多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环节其实并不复杂。
(1)单CPU下的多线程
在没有出现多核CPU之前,我们的计算资源是唯一的。如果系统中有多个任务要处理的话,那么就需要按照某种规则依次调度这些任务进行处理。什么规则呢?可以是一些简单的调度方法,比如说
“
1)按照优先级调度
2)按照FIFO调度
3)按照时间片调度等等
当然,除了CPU资源之外,系统中还有一些其他的资源需要共享,比如说内存、文件、端口、socket等。既然前面说到系统中的资源是有限的,那么获取这些资源的最小单元体是什么呢,其实就是进程。
举个例子来说,在Linux上面每一个享有资源的个体称为task_struct,实际上和我们说的进程是一样的。我们可以看看task_struct(linux 0.11代码)都包括哪些内容,
1.structtask_struct{
2./*thesearehardcoded-don'ttouch*/
3.longstate;/*-1unrunnable,0runnable,>0stopped*/
4.longcounter;
5.longpriority;
6.longsignal;
7.structsigactionsigaction[32];
8.longblocked;/*bitmapofmaskedsignals*/
9./*variousfields*/
10.intexit_code;
11.unsignedlongstart_code,end_code,end_data,brk,start_stack;
12.longpid,father,pgrp,session,leader;
13.unsignedshortuid,euid,suid;
14.unsignedshortgid,egid,sgid;
15.longalarm;
16.longutime,stime,cutime,cstime,start_time;
17.unsignedshortused_math;
18./*filesysteminfo*/
19.inttty;/*-1ifnotty,soitmustbesigned*/
20.unsignedshortumask;
21.structm_inode*pwd;
22.structm_inode*root;
23.structm_inode*executable;
24.unsignedlongclose_on_exec;
25.structfile*filp[NR_OPEN];
26./*ldtforthistask0-zero1-cs2-ds&ss*/
27.structdesc_structldt[3];
28./*tssforthistask*/
29.structtss_structtss;
30.};
每一个task都有自己的pid,在系统中资源的分配都是按照pid进行处理的。这也就说明,进程确实是资源分配的主体。
这时候,可能有朋友会问了,既然task_struct是资源分配的主体,那为什么又出来thread?为什么系统调度的时候是按照thread调度,而不是按照进程调度呢?原因其实很简单,进程之间的数据沟通非常麻烦,因为我们之所以把这些进程分开,不正是希望它们之间不要相互影响嘛。
假设是两个进程之间数据传输,那么需要如果需要对共享数据进行访问需要哪些步骤呢
“
1)创建共享内存
2)访问共享内存->系统调用->读取数据
3)写入共享内存->系统调用->写入数据
要是写个代码,大家可能就更明白了,
1.#include
2.#include
3.
4.intvalue=10;
5.
6.intmain(intargc,char*argv[])
7.{
8.intpid=fork();
9.if(!pid){
10.Value=12;
11.return0;
12.}
13.printf("value=%d ",value);
14.return1;
15.}
上面的代码是一个创建子进程的代码,我们发现打印的value数值还是10。尽管中间创建了子进程,修改了value的数值,但是我们发现打印下来的数值并没有发生改变,这就说明了不同的进程之间内存上是不共享的。
那么,如果修改成thread有什么好处呢?其实最大的好处就是每个thread除了享受单独cpu调度的机会,还能共享每个进程下的所有资源。要是调度的单位是进程,那么每个进程只能干一件事情,但是进程之间是需要相互交互数据的,而进程之间的数据都需要系统调用才能应用,这在无形之中就降低了数据的处理效率。
(2)多核CPU下的多线程
没有出现多核之前,我们的CPU实际上是按照某种规则对线程依次进行调度的。在某一个特定的时刻,CPU执行的还是某一个特定的线程。然而,现在有了多核CPU,一切变得不一样了,因为在某一时刻很有可能确实是n个任务在n个核上运行。我们可以编写一个简单的open mp测试一下,如果还是一个核,运行的时间就应该是一样的。
1.#include
2.#defineMAX_VALUE10000000
3.
4.double_test(intvalue)
5.{
6.intindex;
7.doubleresult;
8.
9.result=0.0;
10.for(index=value+1;index< MAX_VALUE; index +=2 )
11.result+=1.0/index;
12.
13.returnresult;
14.}
15.
16.voidtest()
17.{
18.intindex;
19.inttime1;
20.inttime2;
21.doublevalue1,value2;
22.doubleresult[2];
23.
24.time1=0;
25.time2=0;
26.
27.value1=0.0;
28.time1=GetTickCount();
29.for(index=1;index< MAX_VALUE; index ++)
30.value1+=1.0/index;
31.
32.time1=GetTickCount()-time1;
33.
34.value2=0.0;
35.memset(result,0,sizeof(double)*2);
36.time2=GetTickCount();
37.
38.#pragmaompparallelfor
39.for(index=0;index< 2; index++)
40.result[index]=_test(index);
41.
42.value2=result[0]+result[1];
43.time2=GetTickCount()-time2;
44.
45.printf("time1=%d,time2=%d ",time1,time2);
46.return;
47.}
(3)多线程编程
为什么要多线程编程呢?这其中的原因很多,我们可以举例解决
1)有的是为了提高运行的速度,比如多核cpu下的多线程
2)有的是为了提高资源的利用率,比如在网络环境下下载资源时,时延常常很高,我们可以通过不同的thread从不同的地方获取资源,这样可以提高效率
3)有的为了提供更好的服务,比如说是服务器
4)其他需要多线程编程的地方等等
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原文标题:多核CPU下的多线程编程原来是这么回事...
文章出处:【微信号:mcu168,微信公众号:硬件攻城狮】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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