我们直接上正菜,游戏性能对比,游戏测试均采用预设最高特效进行,要强调一下这个环节是还没打开3A平台加成狂暴模式的成绩。
首先是例行的古墓丽影:暗影
可以看到6800的表现正卡在3070/3080中间,而6800XT略微落后于3080。
地平线:黎明时分里
2K分辨率下6800和3080打了个平手,6800XT平均帧领先16%,4K分辨率下差距就没那么夸张了。
竞技游戏彩虹六号
6800依旧卡在中间,6800XT 以3帧的优势在2K上领先3080,4K则低了8帧,你们觉着这个位数的帧数差距,能影响比赛结果不?
F1 2020里大家表现都差不多,A卡在高分辨下会有优势些,喜欢组三连屏大分辨率的赛车玩家可以关注下。
极限竞速地平线里,2K下6800能比3070领先17.9%
喜欢玩尘埃拉力赛的玩家这次用A卡就有福了,尘埃5里,RDNA 2均是大幅度领先3070/3080,这游戏后面还会增加光追的支持,但这个巨大差异参考价值不大,至少能说明人家是有好好给苏妈做优化的。
不像育碧,收了钱拿去种土豆,AMD LOGO倒是贴得挺大,优化没见做多少。
战争机器5和全面战争三国差异差不多,6800能略胜3070,6800XT则略弱3080一些。
但这目前还只是初版驱动的游戏表现,打开SAM技术之后的增长欢迎到视频里面查看。
总的来看,6800以非常好的能效比,将性能卡在3070和3080之间,如果你真的能以官方价买到3070/3080的话,6800的价格也是正好落在两者之间,非常适合搭建高性能小钢炮主机。
而6800XT就比较像锐龙处理器的作风,价格比3080便宜些,显存给多一些,性能在伯仲之间,配合全系可超频的B系列主板和锐龙处理器的3A性能加成,整机的价格能下降几个档位,游戏体验却不会打折,这也就是性价比的展现。
但现在玩家们最关心,应该还是买不买得到的问题,虽然发布会上有承诺会积极备货,但有3080时至今日还是非常难抢的前车之鉴,加上XBOX和PS5疯狂抢夺台积电的产能,真心希望苏妈能把控好这次的货源问题,都快到双十二了,观望下也不错,AMD的首发价格大家懂的都懂。
所以你们觉得这次RDNA 2是跟锐龙一样,是真的AMD YES了呢,还是再做等等党?欢迎在评论区里留下你的看法和见解,看首发来ZEALER!
原文标题:好饭不怕晚,6800/6800XT 首发测评
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原文标题:好饭不怕晚,6800/6800XT 首发测评
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