鸿蒙系统目前进展来看就是除旧迎新的阶段,在华为推出鸿蒙开发者Beta版本之后,华为需要每一位参与的开发者,不停反馈BUG的必要阶段,在接收漏洞和改进建议之后,鸿蒙系统会逐步稳定。
我说除旧迎新是因为早前华为对安卓系统的贡献度也很大,导致开发阶段的鸿蒙有相当大一部分脱离不了安卓的影子,而为了合理利用资源,华为选择兼容安卓生态的做法,而在这过程中,华为不断的套用挪用了部分安卓文件代码来测试App端在鸿蒙系统中的运行能力,在经过反复测试之后,华为进入了下一个阶段,就是剔除部分不需要的安卓代码,转换成完全鸿蒙化的阶段。
近期华为先后已经开始推送了MatePadpro Beta测试版和其他部分没有接入鸿蒙系统的产品进入系统测试阶段。就目前而言进展很顺利,各个开发者反馈信息也很精确。
另外关于HMS Core图形渲染处理加速引擎部分,相信随着《原神》的爆料,大家都多少知道这个引擎了,而已经搭载正式运行的网易游戏《天谕》可以在进入游戏画面就能发现HMS字样。这也充分说明,华为HMS团队为了能给用户提升更好的游戏体验也煞费苦心。
这些是目前鸿蒙系统部分的进展情况,后续我还会继续整理分享给大家。
编辑:hfy
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