0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

今年iOS和GooglePlay的用户支出将达到1120亿美元

姚小熊27 来源:新浪科技 作者:新浪科技 2020-12-10 11:21 次阅读

App Annie发文称,预计今年iOS和GooglePlay 的全球用户支出将达到1120亿美元,同比增长25%。

以下为App Annie报告全文:

2020年是具有里程碑意义的一年。新冠肺炎疫情席卷全球,影响了经济形势,改变了人们的日常生活。在这种背景下,有一件事是肯定的:我们都依赖移动设备进行联系、工作、学习、娱乐和逃离现实。在疫情最严重的时期,移动设备使用量直线上升——使移动设备的采用速度加快了2到3年。

预计今年iOS和GooglePlay 的全球用户支出将达到1120亿美元,同比增长25%,由美国、日本、英国、韩国、德国等市场和游戏、照片视频、娱乐、社交类别驱动。

2020 年已经充分说明,当我们待在家里时,移动设备俨然成为我们的生活中心。因此,要想在移动端取胜,品牌主和发行商比以往任何时候都更需要以市场数据为基准来衡量自己的移动表现。

—— App Annie全球营销副总裁BertrandSalord

年度全球热门应用

根据截至2020年11月14日的应用下载量和应用商店用户支出,以及截至10月份的平均月活跃用户数,我们分析了2020年的热门应用。我们预测,年末假期的下载量、支出和使用时长将出现季节性增长,预估的全年排名可能因此而改变。

2020年同比增长实现突破的应用包括:

ZOOMCloudMeetings 和 GoogleMeet 在2020年经历了下载量的显著增长,原因在于随着业务远程化和团队协作完全转到线上,市场对移动应用的需求激增。考虑到全球各地的企业将保留不同程度的远程办公政策,我们预计2021年移动设备的使用仍将保持较高水平。

TikTok 的强劲增长势头延续了整个2020年——尤其是渴求更多内容的用户纷纷涌向TikTok来创建内容、进行社交和娱乐,它与Netflix这样的主流在线视频应用的跨应用使用行为也有所增加,这表明TikTok不仅使社交和在线视频之间的界限逐渐模糊,也是在线视频领域中一股不容小觑的力量,预计在2021年,其月活跃用户数将突破10亿大关。

继成功进军欧洲和拉丁美洲市场之后,Disney+ 在今年实现了显著的增长。2020年,Disney+在非游戏类应用的用户支出中排名第五——凭借《曼达洛人》和《花木兰》等独家内容,成功吸引了众多移动用户订阅该应用。Disney宣布将在第四季度进行公司重组,以支持其娱乐部门在在线视频领域的工作。

移动游戏在2020年达到了新的高度——部分助力因素是跨平台游戏、不断增长的中重度移动游戏市场和休闲游戏的持续增长。利用我们最新的GameIQ产品,我们可以看到社交功能也有助于推动移动游戏,尤其是休闲游戏的用户增长,包括聊天、好友邀请和多玩家竞争模式。

2020年同比增长率实现突破的游戏包括:

AmongUs!:这是一款多玩家竞争的游戏,属于休闲街机的子类别,在下载量和活跃用户数增长方面取得了显著的成绩。通过将吃鸡游戏等中重度游戏中常见且广受欢迎的多玩家游戏玩法与街机游戏的超休闲元素相结合,这款游戏能够吸引大量的高参与度玩家。它具有多地图和可深度定制的游戏玩法设置,有助于保持游戏的新鲜感,并允许用户调整设置以更好地融入一起玩的朋友——这些战略性的元素都有助于提高留存率。

《汤姆猫总动员》:于2020年2月发布,并成为2020年全球下载量排名第八的移动游戏。基于休闲》模拟电子宠物游戏打造的《会说话的汤姆猫》系列,捕捉到用户的潜在需求,并提供粉丝最喜欢的新鲜体验。

ROBLOX:这是一款休闲》模拟》沙盒游戏,在2020年进入用户支出排行榜的前10名,这一点尤其令人印象深刻,因为收入排行榜通常被中重度游戏占据主导地位。ROBLOX为音乐明星LilNasX举办了一场演唱会,2019年,他在TikTok上翻唱了《OldTownRoad》并因此走红,其四场演出获得了3300万的观看量。对于精明的移动优先玩家来说,跨类型合作和“独家”内容可能具有独特的吸引力。

《使命召唤:移动版》:在2020年10月1日,该游戏迎来了一周年纪念日,在发布后第一年的高峰月份,其Android手机游戏时长几乎超过了10亿小时。这款从主机转向移动设备的热门游戏在2020年达到了另一个里程碑——月平均活跃用户数排名从2019年的第13位上升到第4位。

在2021年,涉及到的不仅仅是简单地制定一个“移动策略”。企业必须具备一个由数据支持的移动策略,将可靠且准确的移动市场数据与他们的第一方数据和一个智能的数据科学合作伙伴结合起来。要想在2021年赢得移动市场,移动数据应该是重中之重。
责任编辑:YYX

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Android
    +关注

    关注

    12

    文章

    3934

    浏览量

    127315
  • iOS
    iOS
    +关注

    关注

    8

    文章

    3395

    浏览量

    150544
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    半导体计量和检测市场规模达到 133 亿美元

    (Allied Market Research)的一份报告,该市场在2021年的价值为73亿美元,预计到2031年达到133亿
    的头像 发表于 11-29 09:42 85次阅读

    英伟达年度研发支出超120亿美元,为AMD的两倍之多

    的季度里,英伟达的研发支出达到了30.9亿美元。若以此速度持续,该GPU制造商在前一季度及接下来三个季度的累计研发预算预计
    的头像 发表于 10-15 15:53 555次阅读

    2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美元

    据SensorTower与IDC的最新预测,2024年全球游戏用户支出规模达到惊人的1650亿美元
    的头像 发表于 10-10 16:52 390次阅读

    SEMI报告:未来三年全球半导体行业计划在300mm晶圆厂设备上投资4000亿美元

    2025年到2027年,全球300mm晶圆厂设备支出预计达到创纪录的4000亿美元。强劲的支出
    的头像 发表于 09-29 15:20 394次阅读
    SEMI报告:未来三年全球半导体行业计划在300mm晶圆厂设备上投资4000<b class='flag-5'>亿</b><b class='flag-5'>美元</b>

    扇出型 (Fan-Out)封装市场规模到2028 年达到38 亿美元

    来源:深芯盟产业研究部 根据YOLE 2023年扇出型封装市场报告数据,受高性能计算 (HPC) 和联网市场对超高密度封装的需求推动,扇出型封装市场规模到2028 年达到38 亿美元
    的头像 发表于 08-26 16:06 533次阅读
    扇出型 (Fan-Out)封装市场规模到2028 年<b class='flag-5'>将</b><b class='flag-5'>达到</b>38 <b class='flag-5'>亿</b><b class='flag-5'>美元</b>

    2024年全球IT支出增长7.5%

    根据全球知名信息技术研究与顾问公司Gartner的最新预测,2024年全球IT支出迎来稳健增长,预计总额达到5.26万亿美元,较2023
    的头像 发表于 08-05 18:04 1030次阅读

    台积电2025年资本支出有望大幅增长

    台积电,作为全球半导体产业的领军者,近日传出消息,其2025年的资本支出预计大幅增长。据业内消息透露,由于持续加码对2nm等最先进制程的研发,并受到超乎预期强劲的后续需求推动,台积电明年的资本支出有望
    的头像 发表于 07-01 18:15 858次阅读

    亚马逊研发支出领跑全球 研发支出高达852亿美元

    亚马逊研发支出领跑全球    研发支出高达852亿美元 数据平台Quartr的数据统计分析显示,亚马逊研发支出领跑全球;亚马逊研发
    的头像 发表于 05-30 11:46 1432次阅读

    机构:Q1全球云服务支出增长21%,三大巨头份额66%

    根据多家机构的报告,2024年第一季度全球云基础设施服务支出同比增长了21%,达到798亿美元,相比去年增加了134亿
    的头像 发表于 05-20 10:22 498次阅读
    机构:Q1全球云服务<b class='flag-5'>支出</b>增长21%,三大巨头份额66%

    台积电今年资本支出目标280亿-320亿美元 维持不变

    台积电报告称,今年第一季度的库存周转天数为90天,并已提前储备了3纳米产能所需的库存。此外,该季度的资本支出达到了57.7亿美元
    的头像 发表于 04-18 15:55 538次阅读

    创新高!2027年300mm晶圆厂设备支出达1370亿美元

    以及对高效能运算和汽车应用的强劲需求,全球用于前端设施的300mm晶圆厂设备支出预估在2025年首次突破1000亿美元,到2027年达到1
    的头像 发表于 03-27 09:06 439次阅读

    2023年全球数字媒体订阅支出预计达近5000亿美元,同比增长13%

    电子游戏占据了订阅支出的约一半份额,成为市场中规模最大且收益最高的一部分。具体数据表明,消费者在视频游戏订阅和下载的消费额已达2500亿美元,较2022年提升了12%,单个用户的平均
    的头像 发表于 03-07 10:24 737次阅读

    台积电2023年资本支出降幅达16.1%

    早前,台积电曾预测2023年总资本支出在320-360亿美元区间内。而在去年10月的法说会上,有业内人士称台积电计划原订的2023年约40亿
    的头像 发表于 01-19 09:59 523次阅读

    台积电预估今年资本支出约300亿美元

    行业芯事行业资讯
    深圳市浮思特科技有限公司
    发布于 :2024年01月16日 16:15:58

    2029年衬底和外延晶圆市场达到58亿美元,迎来黄金发展期

    在功率和光子学应用强劲扩张的推动下,到2029年,全球化合物半导体衬底和外延晶圆市场预计达到58亿美元。随着MicroLED的发展,射频探索新的市场机会。
    的头像 发表于 01-05 15:51 1102次阅读
    2029年衬底和外延晶圆市场<b class='flag-5'>将</b><b class='flag-5'>达到</b>58<b class='flag-5'>亿</b><b class='flag-5'>美元</b>,迎来黄金发展期