0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

C语言/C++基本语句编程风格

GReq_mcu168 来源:玩转单片机 2020-08-05 11:03 次阅读

初学者阶段编程时,编写基本语句可能会有隐含错误的方式,基本语句主要针对if、for、while、goto、switch等,它们看似简单,但使用时隐患比较多,本文归纳了使用语句的一些规则和建议。

基本语句编程举例

if语句

if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多编程人员用隐含错误的方式写if语句,本文以“与零值比较”为例,进行讨论。

(1)布尔变量与零值比较:不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0比较。根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准,

例如VC++将TRUE定义为1,而VB则将TRUE定义为-1。

假设布尔变量名为flag,它与零值比较的标准if语句如下

if(flag)//表示flag为真 if(!flag) //表示flag为假

其他的用法都属于不良风格,例如:

if(flag == TRUE) if(flag == FALSE) if(flag == 1 ) if(flag == 0 )

(2)整型变量与零值比较:应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:

if(value == 0) if(value != 0)

不可以模仿布尔变量的风格而写成:

if(value) if(!value) //会让人误解value是布尔变量

(3)浮点变量与零值比较:不可以将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。

千万留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制,所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。假设浮点变量的名字为x,应该将

if(x == 0.0) //隐含错误的比较

转化为

if((x >= -EPSINON) && (x <= EPSINON)) //其中EPSINON是允许的误差(即精度)。

(4)指针变量与零值比较:应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。

指针变量的零值是“空”(记NULL)。尽管NULL的值与0相同,但二者的意义不同。假设指针变量名p,它与零值比较的标准if语句如下:

if(p == NULL) if(p != NULL) //p与NULL显式比较,强调p是指针变量

不要写成:

if(p == 0) if(p != 0) //容易让人误解p是整型变量

或者

if(p) if(!p) //容易让人误解p是布尔变量

(5)对if语句的补充说明

有时候可能会看到if(NULL == p)这样古怪的格式。这样写能够防止将if(p == NULL)误写成if(p = NULL),而有意将p和NULL颠倒。编译器认为if(p = NULL)是合法的,但会指出if(NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋值。程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序:

if(condition) return x; return y;

改写成

if(condition) { return x; } else { return y; }

或者改成更加简练的:

return(condition ?x:y);

循环语句的效率

C++/C循环语句中,for语句使用频率最高,while语句其次,do语句很少用。提高循环体效率的基本方法是降低循环体的复杂性。

(1)在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。例如下面代码示例b的效率就比示例a的高。

示例a:低效率(长循环在最外层)

for(row = 0; row < 100; row++) { for(col=0;col<5;col++) { sum = sum +a[row][col]; } }

示例b:高效率(长循环在最内层)

for(col = 0; col < 5; col++) { for(row=0;row<100;row++) { sum = sum +a[row][col]; } }

(2)如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,宜将逻辑判断移到循环体的外面。

示例c的程序比示例d多执行了 N-1 次逻辑判断。并且由于前者老要进行逻辑判断,打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。如果 N 非常大,最好采用示例 d的写法,可以提高效率。如果 N 非常小,两者效率差别并不明显,采用示例 c的写法比较好,因为程序更加简洁。

示例c:效率低但程序简洁

for(i = 0; i < N; i++) { if(condition) DoSomthing(); else DoSomthing(); }

示例d:效率高但程序不简洁

if (condition) { for (i=0; i

(3)for语句的循环控制变量

不可以在for循环体内修改循环变量,防止for循环失去控制。

建议for语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法。

示例e中的x值属于半开半闭区间“0=

示例e:循环变量属于半开半闭区间

for(int x = 0;x < N; x++) { }

示例f:循环变量属于闭区间

for(int x = 0;x <= N-1; x++) { }

switch语句switch是多分支选择语句,而if语句只有两个分支可供选择。虽然可以用嵌套的if语句来实现多分支选择,但那样的程序冗长难读。switch 语句基本格式:

switch(variable) { case value1: break; case value2: break; default: break; }

每个 case 语句的结尾不要忘了加 break,否则将导致多个分支重叠(除非有意使多个分支重叠)。不要忘记最后那个 default 分支,即使程序真的不需要 default 处理,也应该保留语句 default : break; 这样做并非多此一举,而是为了防止别人误以为你忘了 default 处理。

goto语句

自从提倡结构化设计以来,goto 就成了有争议的语句。

由于 goto 语句可以灵活跳转,如果不加限制,它的确会破坏结构化设计风格。

goto 语句经常带来错误或隐患。它可能跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等语句,

例如:

goto state; String s1, s2; // 被 goto 跳过 int sum = 0; // 被 goto 跳过 state:

如果编译器不能发觉此类错误,每用一次 goto 语句都可能留下隐患。很多人建议废除 C++/C 的 goto 语句,以绝后患。

但实事求是地说,错误是程序员自己造成的,不是 goto 的过错。goto 语句至少有一处可显神通,它能从多重循环体中一下子跳到外面,用不着写很多次的 break 语句;例如:

{ { { goto error; } } } error:

就像楼房着火了,来不及从楼梯一级一级往下走,可从窗口跳出火坑,所以我们主张少用、慎用 goto 语句,而不是禁用。

小结

主要针对if、for、while、goto、switch等基本语句使用时可能出现隐患问题,归纳了正确使用它们的一些规则和建议。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • C语言
    +关注

    关注

    180

    文章

    7597

    浏览量

    136037
  • 编程
    +关注

    关注

    88

    文章

    3578

    浏览量

    93551
  • 变量
    +关注

    关注

    0

    文章

    613

    浏览量

    28319

原文标题:C语言/C++基本语句编程风格

文章出处:【微信号:mcu168,微信公众号:硬件攻城狮】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    C语言C++中结构体的区别

    同样是结构体,看看在C语言C++中有什么区别?
    的头像 发表于 10-30 15:11 121次阅读

    C++语言基础知识

    电子发烧友网站提供《C++语言基础知识.pdf》资料免费下载
    发表于 07-19 10:58 7次下载

    PLC编程语言C语言的区别

    在工业自动化和计算机编程领域中,PLC(可编程逻辑控制器)编程语言C语言各自扮演着重要的角色。
    的头像 发表于 06-14 17:11 2424次阅读

    为什么很少用C++开发单片机

    C语言是面向过程的语言C++是面向对象的编程语言。结合本文来说,面向过程相比面向对象的
    发表于 03-25 14:26 817次阅读
    为什么很少用<b class='flag-5'>C++</b>开发单片机

    plc编程语言c语言的联系 c语言和PLC有什么区别

    语言,主要用于开发各种应用程序。尽管PLC编程语言C语言有一些相似之处,但它们之间也存在一些明显的区别。 首先,PLC
    的头像 发表于 02-05 14:21 3806次阅读

    c语言,c++,java,python区别

    C语言C++、Java和Python是四种常见的编程语言,各有优点和特点。 C
    的头像 发表于 02-05 14:11 2194次阅读

    vb语言c++语言的区别

    VB语言C++语言是两种不同的编程语言,虽然它们都属于高级编程
    的头像 发表于 02-01 10:20 2023次阅读

    C++简史:C++是如何开始的

    的 MISRA C++:2023 博客系列的第二部分。 在这篇博客中,我们将深入探讨 C++ 的历史、编程语言多年来的发展历程以及它的下一步发展方向。
    的头像 发表于 01-11 09:00 522次阅读
    <b class='flag-5'>C++</b>简史:<b class='flag-5'>C++</b>是如何开始的

    C语言C++中那些不同的地方

    C语言虽说经常和C++在一起被大家提起,但可千万不要以为它们是一个东西。现在我们常用的C语言C
    的头像 发表于 12-07 14:29 899次阅读
    <b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>语言</b>和<b class='flag-5'>C++</b>中那些不同的地方

    如何选择创建c语言c++

    选择创建 C 语言C++ 都需要综合考虑多个因素。在决定使用哪种语言之前,我们需要对这两种语言的特点、优缺点、适用场景、学习成本等进行全
    的头像 发表于 11-27 15:58 565次阅读

    c++怎么开始编程

    C++是一种高级的、通用的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。它是从C语言演变而来,也是一种静态类型
    的头像 发表于 11-27 15:56 881次阅读

    C语言的break转移语句讲解

    C语言的break转移语句是一种用于跳出循环或者switch语句的控制结构。它的作用是提前结束循环或者switch语句,从而避免不必要的计算
    的头像 发表于 11-22 15:34 630次阅读
    <b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>语言</b>的break转移<b class='flag-5'>语句</b>讲解

    c语言中顺序结构的基本流程

    C语言是一种通用的编程语言,注重结构化编程和顺序结构。顺序结构是C
    的头像 发表于 11-22 10:20 924次阅读

    c语言在while中嵌套if循环

    C语言是一种广泛使用的面向过程编程语言,它提供了许多控制结构来帮助程序员实现复杂的逻辑和流程控制。其中,while循环和if语句是非常常见和
    的头像 发表于 11-22 10:09 5600次阅读

    使用Visual C++进行串口通信编程

    电子发烧友网站提供《使用Visual C++进行串口通信编程.doc》资料免费下载
    发表于 11-21 09:39 3次下载
    使用Visual <b class='flag-5'>C++</b>进行串口通信<b class='flag-5'>编程</b>