0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

三大主机游戏巨头市场份额不断萎缩,未来该何去何从

牵手一起梦 来源:美股研究社 作者:美股研究社 2020-11-10 16:39 次阅读

要说最近游戏界有什么轰动的大事件,那就一定要数索尼与微软这两大主机游戏巨头发布次世代游戏机,并且将先后于11月10日与12日进行发售。游戏机发布日期离得这么近,双方的火药味甚浓。

随着旧主机游戏时代已然拉下帷幕,新的战争也已打响。最近,三大主机游戏巨头纷纷发布最新一个季度财报。

根据财报数据显示,微软在2021财年Q1季度中游戏收入增长了5.5亿美元,增幅为22 %;索尼在2020财年Q2季度中游戏与网络服务收入,为606.1亿日元,几乎占据了总收入的三分之一,同比增长61%;任天堂在2020财年上半年财报中总营收为7695.2亿日元,同比增长73.3%。

与此同时,根据VGChartz数据显示,截至2019年12月31日,索尼推出的PS4游戏主机排名第一,总销售量达到10.9千万台;其次是任天堂的3DS,总销售量达到7.54千万台。任天堂的NS游戏主机仅花费34个月就超越微软的XOne74个月累计的总销售量排名第三。

过去的三十年里虽说索尼微软任天堂都牢牢瓜分了主机游戏的市场,但微软无论是游戏收入同比增长还是销量都略显落后于其他两家公司,新的时代来临谁胜谁负,犹未可知。但通过对过去主机游戏竞争格局的观察,或许可以窥探到未来新时代战争的一鳞半爪。

任天堂、索尼、微软,相爱相杀三十年

作为全球知名的游戏主机三巨头,索尼、微软、任天堂虽是竞争对手的关系,但同时他们都见证了对方的崛起,忆往昔或许我们也能看到三个巨头在游戏领域的发展路径。

一、1990~2000 任天堂独占鳌头,索尼微软初出茅庐

作为家用游戏机的开创者,鲜少有人知道的是创立于1889年的任天堂一开始是靠销售花札纸牌发家的。后来又卖玩具,直到60年代末才成立游戏部门,并于1983年推出了风靡一时的红白机。两年后更是发布了被誉为TV游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》,此后十年在主机游戏界几无敌手,直到90年代索尼的横空出世。

成立于1946年的索尼是一家专注于通讯产品电子设备的公司,其出产的收音机、电视机和随身听都受到广泛好评,那是什么让它和游戏挂上了钩呢?这就不得不提起90年代索尼与任天堂一次不成功的合作。

当时由于红白机的成功,索尼决定与任天堂合作共同开发超级任天堂用CD-ROM主机的硬件设施,但很快任天堂中止了与索尼的合作,转而投向了飞利浦的怀抱,而索尼也于1994年推出了PlayStation(PS)游戏机,迄今为止,它的销量超过了 1.02 亿台,远远超过当年的竞争对手。

很有意思的一点是,索尼迈入主机游戏界离不开任天堂的推手,而微软当初推出主机游戏也同样是受到了索尼的启发。

根据《华尔街日报》在 2002 年对索尼公司几位高管的采访,索尼与微软曾在99年进行秘密会议商讨共同开发一款支持联机的游戏主机的可能性,并且进行了不止一次的会面,但最终合作没有成功。索尼于2000年12月份推出了PlayStation2,而一年后微软就推出了自家研发的游戏主机 Xbox。

自此,微软的Xbox系列和SONY的PlayStation 系列,以及任天堂公司的主机游戏机形成了三足鼎立的局面,并在未来很长的一段时间里上演着你追我赶的风云三国杀。

二、2000~2010黄金十年,索尼微软任天堂纠结的“三角恋”

梦回00年代,那个时候个人电脑智能手机早已出现,但个人电脑价值不菲,整个十年期间出货量也比较低增长平缓,至于智能手机的性能还不足以支持对画面和网速要求比较高的大部分游戏,相反当时的美国电视机普及率水平已经相当高了。

根据艾媒咨询的数据,00年到10年美国当时家庭拥有电视量还在不断平稳上升,这也给了家庭主机游戏机一个飞速发展的机会。

索尼与任天堂的“孽缘”可以说一直从90年代延续到00年代。从家用主机也扩展到了掌机的竞争,03年五月份在例行新闻发布会上索尼扔下重磅消息,首次披露了可便携带游戏主机PSP,次日任天堂的股票便急剧下跌。

许多人都担忧任天堂将不敌索尼的新产品,但令人出乎意料的是任天堂不甘示弱在次年五月份公布了新型的双屏幕和触摸屏的便携式游戏机NDS,并抢在索尼之前进行发售加之大作连发,在较长一段时间里领先于索尼PSP的销量,而微软并未参与到掌机领域的角逐中来。

如果说掌机领域还只是索尼与任天堂两个人的战争,那么家用主机的竞争就要激烈得多,是同属于索尼微软任天堂三个人的混战。2005年微软推出了自己的第二代家用游戏主机Xbox 360,2006年任天堂率先推出了将体感引入了电视游戏主机的家用游戏机Will,同年索尼推出了第三款家用游戏主机playstation3。

但索尼和微软的游戏主机风头完全被will抢夺走了风头,任天堂巧妙地从母亲这个角色的突破口出发引爆口碑在06年年底狂售200万台,同时期索尼推出的PS3甚至没能完成先前定下的100万目标。

根据凤凰网消息,截至2010年销量最高的依次是will、Xbox360和PS 3,但是虽然PS3游戏销量相比Xbox 360和wil都要少,盈利却是最多的,这是由于PS 丰富强大的独占游戏如《神秘海域》、《战神》、《最后的生还者》、《GT赛车》、《杀戮地带》等。

三、2011-2020年主机游戏市场受挤压,主机三巨头营收都下滑

可以说,00年代是家用游戏主机发展最好的时期,也是最辉煌的一段时间,而往后十年,随着智能手机和个人电脑的不断发展,主机游戏的市场份额也在不断地萎缩。

根据Newzoo数据显示,2019年全球游戏市场规模约为1521亿美元,2015-2019年复合增长率达到13.4%,预计2020年全球游戏市场规模将进一步增加到1960亿美元。

但伴随着游戏市场规模的扩大的是,移动游戏市场份额的不断扩大和主机游戏市场份额的不断萎缩,根据前瞻产业研究院整理的2019与2020年全球游戏市场细分情况可以看到,2019年主机游戏的市场份额是32%,但是到了2020年主机游戏的市场份额萎缩4%至28%,而移动游戏的市场份额从19年的45%增长到了2020年的49%。

伴随着主机游戏市场份额减少,手游市场的高速发展,在这样的影响下,这反映到索尼、微软、任天堂近几年在业绩财报也看到他们在游戏业务上的增长也有所下滑。

对此,在次世代来临之前的十年里,三大主机游戏巨头早已有所察觉甚至有所行动。VR或成为下一阶段游戏领域最大的技术壁垒,谁能率先突破谁就能率先抢占市场,2013年索尼推出的PlayStation 4作为PS3的后续机种,与任天堂的Wii U和微软的Xbox One共同在市场上竞争。也就是从这个时候开始,三家公司慢慢走上了不同的路线。

索尼依靠自身强大的游戏开发能力,不断推出如最终幻想系列、蜘蛛侠、生化危机系列等的独占游戏内容收获了一批忠实玩家。与此同时,早在16年,索尼就推出了第一款专门为游戏主机设计的头戴式 VR 设备PlayStation VR,提供更加沉浸式的游戏体验,近期索尼高层表示虽然短时间内不会推出新的VR设备,但索尼并没有放弃在VR技术上的研发,甚至更为看重。

至于微软,从2015年开始便不再对外公布Xbox One系列主机的销量,或者说微软有更加大的野心,而是推出了类似NetFlix的订阅服务Xbox Game Pass,让用户以包月的价格畅玩微软游戏库,而不用购买某一款游戏。

基于此,微软也在不断丰富自身的游戏库,今年斥巨资收购著名游戏公司ZeniMax Media,获得了《上古卷轴》、《辐射》、《恶灵附身》等著名IP,旗下游戏工作室阵容达到了23家。在VR方面微软也不甘示弱,16年也同时发布了一款VR眼镜,也在默默突破着。

而另辟蹊径于17年推出了家用机掌机一体化switch的任天堂,在VR方面的意识甚至比索尼微软还要超前。早在1995 年,就发售了被称为第一个能够显示立体 3D 图形的游戏机——Virtual Boy,利用视差原理,让玩家可以透过目镜体验由黑底红线组成的单色矢量立体画面,游玩 3D 效果的游戏。19年的时候也发售了适用于 Switch 的特殊 VR 产品Nintendo Labo VR Kit。

结语

对于三大主机游戏巨头而言,现在再推出性能更好的主机游戏似乎并不能改变什么,因为5G时代的来临与云游戏的发展,移动游戏在不断蚕食其市场份额,推出更多更好的独占游戏也不能延缓主机游戏不断萎缩的市场份额,因为移动游戏端可以玩到的游戏越来越多,独占游戏似乎只成为先玩后玩的问题,面对时代的发展和科技的进步,最好的办法就是给予其更强有力的一击——开发出更加进步的VR技术。

责任编辑:gt

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 微软
    +关注

    关注

    4

    文章

    6603

    浏览量

    104153
  • 索尼
    +关注

    关注

    18

    文章

    3203

    浏览量

    104911
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9641

    浏览量

    150387
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    2024年12月浏览器市场份额报告:谷歌Chrome稳居榜首

    %,彰显了其作为全球最受欢迎的浏览器之一的强大实力。 紧随其后的是苹果Safari浏览器,凭借17.09%的市场份额位列第二。Safari浏览器凭借其在苹果设备上的预装优势,以及流畅的用户体验,赢得了大量用户的青睐。 而微软Edge浏览器则以4.92%的市场份额位居第
    的头像 发表于 01-02 14:58 242次阅读

    华为连续九年蝉联全球基站天线市场份额第一

    近日,全球著名权威咨询公司ABI Research发布了2023年全球基站天线研究报告——《Passive Cellular Antenna Competitive Analysis》。报告显示,华为以38.93%的市场份额连续第九年位居全球第一,也是唯一一家连续九年市场份额
    的头像 发表于 12-18 11:48 336次阅读

    单层微芯片电容器市场份额市场占有率、行业市场研究

    本报告主要分析全球单层微芯片电容器总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模以及未来发展前景预测。统计维度包括销量、价格、收入,和市场份额。同时也重点分析全球
    的头像 发表于 08-29 13:31 302次阅读

    苹果与星电子出货量攀升,但全球市场份额仍有缩减

    在全球智能手机市场这片竞争激烈的舞台上,苹果公司(Apple)与星电子(Samsung Electronics)在2024年第二季度的出货量实现了稳健的攀升,彰显了两大巨头在逆境中的坚韧。然而
    的头像 发表于 07-15 14:55 443次阅读

    爱普生连续23年蝉联全球投影机市场份额榜首

    第一。全球与中国市场的全面开花,是用户对爱普生信赖与支持的印证,亦是爱普生不懈追求技术创新与卓越品质的最佳注解。 市场份额稳步增长,占据投影市场半壁江山 从推出全球第一台投影机到带来高亮度、高分辨率的3LCD投影机,再到如今,爱
    的头像 发表于 07-11 17:16 876次阅读

    索尼预测其图像传感器市场份额明年将突破 60%

    图像传感器市场取得的骄人成绩。尽管市场充满变数,但过去几年索尼的市场份额却始终保持增长。2022 年,索尼的图像传感器市场份额按营收计算为 49%,次年升至 53%,并预计今年将达到
    的头像 发表于 06-07 08:41 317次阅读

    中国智能手机市场份额排名:华为重夺第一

    值得关注的是,小米以15.0%的市场份额位列第五,而苹果则以13.7%的份额跌出前五。此外,前六大智能手机厂商共占据95.1%的市场份额,较去年同期的93.7%有所提升,显示市场集中度
    的头像 发表于 05-06 14:33 2095次阅读

    HBM内存市场旺盛,2025年产能与市场份额将攀升

    该报告显示,2023 年 HBM 在市场中的占比仅为 2%,但预计今年将增至 5%,明年则有望突破 10%;而在市场份额上,从去年的 8%上升至今年的 21%,且到明年有望进一步激增至超过分之一。
    的头像 发表于 05-06 14:31 647次阅读

    荣耀在中国手机市场份额首次登顶,增幅达13.2% 

    IDC报告指出,华为在2024年第一季度市场份额同比增长达到了惊人的110.0%。尽管外界普遍认为荣耀将受此影响,但实际情况却是荣耀仍保持了13.2%的同比增长,成为前五大厂商中唯二实现市场份额同比增长的品牌。
    的头像 发表于 04-25 14:38 776次阅读

    英飞凌扩大在汽车半导体行业领先地位,首次拿下全球汽车MCU市场份额第一

    根据TechInsights的数据,2023年英飞凌在所有地区的市场份额均有增长,并且继续在中国和韩国市场保持领先。此外,英飞凌在日本汽车半导体市场份额也增长明显;在欧洲的
    发表于 04-16 18:00 764次阅读
    英飞凌扩大在汽车半导体行业领先地位,首次拿下全球汽车MCU<b class='flag-5'>市场份额</b>第一

    2023年第四季度智能手机SoC市场份额:联发科表现卓越,苹果保持领先地位

    排在联发科技之后的高通市场份额为23%,这得益于新智能手机出货量的提升;苹果则占据了20%的份额,受益于 iPhone15 系列新品的上市;紫光展锐以13%的市场份额排名第四;而星的
    的头像 发表于 03-28 15:45 1018次阅读

    英特尔将进军Arm芯片领域并不断追赶台积电的代工市场份额

    2月27日消息,近日在接受 Tom's Hardware 采访时,英特尔代工负责人斯图尔特・潘(Stu Pann)表示将会进军 Arm 芯片,并不断追赶台积电的代工市场份额
    的头像 发表于 02-28 10:07 638次阅读

    2023年折叠屏手机市场分析:市场份额下滑,华为有望升至第二 

    近期,TrendForce集邦咨询发布了一份报告,据称2023年度折叠屏手机的全球产量预计约达1590万部,同比增长高达25%。其中,值得关注的是,尽管星仍然占领着大部分市场份额(约66.4%),且相较去年比例有所下滑,但预计明年市场
    的头像 发表于 02-25 10:01 1068次阅读

    2023年中国手机市场品牌排名:市场份额与增长趋势

    苹果以20%的市场份额位居第一,市场份额同比下降了2.1%;荣耀的市场份额为16.8%,略微下降0.9%,位居第二。
    的头像 发表于 01-26 10:42 4537次阅读
    2023年中国手机<b class='flag-5'>市场</b>品牌排名:<b class='flag-5'>市场份额</b>与增长趋势

    全球汽车OLED市场份额出炉:韩国霸占93%

    据Omdia称,截至2022年,全球汽车OLED市场份额为LG Display的50%和Samsung Display的42.7%。京东方紧随其后,占比7.3%。
    的头像 发表于 01-19 10:10 1296次阅读
    全球汽车OLED<b class='flag-5'>市场份额</b>出炉:韩国霸占93%