1、目标用户不同
简单来说,32位就是针对普通用户所使用的;64位针对专业用户需求使用的!64位操作系统的是为满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户而设计的。而32位操作系统是传统的操作系统,为普通用户设计的。
2、要求配置不同
简单来说,64位系统只能装在64位电脑上,32位则两者都可以装!64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的),同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。如果32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
3、运算速度不同
简单来说,就是64位系统的运算速度比32位运算速度快!64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
4、寻址能力不同
简单来说,就是64位系统支持的内存比32位的大!64位处理器由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,WindowsVistax64Edition支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只能支持4G内存。
5、软件普及不同
简单来说,就是64位常用软件比32位常用软件要少得多!原因很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。但是值得注意的一点是32位的应用程序也可以运行在64位的电脑上,反之则不成立。
6、处理数据的能力
32位和64位表示CPU一次能处理的最大位数,理论上来说,64位系统处理的数据效率比32位更高,相当于单车道和双车道开车似得,双车道单位时间可以有更多的车辆通行。但需要内存跟上,而且程序本身也是64位编译才能发挥64位系统的优势。
7、支持的内存不同(寻址能力不同)
很多人不知道寻址能力是什么鬼,其实简单来说就是指,电脑能在多大的空间里(内存)找到一个软件的数据被存放在哪里。
32位系统的最大寻址空间是2的32次方=4294967296(bit)=4(GB)左右;而64位系统的最大寻址空间为2的64次方=4294967296(bit)的32次方,数值大于1亿GB。
也就是意味着32位系统最多只能在4GB内存里找东西,64位系统就最大支持的内存高达亿位数,不过那也只是理论值而已,实际使用过程中大多数的电脑32位系统最多识别3.5GB内存,64位系统最多识别128GB内存。
8、软件兼容性
32位系统无法运行64位软件,64位系统可以安装多数32位软件,以前因为大部分软件都是基于32位架构环境下开发,所以64位系统的兼容性不如32位。但现在64位兼容性也很强了,基本都是可以兼容各类软件了,而且64位的病毒都少了很多。特别是平面设计软件,64位和32位软件在64位系统里区别很大,64位真的快许多。
责任编辑人:CC
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