0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

云游戏,光有5G就够了吗?软硬件结合,全力推动云游戏

工程师邓生 来源:搜狐网 作者:搜狐网 2020-11-27 18:29 次阅读

玩家小郭在20多年前有过这么一次游戏体验。

“当时电视上有那种点播台,打电话过去就可以用座机控制游戏,话费结算游戏费用,0-9的数字键操作,我记得当时摁一下要五到六秒才能在屏幕上看到反馈。”

虽然形式原始,但是已经反映了当今云游戏的优点和痛点:一方面云游戏摆脱了硬件的束缚,为家里玩不到的孩子提供了一种解决方案; 另一方面,游戏过程往往要顶着极高的延迟,体验难言优秀。

在此之后20年,几乎每隔一段时间云游戏就会被提起,虽不乏有亮眼产品推出,但并没有提供足够优质的体验。

随着近两年5G普及的加速,新一代通讯技术带来的更大带宽、更低时延等技术的进步,很大程度满足了云游戏产品天然的高标准,提升用户体验的同时带来了更可控的成本。一个肉眼可见的趋势是,越来越多主流厂商开始布局云游戏,也依托协会联盟等形式,整合上下游产业链,应对5G带来的机遇和变化。2019年末,斗鱼直播与腾讯、华为等28家领军企业,成为“5G云游戏产业联盟”的首批会员单位。半年后 chinajoy的第一天,完美世界、西山居、盛趣游戏等厂商也聚在一起,成立了“全球云游戏产业联盟”。

在这样的的背景下,靠谱的云游戏,离我们还远吗?

云游戏,光有5G就够了吗?

腾讯先游云游戏助理总经理方亮表示,在过去十年中,云游戏一直处于从“第一阶段”到“第二阶段”的过渡状态:

第一个阶段是游戏可以在云上运行; 第二个阶段是降低成本的同时提升用户体验,使玩家获得接近本地游戏的体验; 第三个阶段是基于云的特性,进行一些原生云游戏玩法的开发。腾讯先游云游戏也正在处于转向阶段二的发展中,腾讯先游app可以支持多端游戏的云化,达到部分设备的本地游戏体验感,但原生云游戏还在开发之中。

作为公认最早的成熟云游戏产品,Onlive在被推出之时就拉来了EA、育碧、Take-Two、华纳等游戏厂商的内容支持,而能够运行《孤岛危机》等3A大作无疑使它成为了当年展会最大的亮点。作为一项完全陌生的技术,云游戏之所以会被大众期待,主要是它能解决三方面问题:

游戏无需占用本地空间,即点即玩;

对于性能要求高的游戏来说,无需购买专用游戏设备,硬件门槛低;

云端算力远远大于用户客户端,所以有机会提供更好的画面与体验。

然而先进的理念并没有为云游戏带来大范围的普及,一方面在于,当时的美国全国平均家庭带宽只有 9.54Mbps,带宽限制使用户很难接收到足够清晰的画面。

而另一方面,当年云游戏实现方式更加原始,原理是在 Windows上进行 Hook DirectX 的视频输出,不仅带来了更高的延迟,且每个实例只能对应一个用户,相当于每个用户在云端都有一台对应的电脑,成本极高。

正是带宽和成本这两座大山,成为了过去十年限制云游戏发展的最大瓶颈。

如果说网络传输带宽依赖的是基础建设,需要顺应通信技术发展的进程。那么“用户体验”与“运营成本”之间的平衡,则是是难以调和的矛盾。玩家追求良好的画面与低延迟,但越是好画面低延迟,就越会带来高昂的算力与带宽成本; 反过来控制成本,则会造成用户体验的下降。

这也是为什么在5G加速普及时,各路厂商纷纷入局的原因。5G所具备的低时延与高带宽特性,可以带来更好的游戏体验,减少平台成本; 而移动特性也推动了游戏场景的释放,带来的是消费者使用频率的提升和云游戏的进一步普及。

但光有5G还不够,如前文所述,用户体验与运营效率成本之间的平衡,依然是云游戏平台需要解决的问题。根据中国信通院发布的《2019年云游戏产业发展白皮书》显示:“目前云服务的主要成本包括服务器、IDC 和带宽(5G)三方面,而IDC 和带宽成本基本透明。”

这就意味着,在大家IDC和带宽成本都一样的情况下,能用更少的设备覆盖更多的消费者,并提供更好体验的服务器和游戏平台,才能赢得更多的玩家,并为行业带来更加快速的普及。

靠谱的服务器,难在哪?

“云游戏在技术上的需求主要是虚拟化,包括内核的升级以及服务器软硬件优化,以及音视频的解码、渲染的能力。”方亮这样概括云游戏的技术痛点。

换句话说,对云游戏服务费而言,这两方面的能力最为重要:

第一,在性能足够优秀的同时,能用更低的成本、更低的功耗为更多玩家提供服务,才能有效降低部署成本,并让更多用户获得良好体验的同时接触到云游戏;

第二个问题则更加隐蔽,也常被忽视:云游戏对算力的需求不仅仅停留在游戏画面上。音视频需要经过编码之后传输给消费者,编码能力决定了编码延迟和画面效果。在游戏画质越来越好的今天,芯片的视频编码能力愈加重要。

这里的编码能力,与我们熟悉的视频直播有很大的区别:直播是一对多的分发方式,即经过一次编码之后,再分别把画面分发给观众。而云游戏中,每个玩家都有不同的画面,这大大增加了GPU的编码压力;

图源:视觉中国

另一方面,云游戏的延迟标准要远远高于直播:当玩家看到画面之后,会立刻操作控制器做出指示,而这指示会在传送到云端之后形成新的画面传送给玩家,这个过程往往是毫秒级别,远超直播标准。

因此想要实现更好的云游戏质量,除了要能够在更低成本下为尽可能多的玩家提供服务外,又要具备良好的编码能力,以保证游戏体验。如果编码性能不佳,长时间编码会形成更高的延迟,在画面效果受影响的同时,还会浪费带宽。

面对这样的高要求,腾讯先游平台做出过各种尝试。而最近一次明显的性能与效果提升,来自他们使用的英特尔SG1处理器。帮助平台灵活多样的视频编码能力,并在此之上构建了高密度、低延迟、低功耗、低成本的解决方案。

在这背后,英特尔作为硬件及方案的提供方,正给云游戏行业带来更多的改变。

软硬件结合,全力推动云游戏

11月9日,英特尔公布了自己首款数据中心图形卡“SG1”,这也是他们时隔20年再次推出的独立GPU产品。这次“回归”相当有针对性:以云游戏为首的,需要高密度媒体转码、编码的应用场景。

英特尔数据中心副总裁Lynn强调了SG1在两个应用场景的优势:“Android在球游戏开发生态系统中占据了74%的全市场份额,基于Android的云游戏同样有很高的增长空间; 另一边,是高密度的媒体转码和媒体编码。想象一下有人拍了很多流行舞蹈的视频,当这些视频像病毒一样传播开来,就会有数百万人想要做同样的视频。而这就是高密度媒体转码优势的最大体现。”

作为最早使用这款产品的厂商,腾讯先游助理总经理方亮表示:“在每个SG1上,可以同时运行50个如《王者荣耀》这样的游戏实例。而在此之外有一个优势,SG1是可以做到渲染和编码一起运行,这一架构会使服务器得到比较高的效率。”

基于这样服务器端的进化,腾讯先游一方面得以为玩家提供更好的视觉效果,另一方面也可以通过从软件和硬件整体的优化去解决成本的问题:

首先,单位硬件支持更多的用户,可以有效运行提升效率。一个典型双卡系统支持超过100个安卓云游戏并发用户,最高可扩展至160个并发用户。

其次,良好的视频流编码性能,减少时延的同时,更大的并发流量意味着更少的运营成本,以及用户端更清晰的画面。

第三,开放。良好的开源软件支持,可以大幅节省研发成本与时间。

Intel的支持不仅仅来自硬件:在发布GPU产品的同时, oneAPI Gold工具包将于今年12月上线。这是一个为实现统一、简化的跨架构编程模型所提出的愿景:对性能不妥协的同时,不需要再受限于单一厂商专用的代码。开发者可以针对特定问题选择最佳架构,而且无需为此一个架构和平台再重写软件。

图源:Intel 官方

这套API的优势在于:它不仅是对intel自家芯片的适配,更是横跨整个行业的完整方案。英特尔数据中心XPU产品和解决方案副总裁Jeff McVeigh 说:“甚至当没有英特尔芯片安装在系统中时,oneAPI也可以为其提供支持。这是一个开放的行业规范,任何人都可以运用,实际上它已经被带到Nvidia GPU上。而另一方面,我们和海德堡大学成立了一个机构,他们正在为AMD的GPU提供更多的支持。”

从结果来看,正如云游戏降低玩家游戏门槛一样,英特尔的产品同样降低了云平台的技术门槛。在此之前,腾讯先游已经运营了一年时间。在SG1发布之后,他们第一时间测试了这款GPU产品的性能,综合来看,相比之前的解决方案有着更好的性价比。

云游戏的普及一定会伴随着平台、服务器规模的提升,只有这样才会让大众真正享受到不受限制的游戏体验。英特尔与腾讯先游的合作,只是一个代表性的应用案例。无论是SG1方案,还是oneAPI工具包的推出,都或许标志着英特尔已经为云游戏走近千万玩家,补上了那最后一块拼图。

责任编辑:PSY

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 5G
    5G
    +关注

    关注

    1354

    文章

    48436

    浏览量

    563968
  • 智能硬件
    +关注

    关注

    205

    文章

    2345

    浏览量

    107525
  • 云游戏
    +关注

    关注

    0

    文章

    46

    浏览量

    3234
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    光纤与5G网络的结合趋势

    1. 光纤与5G网络结合的必要性 1.1 提升网络速度和稳定性 5G网络的高速率特性要求传输介质必须具备极高的带宽和稳定性。光纤以其高带宽、低损耗、抗干扰能力强等优势,成为5G网络传输
    的头像 发表于 11-14 11:07 435次阅读

    英伟达GeForce Now云游戏服务调整会员游戏时长

    英伟达近日宣布,将对其云游戏服务GeForce Now进行重大调整,以更好地满足用户需求并优化服务体验。 自2025年1月1日起,新加入的Performance或Ultimate GeForce
    的头像 发表于 11-08 11:27 370次阅读

    台媒报道:华为云携手赞奇科技 推出《黑神话:悟空》专属云游戏服务

    据台媒消息,华为云与赞奇科技合作,为玩家带来了《黑神话:悟空》的专属云游戏服务。这款备受期待的游戏通过使用华为云与赞奇联合推出的高清云工作站可以流畅运行,即使是低配置电脑也能享受高质量的游戏体验。赞
    的头像 发表于 09-06 16:08 753次阅读
    台媒报道:华为云携手赞奇科技 推出《黑神话:悟空》专属<b class='flag-5'>云游戏</b>服务

    国产精密信号链产品完整解决方案,软硬件兼容TI和ADI

    国产精密信号链产品完整解决方案,软硬件兼容TI和ADI
    的头像 发表于 08-19 09:58 457次阅读
    国产精密信号链产品完整解决方案,<b class='flag-5'>软硬件</b>兼容TI和ADI

    紫光展锐与腾讯游戏语音GVoice合作以技术创新助推移动游戏生态发展

    近日,紫光展锐与腾讯游戏语音GVoice围绕音频AI Codec¹ 全场景应用签署战略合作协议。双方将充分发挥各自在软硬件方面的互补优势,深化协同创新,以满足用户在丰富场景下对游戏应用的听觉体验需求
    的头像 发表于 07-23 10:48 725次阅读

    机器视觉系统读取二维码-软硬件配置方案

    机器视觉系统读取二维码-软硬件配置方案
    的头像 发表于 05-24 00:56 626次阅读
    机器视觉系统读取二维码-<b class='flag-5'>软硬件</b>配置方案

    磐启XNS1042软硬件资料

    电子发烧友网站提供《磐启XNS1042软硬件资料.zip》资料免费下载
    发表于 05-06 10:35 4次下载

    赛车游戏还能这么玩?看移远如何赋能远程现实赛车游戏新体验

    设计,赢得了广大玩家的喜爱。如今,随着5G技术的迅猛发展以及电子竞技的日益盛行,玩家对赛车体验的真实度以及沉浸感要求越来越多,远程现实赛车游戏逐步走入人们的视野。   创新游戏玩法,引领赛车
    发表于 04-03 14:51 312次阅读
    赛车<b class='flag-5'>游戏</b>还能这么玩?看移远如何赋能远程现实赛车<b class='flag-5'>游戏</b>新体验

    电池管理系统(BMS)软硬件介绍

    电子发烧友网站提供《电池管理系统(BMS)软硬件介绍.pdf》资料免费下载
    发表于 03-27 09:20 9次下载

    GOG联手亚马逊Luna云游戏平台,无DRM游戏游玩即将实现

    亚马逊Luna云游戏作为Amazon开发及运营的产品,提供于美国、加拿大、英国、德国、法国、意大利以及西班牙等多个国家。其利用AWS云服务,可实现玩家在指定设备中,以极高的游戏品质体验多种游戏而无需长时间的下载或更新
    的头像 发表于 03-19 14:07 599次阅读

    NVIDIA发布G-SYNC云游戏技术,提升游戏体验

    对于显示器的要求方面,至少应满足其最高刷新率超出60Hz,并且兼容英伟达G-SYNC、AMD FreeSync或苹果ProMotion中的一款VRR可变刷新率技术。值得注意的是,这项功能只在原生的GeForce NOW应用中适用,无法在浏览器、移动设备以及电视客户端上使用。
    的头像 发表于 03-08 14:43 705次阅读

    美格智能联合罗德与施瓦茨完成5G RedCap模组SRM813Q验证,推动5G轻量化全面商用

    全球5G发展进入下半场,5G RedCap以其低成本、低功耗的特性成为行业焦点。近日,中国移动携手合作伙伴率先完成全球最大规模、最全场景、最全产业的RedCap现网规模试验,推动首批芯片、终端具备
    发表于 02-27 11:31

    5G时代的云游戏:如何留住玩家?

    ,以及如何利用5G功能提高用户留存率。 市场现状 云游戏作为一项技术,潜力巨大。它无需实体游戏,实现了玩家在室内和室外都能获得无缝游戏体验的梦想。尽管有传统和新兴参与者的激烈竞争,以及
    的头像 发表于 01-25 11:24 1.3w次阅读
    <b class='flag-5'>5G</b>时代的<b class='flag-5'>云游戏</b>:如何留住玩家?

    软硬件结合优势凸显,华曦达北交所IPO把握发展机遇

    上市招股书。   据华曦达北交所IPO上市招股书披露,软硬件结合极大地提升了公司产品的整体竞争力,并增强了公司与运营商之间的合作粘性。2020年至2022年,公司实现营收分别为6.83亿元、12.96亿元及25.29亿元,实现持续稳步增长。 具体
    的头像 发表于 01-04 17:40 536次阅读