的865合体,自己打多倍自己,当然打不过。同工艺同技术的8W MX150打不赢120W的GTX1060,更别提250W的1080Ti,成本功耗面积都更低的Adreno650(除去soc中其他部分成本)更别想挑战桌面端中端独显,因为它本质就是塞进soc并且更进一步降频的MX110/130级别A卡(8cx和A12X是MX150级别)。高通GPU的技术源自AMD。
所以结论是,手机GPU和PC的显卡几乎没有技术差距,性能表现差距是面积功耗成本不同导致的。
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