9 月 10 日的 HDC 2020 华为开发者大会上,华为发布 HarmonyOS 2.0 版本,并宣布开源,将其捐赠给开放原子开源基金会。
华为消费者 BG 软件部副总裁杨海松在 9 月 12 日关于 HarmonyOS 生态的交流会上表示,9 月 10 日晚,已有几十位开发者上传、贡献了代码,而且相当一部分的开发者贡献的代码非常有质量。同时,杨海松透露,华为只是作为 HarmonyOS 的初始贡献者,把代码捐献给了基金会,后面的支持可能会由基金会主导。
此外,杨海松还解答了一些关于 HarmonyOS 生态的问题,如 HarmonyOS 的边界、运营、规划等。下文根据杨海松发言整理,将逐一介绍。
移动 OS 产业生态构建的技术支持
从移动 OS 产业生态构建来说,杨海松认为,因为面向的开发者是海量的,所以不久的未来开发者的数量会远远超过百万。那么这么大的体量怎么做技术支持?
在 0-1 生态构建的初期,华为会提供基于开源社区的支持。之后会由开放原子开源基金会主导。
开放原子开源基金会里会有开源项目,针对开源项目,有基于业界标准的治理小组,小组下有技术委员会,技术委员会根据代码的贡献,选出该技术委员会中每一个软件的模块和组件,也就意味着这些人相当于是这部分代码责任的负责人,他们针对社区的问题做解答,针对未来的软件架构的走势、形态等做决定。
华为只是作为初始的贡献者,华为把代码捐献给了基金会,后面的支持可能会由基金会为主作为支持。
Harmony OS 的边界
HDC 2020 大会上,华为提出,生态融合可以突破边界,杨海松对边界的定义和突破做了详细解释,产品和解决方案的边界包括物理边界、时间边界,此外还有商业边界。
物理边界突破
物理边界是各个单一的、传统的物理设备,基于它的单一设备的生态和体验的边界。
所谓的物理边界的突破,就是要突破各个单一的物理设备的物理边界,用分布式的软组织能力、分布式数据和分布式安全的能力,把所有的孤立设备融合成超级终断。打破物理边界,给消费者带来是无缝、融合、极致的体验在 IoT 时代。
时间边界突破
当前的设备,特别是 IoT 设备,都是一次销售——出售时的功能基本就是设备的所有功能,不能更新迭代。未来希望通过软件的热升级,不断挖掘和提升现在 IoT 设备的硬件能力以及体验,功能的热升级就是打破时间边界。
商业边界在哪?
华为想要的是销售好华为“1+8+N”的产品和服务,提升产品的竞争力,以及对于消费者的黏性和复购。面向开发者/合作伙伴,各自卖好自己的产品——即现在在做“N”,由开发者/合作伙伴向消费者提供服务,分享这一部分的价值。
HarmonyOS 的规模上量问题
杨海松认为,在硬件的生态发展上,未来的挑战是 HarmonyOS 对于开发者伙伴的规模上量问题。关键在使用,其实就是怎么降低加入生态,迁移到 HarmonyOS 生态的成本,提升大家在生态里能够享受到的价值。这也是别人加入生态的意愿问题。
而这一次 HDC 大会开了一个好头,在杨海松沟通的一些头部伙伴中,很多合作伙伴的产品将在“11.11”上市了。
具体规模商量的策略是:数据上只有一个总量,方向是一横一纵。
横向扩展到所有的应用场景。目前发布的三方产品基本聚焦在智能家居细分场景下,如美的、九阳、360 摄像头等等的产品。“横”是从 1 扩展到 7,覆盖所有的场景,覆盖消费者的衣食住行玩乐。
纵向做深产业链。从芯片到模组、开发板、硬件的解决方案和软硬件集成解决方案,再到品牌厂家,希望纵向打通全产业链。
具体的目标是为了主流的核心场景、核心硬件、以及核心应用,能够全打通、全覆盖,横向覆盖所有场景、纵向打通全产业链。而所有的目标都是为了上量做准备。
硬件厂商如何加入
杨海松介绍了三种硬件厂商加入的方式:
基于分布式 SDK。小的、兆级的软件组件可以直接集成,享受到分布式单点能力。如想获得投屏能力,可以装一个小的 SDK,就可以和华为的设备连接,一键投屏。
基于这一次 HDC 大会开源的源代码,可直接在开源网站上下载源码,把 HarmonyOS 集成到硬件设备里面,搭载软件之后加入到 HarmonyOS 生态。
计划明年 4 月份会向 128 兆到 4G 的附设备做开源,今天开始定向招募。
同时,华为还面向硬件厂商开放了两个官网:
面向硬件开发者的官网,有 SDK、资料,以及基于硬件开发所需要资料。
面向设备厂商的网站,想和 HarmonyOS 生态合作,进行注册、认证、技术支持和合作的设备尝试可从该官网加入。
规划:三分天下有其一
面向生态和开发者,杨海松表示长远的规划是希望三分天下有其一。小目标是在 1 年内,面向生态的合作伙伴,HarmonyOS 的装机量要过亿。
一个操作系统想站稳脚根,市场的占有率的底线是 16%,这是一道生死线。华为希望能够快速跨越生死线。对于 HarmonyOS 来说,这 16% 意味着华为自研产品和三方产品能够快速上规模。
如果没有一定量的装机量,消费者体会不到“超级终端”,如果没有第三方设备,也不会有“1+1大于2”的体验。如车机场景下,如果没有前装的车机和后装的轻车机支持 HarmonyOS 系统,只有手机,无法有多设备融合的体验。
编辑:hfy
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