0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

索尼PlayStation和微软Xbox市场战略日趋分化

牵手一起梦 来源:C114通信网 作者:佚名 2020-10-20 13:49 次阅读

--2025年,PS5全球市场存量将比Xbox Series x/s高71%

Strategy Analytics最新发布的研究报告《2012-2025年全球游戏机预测》表明,拥有50年历史的游戏机大战中的下一场战役将由索尼 PlayStation和微软 Xbox引领。报告指出,索尼PlayStation和微软Xbox市场战略日趋不同;索尼始终专注于改善大屏幕游戏体验,而微软则更关注尽可能多的在各种设备上提供游戏。随着Xbox转向订阅业务,而索尼保留了传统的一次付费方式,商业模式也出现了差异。两家公司都将在本季度推出新的游戏机,并且研究预测索尼将再次在全球范围内领先微软,到2025年PS5游戏机的市场存量将达到6910万,而Xbox系列X / S设备则为4040万。然而,由于视频游戏业务将越来越依赖于云游戏和多屏战略,因此评估总体赢家将是一项更加复杂的任务。

Strategy Analytics的研究预测,到2020年底,全球PS5的出货量将达到460万台,而Xbox的X / S将为390万台。 Xbox Series X / S出货量将在2024年达到顶峰为1000万台,而PS5则将在2023-24年达到1650万顶峰。

Strategy Analytics电视和媒体战略总监Michael Goodman表示,“微软现在显然采用了基于云游戏的多屏战略,以Xbox Game Pass作为其客户关系的中心枢纽;只要其名称吸引智能手机,PC和游戏机的用户,它就很有可能在订阅商业模式上取得长远成功。但是它面临许多挑战,尤其是在说服游戏发行商增加收益的机会方面。”

Strategy Analytics互联家庭设备研究总监David Watkins补充说:“索尼赢得了与Xbox的几场正面交锋,而且没有理由放弃其长期致力于提供终极大屏幕体验的战略。但索尼也应该仔细监控整个市场中游戏行为的变化,以确保不会错过增长机遇。”

责任编辑:gt

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 索尼
    +关注

    关注

    18

    文章

    3166

    浏览量

    104745
  • 游戏
    +关注

    关注

    2

    文章

    738

    浏览量

    26286
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    索尼PlayStation:专注服务,暂无单人游戏同步至PC平台计划

    据报道,索尼 PlayStation 公司近日再度明确表达了其对 PC 游戏的立场。尽管先前有观点猜测该公司可能全线转型至 PC 平台,但新任联席首席执行官 Hermen Hulst 却强调战略维持不变。
    的头像 发表于 05-30 16:16 534次阅读

    微软下一代Xbox或附带Steam客户端,支持Steam游玩

    Corden 回溯报导过微软曾拟斥资 160 亿美元收购 V社的传言,他在近期的博客中对此表示质疑,但同时强调 Steam 将成为新一代 Xbox 主机的重要组成部分。
    的头像 发表于 05-24 16:21 872次阅读

    索尼微软或布局ARM架构游戏机

    近日,知名数据挖掘者Puff在索尼日本公司发布的招聘信息中发现了新的亮点,该职位强调应募者需具备使“PlayStation系列游戏在新架构系统上运行”的能力。
    的头像 发表于 05-20 17:07 577次阅读

    索尼PS5出货量几乎是微软Xbox Series X/S的五倍

    微软并未透露 Xbox Series X / S 的具体销量,但其一季度财报显示,游戏部门硬件收入大幅下滑,降幅高达 31%。尽管动视暴雪游戏的热销使微软游戏部门总收入创新高,但 Xbox
    的头像 发表于 05-15 15:32 399次阅读

    微软邀请Xbox Insider测试新功能

    微软已于去年11月推出PC端Xbox应用的紧凑模式,该模式将侧边栏精简以提高浏览空间。如今,微软对紧凑模式进行了升级,新增“Jump Back”功能,让玩家能够迅速返回Windows设备上近期游玩的游戏。
    的头像 发表于 05-09 14:44 387次阅读

    微软Xbox Wire更新日志迁移至Xbox Support网站

    微软近期宣布,从即日起,Xbox Wire 网站将不再发布 Xbox Insider 项目的更新日志,而改为在官方的 Xbox Support 网站上发布。
    的头像 发表于 04-16 10:26 419次阅读

    微软组建单独团队,帮助下一代Xbox游戏机向后兼容

    Xbox行政总裁Sarah Bond近日向内部员工发出电邮,详述了新进展。她指出,微软正在全身心投入新一代硬件研发,力求实现技术飞跃;同时,已组建专门小组,负责确保现有的Xbox游戏库能够适应未来技术变化,保障长时间内的游戏可访
    的头像 发表于 04-07 11:40 338次阅读

    十时裕树任索尼PlayStation部门临CEO,期望提升游戏部门利润

    4 月 2 日,十时裕树正式接替 PlayStation 部门临时 CEO 的职位。这位索尼集团总裁、首席运营官和首席财务官已在 2023 年 9 月被宣布为接班人,原有 CEO Jim Ryan 将在同年 4 月 1 日离任,此时,两人均已经完成过渡。
    的头像 发表于 04-02 10:41 687次阅读

    微软推出纯白 Xbox Series X 主机

    外媒爆料微软正在研发白色的Xbox Series X,并分享了其外观渲染图。该主机移去了正面的光盘驱动器,背部设计基本维持原样。
    的头像 发表于 03-28 10:49 613次阅读

    欧美多发行商对微软Xbox平台态度转变?市场表现平平

     在与几家游戏发行商交流过程中,克里斯发现欧洲市场中的Xbox销量持续下滑。他在GI Microcast广播节目中,以每月报道的游戏市场数据为例,进一步证实这一事实:“我们注意到,Xbox
    的头像 发表于 03-26 14:31 742次阅读

    微软是否将取消Xbox游戏实体光盘发售?

     针对Game File的采访,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)就公司的实体版Xbox游戏计划做出回应。他强调,尽管微软“秉持对实体媒介的支持”,但更多的 Xbox
    的头像 发表于 02-21 14:24 665次阅读

    任天堂2024年首场线上直面会定于2月21日,展出25款全新Switch

    尽管这也许难以满足一部分任天堂忠实粉丝期待,但是同样值得关注的是,这样的展出往往能提前揭示一些即将在Switch或其他平台如微软Xbox索尼PlayStation以及个人电脑上亮相的
    的头像 发表于 02-20 10:35 2113次阅读

    微软将裁员1900名动视暴雪和Xbox员工

    微软近日宣布,将在动视暴雪和Xbox部门裁员1900人。这一裁员计划是微软在全球重组计划的一部分,旨在优化公司运营和提高效率。
    的头像 发表于 01-26 15:42 625次阅读

    微软拟在Xbox成就系统引入“白金奖杯”功能

     现阶段,微软 Xbox 的成就系统以“游戏统计信息”和“分数”为主导部分。前者能记下玩家游戏时间等关键数据;后者则为玩家每达成一个游戏成就赋予相应分数。在 Xbox 360 时期,这些分数可以用来为用户的
    的头像 发表于 01-02 10:34 743次阅读

    索尼PlayStation部门对微软收购动视的看法曝光

    曝光的一份文件显示,PlayStation部门对于微软收购动视的观点颇为审慎。索尼评估这笔交易能带来“跨越式进步”,预见微软未来会构建移动手游商店,与苹果、谷歌展开竞争。
    的头像 发表于 12-20 10:02 515次阅读
    <b class='flag-5'>索尼</b><b class='flag-5'>PlayStation</b>部门对<b class='flag-5'>微软</b>收购动视的看法曝光