我们阐述了在启动DeviceManager这个核心服务时,是如何生成所有的host配套设施的,下面我们来进一步剖析细节。
我们已经知道,一个Host对应一个DevHostServiceClnt和一个DevHostService,很明显主要行为都包含在后者内部。当后者启动时,会执行到DriverInstallerStartDeviceHost(),该函数又会调用DevHostServiceStartServie(),这些内容在前一篇文章里都说过。
我们不用去想太多调用细节,反正说起来就是要让一个DevHostServiceClnt和一个DevHostService“挂接”(attach)起来,挂接的动作里会进一步在DevHostService里安装设备驱动。这个挂接动作具体对应的函数就是DevmgrServiceClntAttachDeviceHost()。在上一篇文章里,我们没有展开讲这个函数,现在就从它说起。为了便于阅读,我将挂接动作的调用顺序先绘制出来,如下图所示:
1.挂接device Host
我用黄色框表达了DevmgrServiceClntAttachDeviceHost()一步,该函数代码截选如下:
【drivers/hdf/frameworks/core/host/src/Devmgr_service_clnt.c】
int DevmgrServiceClntAttachDeviceHost(uint16_t hostId, struct IDevHostService *hostService)
{
struct IDevmgrService *devMgrSvcIf = NULL;
。 . 。 . 。 .
devMgrSvcIf = inst-》devMgrSvcIf;
。 . 。 . 。 .
// 实际调用的是DevmgrServiceAttachDeviceHost()
return devMgrSvcIf-》AttachDeviceHost(devMgrSvcIf, hostId, hostService);
}
最后一句实际调用的是DevmgrServiceAttachDeviceHost(),代码截选如下:
【drivers/hdf/frameworks/core/manager/src/Devmgr_service.c】
static int DevmgrServiceAttachDeviceHost(
struct IDevmgrService *inst, uint16_t hostId, struct IDevHostService *hostService)
{
struct DevHostServiceClnt *hostClnt = DevmgrServiceFindDeviceHost(inst, hostId);
。 . 。 . 。 .
hostClnt-》deviceInfos = HdfAttributeManagerGetDeviceList(hostClnt-》hostId, hostClnt-》hostName);
。 . 。 . 。 .
hostClnt-》hostService = hostService;
return DevHostServiceClntInstallDriver(hostClnt);
}
首先,遍历DevmgrService的hosts列表,根据hostId找到对应的DevHostServiceClnt对象,并给该DevHostServiceClnt对象的deviceInfos域和hostService域赋值,然后调用重头戏DevHostServiceClntInstallDriver()。
在获取这个host范畴的所有device信息时,也是去查询上一篇文章提到的配置树,树节点的类型为DeviceResourceNode,只不过上一次系统是去查找具有“hdf_manager”属性的节点,而此次是查找名字为hostName的节点,这个节点里包含着若干设备的信息,现在这些设备信息会被组织成一个HdfDeviceInfo链表。最终形成下面图中的结构:
1.1安装host范畴内的设备驱动
1.1.1在每个host的DevHostService里添加设备
Attach动作的最后一步就是安装驱动啦,我们看一下这个DevHostServiceClntInstallDriver()函数:
【drivers/hdf/frameworks/core/manager/src/Devhost_service_clnt.c】
int DevHostServiceClntInstallDriver(struct DevHostServiceClnt *hostClnt)
{
。 . 。 . 。 .
struct HdfSListIterator it;
struct HdfDeviceInfo *deviceInfo = NULL;
struct IDevHostService *devHostSvcIf = NULL;
。 . 。 . 。 .
devHostSvcIf = (struct IDevHostService *)hostClnt-》hostService;
。 . 。 . 。 .
HdfSListIteratorInit(&it, hostClnt-》deviceInfos);
while (HdfSListIteratorHasNext(&it)) {
deviceInfo = (struct HdfDeviceInfo *)HdfSListIteratorNext(&it);
if ((deviceInfo == NULL) || (deviceInfo-》preload != DEVICE_PRELOAD_ENABLE)) {
continue;
}
// 实际调用的是 DevHostServiceAddDevice()
ret = devHostSvcIf-》AddDevice(devHostSvcIf, deviceInfo);
。 . 。 . 。 .
}
return HDF_SUCCESS;
}
其实就是遍历一下该host范畴内的所有HdfDeviceInfo节点,如果节点的preload是“使能”的,就执行对应的AddDevice操作,即DevHostServiceAddDevice()函数,其代码截选如下:
【drivers/hdf/frameworks/core/host/src/Devhost_service.c】
static int DevHostServiceAddDevice(struct IDevHostService *inst,
const struct HdfDeviceInfo *deviceInfo)
{
int ret = HDF_FAILURE;
struct HdfDevice *device = NULL;
struct HdfDeviceNode *devNode = NULL;
struct DevHostService *hostService = (struct DevHostService *)inst;
struct IDriverLoader *driverLoader = HdfDriverLoaderGetInstance();
。 . 。 . 。 .
device = DevHostServiceGetDevice(hostService, deviceInfo-》deviceId);
。 . 。 . 。 .
// 实际调用的是 HdfDriverLoaderLoadNode()
devNode = driverLoader-》LoadNode(driverLoader, deviceInfo);
。 . 。 . 。 .
devNode-》hostService = hostService;
// 实际调用的是 HdfDeviceAttach()
ret = device-》super.Attach(&device-》super, devNode);
。 . 。 . 。 .
return HDF_SUCCESS;
。 . 。 . 。 .
}
在这个函数里,先调用DevHostServiceGetDevice()尝试从DevHostService的devices列表里查找与deviceId匹配的节点,如果找不到就创建一个新HdfDevice节点,并插入该列表。
当然,一开始devices列表是个空列表,此时只会创建新节点。反正经此一步,我们一般可以拿到一个可用的HdfDevice对象。接着利用驱动加载器加载一个和deviceInfo匹配的HdfDeviceNode节点。最后还需把得到的HdfDevice和HdfDeviceNode挂接起来。
1.1.1.1加载HdfDeviceNode
加载HdfDeviceNode的动作实际上是HdfDriverLoaderLoadNode(),代码截选如下:
【drivers/hdf/frameworks/core/host/src/Hdf_driver_loader.c】
static struct HdfDeviceNode *HdfDriverLoaderLoadNode(
struct IDriverLoader *loader, const struct HdfDeviceInfo *deviceInfo)
{
struct HdfDriverEntry *driverEntry = NULL;
struct HdfDeviceNode *devNode = NULL;
。 . 。 . 。 .
// 实际调用的是 HdfDriverLoaderGetDriverEntry()
driverEntry = loader-》GetDriverEntry(deviceInfo);
。 . 。 . 。 .
devNode = HdfDeviceNodeNewInstance();
。 . 。 . 。 .
devNode-》driverEntry = driverEntry;
devNode-》deviceInfo = deviceInfo;
devNode-》deviceObject.property = HcsGetNodeByMatchAttr(HcsGetRootNode(),
deviceInfo-》deviceMatchAttr);
。 . 。 . 。 .
if ((deviceInfo-》policy == SERVICE_POLICY_PUBLIC) || (deviceInfo-》policy == SERVICE_POLICY_CAPACITY)) {
。 . 。 . 。 .
if (driverEntry-》Bind(&devNode-》deviceObject) != 0) {
HDF_LOGE(“bind driver failed”);
HdfDeviceNodeFreeInstance(devNode);
return NULL;
}
}
return devNode;
}
HdfDeviceNode的定义如下:
【drivers/hdf/frameworks/core/host/include/Hdf_device_node.h】
struct HdfDeviceNode {
struct IDeviceNode super;
struct HdfSListNode entry;
struct PowerStateToken *powerToken;
struct DevHostService *hostService;
struct HdfDeviceObject deviceObject;
struct IHdfDeviceToken *token;
struct HdfDriverEntry *driverEntry;
const struct HdfDeviceInfo *deviceInfo;
};
可以看到,驱动加载器在创建HdfDeviceNode节点时,还是有一些工作要做的:
1)得加载相应设备的驱动程序入口,最终体现为HdfDriverEntry;
2)创建一个HdfDeviceNode对象,经过研究,我们可以看到最终创建的其实是HdfDeviceNode的派生类(DeviceNodeExt)对象;
3)把HdfDeviceNode节点和设备驱动程序绑定起来;
1.1.1.1.1获取驱动入口
驱动加载器获取HdfDriverEntry的实际动作是HdfDriverLoaderGetDriverEntry():
【drivers/hdf/lite/manager/src/Lite_driver_loader.c】
struct HdfDriverEntry *HdfDriverLoaderGetDriverEntry(
const struct HdfDeviceInfo *deviceInfo)
{
int count = (int) (((uint8_t *)(HDF_DRIVER_END()) - (uint8_t *)(HDF_DRIVER_BEGIN())) / sizeof(size_t));
size_t *addrBegin = (size_t*)(HDF_DRIVER_BEGIN());
if ((deviceInfo == NULL) || (deviceInfo-》moduleName == NULL) || (deviceInfo-》svcName == NULL)) {
HDF_LOGE(“Hdf get device entry failed, input deviceInfo is NULL!”);
return NULL;
}
for (int i = 0; i 《 count; i++) {
struct HdfDriverEntry *driverEntry = (struct HdfDriverEntry *)(*addrBegin);
if (strcmp(deviceInfo-》moduleName, driverEntry-》moduleName) == 0) {
return driverEntry;
}
addrBegin++;
}
HDF_LOGE(“Hdf get %s device entry failed!”, deviceInfo-》svcName);
return NULL;
}
其中,HdfDriverEntry的定义如下:
【drivers/hdf/frameworks/include/core/Hdf_device_desc.h】
struct HdfDriverEntry {
int32_t moduleVersion;
const char *moduleName;
int32_t (*Bind)(struct HdfDeviceObject *deviceObject);
int32_t (*Init)(struct HdfDeviceObject *deviceObject);
void (*Release)(struct HdfDeviceObject *deviceObject);
};
现在我们来解释一下,HdfDriverLoaderGetDriverEntry()到底在干什么。我们设想,HDF会先加载需要的所有驱动程序,每个驱动程序内部都会构造一个HdfDriverEntry对象,而且会填好那个Bind域,这其实就是在填写一个回调函数指针,当然,也只有驱动程序自己知道该填写哪个函数指针。
HDF会把加载的所有驱动的HdfDriverEntry对象的起始地址汇总起来,形成一个类似地址数组的东西,这个数组的第一项的地址对应上面代码中的HDF_DRIVER_BEGIN(),最后一项的地址对应HDF_DRIVER_END()(最后一项不填内容)。示意图如下:
获取驱动入口时,就是在遍历这个指针数组,查询与moduleName匹配的节点。
1.1.1.1.2 创建HdfDeviceNode对象
接着尝试创建HdfDeviceNode对象,此时调用的HdfDeviceNodeNewInstance()函数如下:
【drivers/hdf/frameworks/core/host/src/Hdf_device_node.c】
struct HdfDeviceNode *HdfDeviceNodeNewInstance()
{
return (struct HdfDeviceNode *)HdfObjectManagerGetObject(HDF_OBJECT_ID_DEVICE_SERVICE);
}
又需要去查我们熟悉的对象创建表(g_liteObjectCreators),最终查到会调用DeviceNodeExtCreate():
【drivers/hdf/lite/manager/src/Hdf_device_node_ext.c】
struct HdfObject *DeviceNodeExtCreate()
{
struct DeviceNodeExt *instance =
(struct DeviceNodeExt *)OsalMemCalloc(sizeof(struct DeviceNodeExt));
if (instance != NULL) {
DeviceNodeExtConstruct(instance);
instance-》ioService = NULL;
}
return (struct HdfObject *)instance;
}
可以看到,实际创建的是一个DeviceNodeExt对象。DeviceNodeExt继承于HdfDeviceNode,定义如下:
【drivers/hdf/lite/include/manager/Hdf_device_node_ext.h】
struct DeviceNodeExt {
struct HdfDeviceNode super;
struct HdfIoService *ioService;
};
其构造函数如下:
【drivers/hdf/lite/manager/src/Hdf_device_node_ext.c】
static void DeviceNodeExtConstruct(struct DeviceNodeExt *inst)
{
struct IDeviceNode *nodeIf = (struct IDeviceNode *)inst;
if (nodeIf != NULL) {
HdfDeviceNodeConstruct(&inst-》super);
nodeIf-》PublishService = DeviceNodeExtPublishService;
}
}
注意,它修改了继承来的PublishService域,将函数指针设为DeviceNodeExtPublishService了。
HdfDriverLoaderLoadNode()会给DeviceNodeExt的driverEntry域、deviceInfo域、deviceObject.property赋值,那么在进行绑定之前,DeviceNodeExt的示意图大概是这样的:
1.1.1.1.3 绑定驱动入口
接下来要将刚刚创建的DeviceNodeExt节点和驱动入口绑定起来:
driverEntry-》Bind(&devNode-》deviceObject)
前文我们已经说了,每个程序会实现自己的Bind动作,而HDF只负责回调Bind。注意,回调时HDF需要传入DeviceNodeExt节点的deviceObject部分的指针,因为需要驱动程序填写其中的域。当然,我们从上图中可以看到,deviceObject部分只剩下service域(IDeviceIoService*)需要填写。那么很明显,一个驱动程序要能被HDF使用,那么它就得包含一个IDeviceIoService对象。IDeviceIoService的定义如下:
【drivers/hdf/frameworks/include/core/Hdf_device_desc.h】
struct IDeviceIoService {
struct HdfObject object;
int32_t (*Open)(struct HdfDeviceIoClient *client);
int32_t (*Dispatch)(struct HdfDeviceIoClient *client, int cmdId, struct HdfSBuf *data,
struct HdfSBuf *reply);
void (*Release)(struct HdfDeviceIoClient *client);
};
现在我们可以基于前文示意图,绘制一张DeviceNodeExt和驱动程序绑定后的示意图了,如下图:
1.1.1.2 挂接HdfDeviceNode
DevHostServiceAddDevice()在加载好DeviceNodeExt之后,调用了一句Attach:
ret = device-》super.Attach(&device-》super, devNode);
尝试把HdfDevice节点和DeviceNodeExt联系起来,这一句其实是调用HdfDeviceAttach(),相关代码如下:
【drivers/hdf/frameworks/core/host/include/Hdf_device.h】
struct IHdfDevice {
struct HdfObject object;
int (*Attach)(struct IHdfDevice *, struct HdfDeviceNode *);
};
struct HdfDevice {
struct IHdfDevice super;
struct HdfSListNode node;
struct HdfSList services;
uint16_t deviceId;
uint16_t hostId;
};
【drivers/hdf/frameworks/core/host/src/Hdf_device.c】
static int HdfDeviceAttach(struct IHdfDevice *devInst, struct HdfDeviceNode *devNode)
{
struct HdfDevice *device = (struct HdfDevice *)devInst;
struct IDeviceNode *nodeIf = (struct IDeviceNode *)devNode;
。 . 。 . 。 .
HdfSListAdd(&device-》services, &devNode-》entry);
// 实际调用的是 HdfDeviceLaunchNode()
return nodeIf-》LaunchNode(devNode, devInst);
}
代码里先将DeviceNodeExt添加进HdfDevice的services列表里,然后调用了HdfDeviceLaunchNode()。
我们前文已经说过,HdfDevice节点在之前已经添加进DevHostService的devices列表了,现在它又和DeviceNodeExt联系起来了,再结合前文中的知识,我们可以画一张大一点儿的关系示意图了,如下:
至此,相信大家已经基本了解挂接设备host所形成的数据结构了,正如上图所示,每个host都会对应上图中红、绿、蓝三个范畴。大家不妨自己试着画画这张图,看看还会发现什么。至于HDF的其他方面,我们可以在其他文章里再探讨。
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